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 4.1:法师霜甲术重做 随机本奖励机制投入测试
作者: ngacnlcq 翻译 发布时间: 2011-04-08 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  综合

  每375点正义点数现在可以在正义点数商人处购买250点荣誉。

  每375点荣誉点数现在可以在荣誉点数商人处购买250点正义点数。

  每250点勇气点数现在可以在勇气点数商人处购买250点征服点数。

  职业

  一些持续存在的地面效果现在对敌对玩家和友方玩家显示的视觉效果会有区别。以下法术对友方玩家仍然显示相同的视觉效果,但对敌对玩家则有新的可 选视觉效果:霜之环,奉献,亵渎,狂野蘑菇,闪光弹,寒冰陷阱,真言术:庇,烟雾弹和古尔丹之手。一般来说,可选效果会用红色标识出这是敌对玩家施放的技 能。

  德鲁伊

  激怒不再提高受到的伤害。

  奔窜咆哮:取消变形形态不再取消奔窜咆哮效果。

  猎人

  bug修正

  威慑:威慑激活时,圣骑士公正之锤的范围伤害不再对猎人造成伤害。

  法师

  霜甲术重做:

  现在使受到的物理伤害降低15%,不再提高20%护甲值。

  霜甲术触发的冰冷效果不再触发寒冰指。

  霜甲术触发的冰冷效果使目标的攻击速度降低20%,从25%下调,但现在也影响远程攻击速度。

  圣骑士

  惩戒

  无私治疗者:这个天赋的伤害加成现在有30秒持续时间,从10秒上调。

  bug修正

  复仇者之盾不再能被格挡。

  正义审判的debuff不再触发天赋效果和其他效果。

  真理圣印:修复了攻击受谴责影响的目标完全叠加9%武器伤害伤害的文字说明错误。事实上造成15%伤害,文字说明已经做了相应的更新。

  术士

  黑暗意图:这个技能的友方目标现在获得1%的持续法术伤害和治疗加成(叠加3次是3%),从3%(叠加3次为9%)下调。施放这个技能的术士仍然获得3%的加成。

  痛苦

  痛苦无常:被驱散后的伤害翻倍,但这个伤害不再能够爆击。



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