台服注册攻略 台服客户端下载 台服英雄榜 限制新角色创立服务器一览
 四风王座10人英雄奥拉基尔惩戒骑士心得
作者: boloaks 发布时间: 2011-04-21 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  前言

  奥拉基尔总体难度应该和奈法差不多(个人感觉),总结其过程就是人品P1+熟练P2+把握P3,在团灭200次以后,献上惩戒骑攻略。

  技能介绍与全局分析

  首先来说一下H和普通的差别:

  100%-80%为P1,此阶段有各种花哨的技能。。。

  80%-25%为P2,主要击杀小风暴来叠加回馈,在酸雨将团队击溃前打**3;

  25%-0%为P3,场地崩塌进行无聊的活塞运动(雾)。

技能 技能释放时间 普通模式 英雄模式 注释
电网 P1 只是电一下而已,造成人数*2W的自然伤害 持续电击16秒,造成每秒人数*1W的自然伤害 算是最麻烦的一个技能了,但是惩戒骑可以轻松应对
疾风爆发 P1和P3 无抗性30000自然伤害 无抗性50000自然伤害 本身伤害提升不高,但是配合其他技能容易秒人
冰风暴 P1 每秒3W冰霜伤害并减速 每秒3W冰霜伤害并减速 特意拉个没变化的技能,是想提醒可以自由圣御规避其伤害
酸雨 P2 每层造成每秒500的自然伤害 每层造成每秒1000的自然伤害 P2软狂暴在16-18层左右
小风暴 P2 20W血量,无特殊技能 40W血量,被小风暴闪电电到的人会叠加一个自然25%易伤的debuff,持续3秒 这是P2坦克压力的来源
电击 P1和P2 当前目标不在近战位使用,造成越来越高的自然伤害 当前目标不在近战位使用,造成越来越高的自然伤害 配合小风暴的debuff,这是P2需要注意的一点
落雷之云 P3 释放时间很慢,需要按照1243跑位 释放时间变快,需要按照123654跑位 请看具体跑位图

  在战斗流程中,首先把团队想做一个整体,来思考下面几个问题:

  P1的各个技能如何应对?躲避的优先级如何?

  P1的几个主要技能分别是冰风暴,风墙,疾风爆发,电网。在此我们心里要有个技能威胁优先级的概念,比如这样。

  D级坑爹技能:

  冰风暴:基本没有威胁,宽度较窄,可以直接走过去,或者加速技能跳过去基本不受伤害。

  风墙:如果你的电脑显示正常,脑子正常,网络正常,在周围没有任何东西的情况下中风墙的几率应该是0%,当然他有很大的威胁,虽然牧师可以拉你下来。但是拉人不是无cd的,如果你不幸被吹进别人的站位圈再刷个电网,就会害死别人。当然坦克被吹上去如果没有拉人基本是宣告GG。

  疾风爆发:也没有威胁,靠近王就可以了。

  电网:威胁较大,但是8点站位下配合灵活走位,电网的伤害并不足以致命。

  C级坑爹技能:

  冰风暴+风墙:如果你是没有解除减速或者瞬移职业的话,这个就很恶心了,你需要先保证自己的血线,快速穿过风墙,尽量少走冰。

  冰风暴+疾风爆发:可能会把你弹到冰上,迅速出来即可,威胁不大。

  冰风暴+电网:这是什么组合。。。不可能站并里吧,和单电网没区别。

  风墙+疾风爆发:这需要说一下,一般躲这个技能组合有两种策略,一是看好dbm,如果风在可视距离内了提前到位穿风,回近战位吃疾风爆发,内半场的风可以这样躲;二是跟着风跑一段距离,被吹走以后迅速穿风,会导致你的位置发生变化,但是比较适合躲外半场的风。

  风墙+电网:不要被电网吓怕了,当正常的风墙,躲好。

  疾风爆发+电网:纯粹是高伤害,通常会开一个免伤技能,增大其利用率。

  B级坑爹技能:

  冰风暴+风墙+疾风爆发:考虑到冰风暴有减速功能,尽量不要在疾风爆发来临时去强行穿风,这样可能导致你无法迅速接近近战位而被吹下平台。

  冰风暴+疾风爆发+电网:纯粹的高伤害,这里走开冰风暴是关键。

  风墙+疾风爆发+电网:和C级里面的风墙+疾风爆发类似,只是提升伤害,只有在多电网的时候需要调整策略。

  A级坑爹技能:

  冰风暴+风墙+疾风爆发+电网*N:大侠请重新来过,当然我们惩戒骑还是有办法的。。。



  相关推荐  相关信息