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 大灾变团队本10人成就龙:重难点成就打法解析
作者: 綾香 发布时间: 2011-04-22 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  以10R来说,特殊成就的难度感觉跟ICC差不多,不是很难。

  保持冷静有点像吃到饱,实际上比吃到饱简单多了;家族传承有点像深陷邪恶,也不像深陷邪恶那么吃组合;

  这篇文章主要是写保持冷静、家族传承这两个的说明和心得,一些简单的有附上打法,非常简单看成就就知道的那种就没写啰。

  本来想写母龙戒律单驱散的心得写一半难产了,先发这个比较好写的。。。感谢团队所有人、所有曾经参予团队的人、感谢拉拉队,祝大家顺利拿到粉红色的龙 :)

  四风王座

  英雄:风之议会、英雄:奥拉基尔、四风皆空自不必说,主要说说保持冷静。

  特殊成就中最麻烦的成就,总共打了两天多一点,上CD失败了一次。

  分配:

  A组,1坦+1补+3DPS,坦圣、补圣、DK、鸟D、猎人;B组,1坦+1补,坦战、补圣;C组,1补+2DPS,补牧、术士、法师。

  第一轮:

  正常打法,AB组互换两次,C组不动。

  A:开场在自然王,85去冰王,25回自然王;

  B:开场在冰王,85去自然王,25回冰王;

  C:开场在风王,看DPS速度可以1-2DPS去中间分摊。

  第二轮:

  在第二次85能量开始成就循环。

  A:85从自然王去冰王,直到冰王大招结束并且刷新35秒的[风寒冷却]马上跳去自然王,在身上[风寒冷却]剩15秒时杀死自然王,10秒前踩上风桥,5秒前回到冰王;

  B:85从冰王去自然王,直到自然王大招结束马上回冰王(直接踩在风桥等风桥出);

  C1:一个移动速度最快的职业在留在风王吃大招,直到风王大招结束马上去冰王(有法阵闪现或跳技加速技的最好);

  C2:另外两个85能量去冰王,其中一个DPS同A组,直到冰王大招结束并且刷新35秒的[风寒冷却]马上跳去风王,在身上[风寒冷却]剩15秒时杀死风王,10秒前踩上风桥,5秒前回到冰王。

  第三轮:

  所有人回到冰王,只要A+C2组在中间第3层[风寒冷却]刷新前回到冰王此成就就算成功了,而所有人7层以上的时候只会剩下5-8秒的复活时间可以打,但一人一发一定打的死。

  另外因为冰王血量最多,判定死亡的血量也比左右两只多,建议留20万。

  微调:

  C1留在风王吃第二次大招的人很容易跑不过去中间,从原本留补牧,最后改成留术士,因为自然王会回血加上第二轮越多人去杀自然王越容易因[风寒冷却]断掉失败,A组1个DPS在第二轮循环不去冰王,留在自然王削血,加入B组。

  说明:

  [风寒冷却]冰王台子10秒施放一次,持续35秒,约24秒的时候刷新,成就需要7层=需要70秒,而BOSS死后60秒就会复活,所以从其中一只死后只有5层,也就是说出去杀王的人身上至少要带着2层,并且必须等到中间的人2层时才能杀王;

  第二轮B+C1组跳回冰王的四个人没吃到第一次风寒[风寒冷却]就算失败(A+C2杀王组身上25秒那次),杀王组只能在12~15秒之间杀死王,不能早杀加上最慢5秒要回冰王才能刷新[风寒冷却]。P.S.风桥的传送大概需要5秒。

  三只王大约是1-2%就算死亡,左右两只需留7-8万,中间需留15-20万,自然王和风王可以晚杀死,但是人不能晚回来。P.S.可利用DOT杀死的意思。

  战术方面,在确定战术是冰王最后死以后,原本怕秒数不够,从中间互换一次改成两次再改成三次,后来又怕杀王组断风寒,甚至改成硬吃10秒沉默让杀王组可以在25秒杀王15秒回来,最后考虑到绿圈和风墙还是改回这个只换一次的战术。。。

  只要杀王组有刷新风寒后才出去、等中间2层以后才杀死马上回来,只换一次60秒5层时间是足够的,虽然击杀左右两只王的时间只有5秒、最后也只有5秒能击杀冰王的容错很低,可是整体上来说战术应该挺规律简单的(当然可能还有其他更好的战术就是了)。

  自然王打不死跟吃风王大招等原因来不及回来的失误率很高,不过多打几次就可以了。



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