拓荒重点攻略
跑位概念
由於团队的状况实在很多,因此跑位概念并不太用100%制式化,基本上除了烈毒号以外的三只魔像,都是以「坦克与团队集中」的原则。无论是近战、补血、远程,都是站在魔像後面打,中招或被盯的人跑离团队再跑回,能量低於50的魔像就拉离团队,刚触发的魔像则拉到团队旁。
◎跑位应对说明
魔像 |
应对说明 |
熔岩号 |
拉到团队边的好处是当焚化防御机制触发时,团队集中会相当好群补。当锁定目标时,如果该玩家可以移动,他可以很容易判断跑到哪边不会影响到团队。如果玩家被奈法利安定住不能移动,则团队只要穿过头目绕到背後即可。 |
雷电号 |
如果和熔岩号同时存在,像是放电、焚化防御机制这种大伤害AE技能,会比较容易群补或减伤。再者,有聚雷针的人可以马上的离开到没有人的地方。因为团队聚在一起,往任何一个方向都可以迅速跑掉,就算被奈法利安转化成聚影体,也是可以马上回到团队中心。 |
秘法号 |
因为有发电机的关系,同时有增伤和回魔效果,不用RL提醒,都会自动的跑到王的脚底下。唯有坦克要特别注意,因为团队单位过多,发电机或充电器有可能会被挡住,要注意看DBM提示或是目标Buff,如果有发电机一定要迅速拉开。 |
烈毒号
★重点 |
因为有毒泥炸弹的关系,没有办法坦在团队上,但是也应该注意和团队的距离不要过远,避免补血超出距离。但是因为团队只分为近战和远程,所以化学炸弹的闪躲也会比较好处理。 |
▲卡门口的方式不见得好用,毕竟很容易让人补血卡视角。
▲没有和团队一起移动是相当危险的,请务必保持团队集中。
全体跑位
这个主要发生的在「充电器扩大」、「毒雾出现」和「死亡掌握」三种状况,因为这三种状况都会逼迫原本集中的团队要离开原本的位置,不过每个人的判断会不一样,有的往左右,有的会往前跑,RL最好标记一个头脑清楚的玩家,让整个团跟着他移动即可。
▲化学毒雾之前,大家应该要先知道要往哪边闪。
嗜血时机
理论上嗜血/英勇气概都会等到魔像的血量降到斩杀期时开启,输出效益也才最高,但这场战斗非常容易减员,尽管农了几次之後也不见得可以满员打进35%,所以建议嗜血还是早早开掉比较好。最好的时机会是在秘法号发电机刚被变大之後,因为这样下一个发电机一定可以吃完整,其次则是在熔岩号的焚化防卫系统与雷电号同时出来时来开嗜血加大治疗,以缓解团失血压力。
▲能用巨集直接写快捷键切换目标会是个很有效的办法。
聚影体的应对
聚影体是聚雷针的变形版,虽然有DBM的提示,但是这场要注意的事情实在太多,很难判断奈法利安下一次的技能会是哪一招,建议中了聚雷针的玩家不要离团队太远,只要稍微站出去即可,以免被变成聚影体後来不及回到团队。如果场上有烈毒号的时候,就要注意团队的位置,自己跑开的方向要能和团队一致,避免被毒雾切开之後又被转成聚影体。
▲中避雷针的人没有必要离团队太远,这个伤害影响的距离其实并不远。
雷电号+烈毒号
雷电号的能量进入50,而烈毒号发动,这就会是一个相当致命的组合!因为毒泥炸弹的关系,烈毒号一定要坦离团队较远的地方。然而,当烈毒号还没放毒泥炸弹和化学炸弹时,雷电号就丢了聚雷针,又恰好奈法利安施放聚影体,这时候近战「务必」要配合团队,全部跑回远程区域,并且停手等待聚影体结束。通常等到聚影体结束,毒泥炸弹也跑出来了,这时候近战各自看状况前去帮打或是风筝。
▲毒泥炸弹不管远程AE强不强,请尽量帮打。
▲烈毒号的位置是唯一不用坦在团队身上的魔像。
雷电号+熔岩号
全场最致命的组合,这种组合伤害相当的高,不论是焚化防卫措施、聚雷针、或是聚影体,都是相当高的伤害组合!尤其,雷电号本身还会放电,请务必准备一个戒律牧师来开真言术:壁抵挡这招,施展壁的时机最好在焚化防卫措施之前即可。如果第一次有开准,则每一次轮到这样的组合都可以如此应对,在这边牧师的专注力显得特别重要。
▲这种高伤害的技能,还是有真言术:壁加上强力团补会比较稳健。
★成就:全能的成就
成就 |
说明 |
全能的成就 |
在解决下列攻击的情况下击败黑翼陷窟英雄模式中的全能魔像防御系统:
- 没有玩家被静电震击中
- 没有玩家被毒炸弹击中
- 没有玩家被秘法歼灭者击中
- 每次火焰喷射器最多只喷到一个玩家
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当然这也是用普通模式解就好,包括「没有玩家被静电震击击中」、「没有玩家被毒炸弹击中」、「没有玩家被秘法歼灭者击中」,「每次火焰喷射器最多只喷到一个玩家」。就难度而言,普通和困难解这个成就都一样,都是要玩家做好基本功的事情,不用刻意切成普通来解。
▲这场战斗需要提示的东西实在太多了。