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 4.2地城日志:按角色分工提示BOSS关键技能
作者: 米炮meppo 发布时间: 2011-05-16 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  仍然以岩石之心的最终boss---高阶祭司艾吉尔为例:

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  点进去之后会出现boss的3D模型,boss生平简介,以及最重要的---boss技能。

  日志中详细描述了这个技能的名字,作用机理以及可能造成的后果。但是如暴雪所说,它并不会指引玩家做出怎样的反应。比如,图中的技能,它告诉你会受到两万点伤害,但并没有告诉你应该打断躲避还是硬吃这两万点伤害。

  当然我们也可以观看特定boss的掉落,如图:

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  除此之外,技能的描述仍然给了玩家一些提示,比如黑石洞穴的1号boss,他的技能描述是这样的:

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  注意到技能的右边有一些图标,有骷髅,也有一把剑。这些就是暴雪给玩家的提示。

  一般来说:

  骷髅代表着强力杀招---玩家必须躲避的技能,否则意味着死亡。举例:黑石洞穴1号boss的顺劈斩

  感叹号代表着需要极度注意的技能,或者是关键技能---玩家需要专门去应对这些技能,大部分时候他们需要开技能或者频繁跑位。举例:祖尔格拉布1号boss的剧毒链接

  长剑代表着dps需要做的事情---通常他们需要提高这个阶段的dps来化解危机。 举例:黑石洞穴1号boss的哀痛之链

  加号代表着治疗需要做的事情---通常这个阶段的治疗压力会很大,或是驱散技能。 举例:影牙城堡1号boss的黑暗天使阶段

  盾牌代表着坦克需要做的事情---通常是大量的伤害,或者是跑位、换坦---举例:黑石洞穴3号boss的速银护甲。

  目前由于整个日志并不完善---很多技能和物品掉落并未添加进去,所以仍要等待一段时间才能完善。

  PS. 火源之地绝大部分boss的技能已经添加---最终boss拉格纳罗斯整个P4画满了骷髅....我整个人都骷髅了...

  火源的物品尚未添加。

  可以预见,地城日志的出现极大的帮助了团队开荒---他们不必一次次的尝试boss来获得boss技能,只需要根据日志上的说明制定合理的战斗方案即可。



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