旨在提供最详细的资料协助大家减少技能摸索时间. 装备上我们占绝对劣势(359,国外372). 13物品等级的差距让我们在处理ADD之余没多少时间去DPS BOSS本体.
所以不能在技能上落后了..
BOSS P1没有普攻,只会缓慢前进,需要1-2个DPS攻击左右腿控制转向值. 攻击右脚增加 "+"数值 使转值变为50-100.控制BOSS往右转向, 转向值=100时,BOSS相当于小范围顺时针转圈. 反之亦然. 当左右脚受到伤害变少时, 转向条会向中间数值50靠拢.
火山规律 35秒出第1批3座火山(1秒1个 30秒CD 每30秒准时召唤1-3座火山 根据场面死火山数量决定召唤数量. 前期召唤1-2座的概率高,后期召唤2-3座的概率高).55秒时BOSS会将一座火山变成活火山,有可能会点第1座被踩掉的火山,那么第1座活火山会延后10秒在65秒时形成.
活火山的位置是有迹可循的. 比如第一座活火山必然是前3座火山中的一座.所以50"时BOSS应靠近前3个火山(最好成一条线位置上). 如果前3座成功踩掉,那么第2个活火山必然是第2批形成中的一座. 之后根据火山召唤CD以及活火山CD可以推算出活火山出现的位置.
之后每40秒召唤1座活火山. 若场面上有活火山. 那么这次活火山将不会出现.
Obsidian Armor 黑曜石护甲 起始80层 减伤80%
Molten Armor 熔岩护甲每座环形山提供BOSS的2层熔岩护甲
BOSS踩到火山包括活火山时,会出现环形山,提高造成的火焰伤害5%每层,持续两分钟, 每15秒BOSS会减少1层熔岩护甲。
Molten Spew 熔岩喷涌
1秒施法,每0.25秒对BOSS面前锥形小范围造成3000左右火焰伤害,持续2秒, 基本可以无视。
Flame stomp 烈焰践踏
1.5秒施法 全屏18500-21500火焰伤害AOE,并击退附近目标。
战斗开始30秒后第一次AOE, 之后每30秒一次, BOSS熔岩护甲层数,队友喷发DEBUFF过高时应当开全团免伤。
Flame of Life 活化火焰
战斗开始35秒后召唤3座火山, 随后每30秒召唤1-3座火山, 根据场面死火山数量决定召唤数量,前期召唤1-2座的概率高,后期召唤2-3座的概率高。
Heated Volcano 加热火山
第1座火山出现后20秒,随机将一座火山变成活火山, 之后每40秒加热一座火山, 场面若存在活火山时,将不会出现第2座。
Summon Rock Elementals 召唤石元素
召唤5块流纹岩石碎片 CD40秒, 开战20秒召唤第1批, 40-50秒召唤间隔。
Summon Fire Elementals 召唤火元素
召唤1个流纹岩火花 CD一分钟, 开战45秒召唤第一个, 60秒CD 大多时候70秒内召唤1个。
流纹岩火花生成的地方会造成 15000左右的火焰AE伤害。
Summon Tube 召唤管道
将环形山变成环形山柱, 10秒CD
Drink Magma 饮用岩浆
3秒施法,BOSS碰到岩浆会造成超高伤害的全屏AOE, 加上DEBUFF和BUFF, 基本是灭团。