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 射击生存一键抽筋宏,以及各种手动的输出宏
作者: 易瑟尔 发布时间: 2010-12-11 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

第二步
把宏a的图标拖出来,放在你原先放击杀射击的位置上, 完全代替之.
把宏b的图标拖出来,放在左下动作条左起第1个位置上,也就是主动作条"1"这个按键的正上方.
把宏c的图标拖出来,放在右下动作条最右边的位置上,也就是整个界面的右下角.

第三步
给左下角宏b设置快捷键.我这里设置的是Q(不要喷我不高端,我的a和d是平移,转向一般用鼠标,一只手玩偷懒的时候alt+a/d是键盘转)

使用方法:
先打标记和毒蛇钉刺,然后猛按宏b,我这里就是按q,按到抽筋.
如果boss血到了20%以下可以用斩杀了,你就只按宏a(已经放到你原来斩杀的位置了)不要按其他的了,其余技能和循环会自动放出来.

注意事项:准备就绪不能再单独使用了,必须按住alt+宏b这样使用,否则会卡宏1-10秒.


同时Z大也有云:

“其实..这宏就是给新手猎人用的..
高玩们可以无视
真的.wlk里木桩boss少,需要大量切换目标的用宏就不方便
但是对于那些连基本循环都无法掌握,或者只是拿猎人当小号的人来说
用宏打,dps肯定能对得起自己的装备,不用被人鄙视.” 




等习惯如何正确输出了以后大家还是转手动吧


-------------------------------------------------------每一条低调的分割线上辈子都是折翼的天使------------------------------------------------------------


三部分——生存宏
貌似出现了各种问题,我自己不用生存打,所以无法测试,如果出现喊话请手动打进去试试。
生存宏(生存宏要做4个!但是其中的2个只是为了加长宏命令字数限制.并不需要实际操作之.另外两个,一个是非斩杀阶段抽,一个是斩杀阶段抽)

宏1:斩杀宏(与射击完全一样)

#showtooltips 杀戮射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomLeftButton1

这个宏放在你原本斩杀射击的位置,完全代替它。
醒目:如果你加了击杀射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8


宏2:(这个是主抽筋宏,抽的就是它,位置是左下角动作条第1个,就是主动作条1这个键的上面)

/cast [mod:alt]爆炸射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=5 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton11

醒目:因为生存天赋是随机触发畜势待发,所以要半手动操作,也就是出效果后,按住alt点抽筋宏强制打一次爆炸射击。请额外注意alt+抽筋键有没有被其他快捷键占用

宏3:(放在右下动作条右数第二个位置,用于毒蛇钉刺的自动计时和自动补放,只要放对位置,不需要点)

/castsequence reset=20 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 杀戮命令
/click MultiBarBottomRightButton12

没有使用毒蛇雕文的话,reset后数值请改为14

宏4:(放在右下角动作条最右边的位置,用与黑箭的计时,位置放对就可以,不需要点击)

/castsequence reset=23 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 稳固射击

没有点满减少陷阱cd的天赋的话,reset后数值请改为25/27/29(2点/1点/0点天赋)


图差不多,就不放了


PS,这几天发现一个帖子[ http://nga.178.com/read.php?tid=2633871&_fp=2&page=1 ]思路很好,不过需要装个插件或者改几句,希望作者海涵,我直接修正一下放我帖子里了。

生存宏1:
/施放 !自动射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=21 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=24 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click (生存宏2的快捷鍵id)

黑箭和毒蛇钉刺谁先谁后,只需要将对应的宏对调一下位置就行,另外毒蛇钉刺那句reset=21是装了毒蛇雕文后的数据,如果没装,那就是reset=15

生存宏2
/console Sound_EnableSFX 0 
/施放 !自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1 
/script UIErrorsFrame:Clear() 


生存宏3,即爆炸射击宏
#show 爆炸射击
/施放 !自动射击
/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令
/施放 爆炸射击

这个应该不会卡大家的屏了吧。不过喊话的话依旧老样子,请看本帖2楼。



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第四部分,单体技能绑定宏这里是专门为手动人士准备的

感谢22楼tangweipeng,和28楼alphapet指正。现在第二部分所有宏均已能正常使用



瞄准射击宏(加入沉默射击,击杀命令)
#showtooltip 瞄准射击
/cast !自动射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 瞄准射击


多重射击宏(加入沉默射击,击杀命令)
#showtooltip 多重射击
/cast !自动射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 多重射击

杀戮射击宏(加入沉默射击,击杀命令)
#showtooltip 杀戮射击
/cast !自动射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 杀戮射击

奇美拉射击宏(加入沉默射击,击杀命令)
#showtooltip 奇美拉射击
/cast !自动射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奇美拉射击 

毒蛇钉刺宏(加入沉默射击,击杀命令)
#showtooltip 毒蛇钉刺
/cast !自动射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 毒蛇钉刺

注意
这个宏有待商榷,经常造成卡技能,后面我会放一个自己的多用途钉刺宏

稳固射击宏(加入沉默射击,击杀命令)
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击


稳固射击宏之二(加入杀戮射击)
#showtooltip 稳固射击 
/script UIErrorsFrame:UnregisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE"); 
/castsequence reset=0 ,杀戮射击
/cast !自动射击 
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:RegisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE"); 



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