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 射击生存一键抽筋宏,以及各种手动的输出宏
作者: 易瑟尔 发布时间: 2010-12-11 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹


第三部分,自己的分享



一、多用途钉刺
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 蝰蛇钉刺
/cast [modifier:alt]毒蝎钉刺
/cast 毒蛇钉刺

应w19900228的要求在这里彻底讲解下次宏的功能和使用方式
这是个3个钉刺绑定的宏,从本质来将更倾向与PVP。因为可使用焦点抽蓝
本人放在主动作条3上,直接使用是毒蛇,按下SHIFT+3使用是对焦点蝰蛇,按ALT+3是毒蝎
若主PVE的人士,不需要焦点抽蓝,可以将[modifier:shift,target=focus,exists] 此句缩写成[modifier:shift]然后按住SHIFT就可以对当前目标使用蝰蛇钉刺
另特别注明若放在2,3,4位置时候请在按键设置中将shift+2,3,4,改变技能条的快捷键转换解除(技能条1即主动作条,2是不显示的,3,4,5,6则分别就是你的左下,右下,右1,右2动作条)。强烈不推荐2的位置



二、立挺假死
#showtooltip 假死
/stopcasting
/cast 假死

直接假死,防止读条技能释放后再倒,尽可能减少杯具发生



三、猎人标记
#showtooltip 猎人印记
/cast [target=target,exists,harm] 猎人印记
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("·→"..UnitName("target").."←· "..UnitClass("target").." Hp = "..UnitHealth("target").."","say")

可以直接白字对方名字血量,比较好玩


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