于是我们拥有了治疗祷言(治療禱言)。
治疗祷言:48%基础法力值3秒强大的祷言,可以为目标周围半径30码范围内的所有小队成员全部恢复2091-2209点生命值。
治療禱言:26%基礎法力值2.5秒一個強大的禱言,可治療友方目標及其30碼範圍內的所有隊伍成員3822到4032點生命力。
和这个技能的描述语言一样,它十分的强大,在雕纹和天赋加成下是所有治疗职业所有无CD群疗法术中HPS最高的一个。很久以前治疗祷言只能治疗本队成员,这直接导致这个技能使用率低下,而现在的治疗祷言可以跨队治疗,在全团的血都很危险的情况下一个治疗祷言立刻让一个小队的血线回归安全线之上。3秒的施法时间看上去很长,但别忘记神牧天赋中强大的好运BUFF,它可以让3秒的祷言压缩到1.X秒,三快速一祷言(4.03版本为2快速1祷言)的组合让牧师和萨满共同成为了稳定团队血线的重要职业。祷言可以配合好运BUFF使用,但是绝对不拘泥于“必须有好运BUFF才能用”。除了全团AE掉血严重的BOSS,在某些有特殊技能和特殊阶段的BOSS战里,合理的使用治疗祷言也能体现出一个牧师的经验与水平----是的,想用好治疗祷言往往需要学会预读。
抛开是不是在抢治疗量不说,TOC老一的穿刺者践踏以后近战群体掉血,如果算好时间预读一个治疗祷言可以让这个技能发挥出令人恐怖的效果(这只是举例,并不代表我提倡这样做,毕竟穿刺者阶段最危险的应该是坦克,近战稳定掉血没有威胁,萨满的链子和小德HOT完全可以缓慢平衡伤害,牧师更需要做的是配合骑士稳定坦克血线);肠子的AE来临之前一个祷言事半功倍,最典型的就是ICC瘟疫区的看门小狗臭皮,虐杀以后全团死血配合3秒一次的AE伤害是减员的恐怖组合,如果有牧师能提前预读一个祷言为其他治疗争取到缓冲时间,那么臭皮的技能连招便不再有任何威胁。
恢复的缓冲性治疗度过平稳阶段,快速治疗点对点平衡个体不规则掉血,累积的好运BUFF配合治疗祷言在最危险的时候对团队进行爆发性治疗,技能CD时跑位中穿插神圣新星,牧师的群疗体系似乎已经成型,一切看起来都很美。
愿望是美好的,现实是残酷的,很不幸的是,想构筑完美的群疗体系在拥有了治疗祷言以后仍然远远不够。治疗祷言如此强大,代价除了超长的基础施法时间以外,还有它惊人的耗蓝。48%的基础法力值消耗(3.2版本)让许多牧师每用一次这个技能都要斟酌再三,至少需要治疗到3个以上掉血目标才能平衡这个技能对蓝量的消耗,治疗祷言可以一次性治疗整个小队成员是它的优势,却也刚好是它的劣势。除去那些持续对全团造成巨大固定伤害的BOSS以外,团队掉血往往是不规则的-------举个最极端的例子,如果团队里有5个掉血严重的成员刚好分布在1,2,3,4,5小队,那么治疗祷言连出场的机会都没有。实际情况虽然不会如此夸张,可几个小队各有一两个半血队友的场面却也十分常见。面对这样的情况,刚刚有了雏形的牧师群疗体系无可奈何,是要一个个的点对点刷快速治疗打地鼠,还是要硬着头皮读一个效率低下的祷言?牧师们又一次陷入了纠结的黑暗。
神说,要有光。所以我们就有了治疗之环(治療之環)
治疗之环:21%基础法力值瞬发冷却时间6秒治疗友方目标及其身边半径15码范围内的最多5名小队或团队成员,恢复958-1058点生命值。
治療之環:21%基礎法力值瞬發冷卻時間10秒治療目標15碼範圍內最多5名小隊或團隊成員1869到2061點生命力,會優先治療受傷最嚴重的隊伍成員。
任何赞美性的语言在这个技能面前都是苍白的,作为一个从出现之日起就一直被NERF从未被BUFF的技能,它仍然稳稳的坐在神牧VIP技能前三名的位置上。在环没有CD的年代,治疗排行版上牧师傲视群雄,RAID时候只需要带一到两个治疗骑士即可,其他的都交给牧师,因为小德萨满可以做的事牧师都能做(指群疗方面),牧师可以做的事小德萨满不一定能做---------原因无他,就是因为治疗之环。
瞬发,跨队,智能选择血少的单位,在雕纹的效果下从治疗5目标变成治疗6目标,再配上逆天的无CD设定,牧师就是治疗界中的黄金奥法圣斗士,简单粗暴有效。当时的SW级别牧师,需要考虑的不再是手法和技能搭配,需要考虑的只是抓紧一切回蓝的机会,堆积尽可能高的急速,然后一键环到底,收获恐怖的有效治疗量。
不过这显然不是暴雪愿意看见的情况,所以暴雪在BUFF祷言的同时给环加上了6秒CD,在4.0变成了加天赋开脉轮以后6秒CD,4.03之后又变成了基础冷却时间10秒,天赋无法减少CD,开脉轮以后减两秒。至此,拥有至少8秒冷却时间的治疗之环终于走下了神坛,成为牧师群疗体系中的普通组成部分。暴雪在增加CD的同时增加了它的基础治疗量,目的是希望治疗之环变成神牧的“苦修”-----平时不要随便乱用,压力大的时候再出手。在治疗祷言无法获得最高收益的时候,治疗之环以其不俗的治疗量,智能的治疗目标选择成为了最优秀的填补过度技能,手握三层好运和治疗之环的牧师在应对大规模掉血的时候能够处理的十分有效率。
治疗之环作为一个曾经的神级技能,一直被牧师所怀念,暴雪给予牧师的全能型治疗者的定位也基本完善,单体的快速治疗,强效治疗术,连接治疗;群体治疗的神圣新星,治疗之环,治疗祷言;缓冲型治疗的光明之泉和恢复;还有一个智能高效的不可控型治疗法术愈合祷言,一切都趋近完美。
没错,只是趋近完美,还未达到完美,因为还少了一件十分重要的事-----紧急救场。
先看看其他三个治疗职业,神圣骑士的无敌+牺牲是各种意外情况下保护全团的神技,小德的宁静更是老牌的标志性救场技能,哪怕是萨满也有嗜血/英勇这种全团可享受的紧急救场技能:增加施法速度也就增加了治疗速度,变相等同于短时间内提高了全团30%的治疗输出。
然而牧师似乎还少了点什么。当双虫不小心对人群喷了几口,当领主的血肉焚化不小心爆炸,当华尔其双子开始逆色AE,当旋风进人群,当肠子AE,当女王上天.......这种超过了正常治疗手法能提供的极限治疗量的状态,牧师要拿什么出来应对?
也许曾经的牧师会无所适从,但是现在不同了,因为我们有神圣赞美诗(神聖禮頌)
神圣赞美诗:63%基础法力值瞬发需引导10分钟冷却你朗诵一首神圣的赞美诗,召唤神圣的力量协助你作战。在8秒内,每2秒为周围生命值最低的3个小队或团队成员恢复3024点生命值,并使他们受到的治疗效果提高10%,持续8秒。最多治疗12次。牧师必须引导此法术。
神聖禮頌:36%基礎法力值瞬發需引導10分鐘冷卻每2秒治療周圍40碼範圍內生命力最低的3名友方小隊或團隊目標4215點生命力,持續8秒,並使其在8秒內受到的治療效果提高10%。最多可進行12次治療。牧師必須引導才能維持此法術。
作为一个冷却时间长达10分钟的救场技能,神圣赞美诗设计的无可挑剔。自动寻找血量最低的队友,异常优秀的治疗量,配合心灵专注后极高的暴击率(3.2版本),12次的治疗次数,每一点都让人很满意。相比起骑士全团盾墙的硬免伤,小德宁静的无差别治疗,萨满嗜血英勇的变相增加治疗量,牧师的救场技能拥有的“直接性点对点治疗”的作用机理完美实现了暴雪的意图-------让每一个治疗职业的救场技能都各具特色,各有千秋。由于这个技能消耗蓝量十分巨大,所以在3.2牧师往往会将这个技能捆绑心灵专注使用;由于施放的时候牧师不可移动,因此在释放之前找到一个相对不那么危险的位置是基本功,找一个相对合理的时机也十分重要。
根据我个人的经验,尽量避免这个技能和萨满的嗜血重合,因为这个技能的引导时间与急速有关。太快的让这个技能引导完毕虽然总的跳数不会缩水,但是6秒内治疗12个目标和8秒内治疗12个目标在救场效果上还是有差别,比如双子的AE是持续5秒时间,牧师的救场技能如果压缩在4秒之内结束,那么剩下的这1秒就“救”不到了(个人理解,此点欢迎讨论)。
拥有了这个神级技能之后,牧师们欢欣鼓舞,可也有少数牧师仍然不满足。神圣赞美诗在群体意外情况的时候十分给力,但是单体意外出现的时候,牧师要怎么办呢?当坦克出现意外的时候,牧师要拿出怎样对应的神级技能来挽救呢?
不知道在看这个帖子的各位有没有看过类似这样的一种句式:“四川人说自己美女多,湖南人就笑了;湖南人说自己经济好,上海人就笑了;上海人说自己民工多,广东人就笑了.....”
所以,当神圣赞美诗说自己是神级技能的时候,守护之魂(守護聖靈)就笑了
守护之魂:召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的治疗量提高40%,并且可以通过牺牲自己来阻止该目标死亡。牺牲守护之魂会中断其庇护效果,但是可以为该目标恢复50%的生命值。守护之魂持续10秒。
守護聖靈:呼喚一名守護聖靈來守護友方目標。聖靈可使目標受到的治療效果提高40%。此外,聖靈將犧牲自己以擋住令守護目標死亡的攻擊。犧牲之後將使效果中斷,並治療目標生命力上限的50%,持續10秒。
它是所有治疗职业之中最IMBA的治疗技能,没有之一。
想一想3.2/3.3版本的骑士坦,那35%以下免伤+一次信春哥原地复活的机会让多少其他职业的坦克大喊IMBA,一直喊到开放4.0暴雪直接砍掉了这个技能的被动效果改为主动释放。而守护之魂其实就是一个春哥,是一个可以加到团队里任何队员身上使他们免于一次死亡的超级春哥。在雕纹的支持下,未触发的冷却时间可以缩短至1分钟(3.2版本)。
在一个经验丰富的牧师手上,这个技能的价值和意义被无限放大,因为哪怕是多抢100W有效治疗量,也比不上让坦克免于一次致命的死亡意义更大;哪怕队伍里的治疗再神,也比不上看到坦克身上的那个金色翅膀时更让人安心。+40%的治疗效果是经典,那一次免死效果是精华。
4.03后暴雪也觉得这个技能太过分了,所以将守护之魂的雕纹改成了缩短30秒CD,但它仍然是一个最强大的技能,前提是使用它的牧师一定要能够让它发挥出自己的作用。很多时候牧师的手速和反应往往决定了一个人的生死,只因为守护之魂是瞬发技能,它可以代替原本那位需要阵亡的队友去牺牲。
至此,牧师的治疗体系已经成功构建完毕,除去上面已经提到过的正常治疗手法,还有那些没提到的真言术:盾,痛苦压制,愈合祷言,能量灌注,圣言宁/庇,治疗术,真言术:壁......
虽然在牧师群体治疗上没有萨满的治疗链稳定,在单体治疗上没有骑士高效,在缓冲治疗上没有小德丰富,但是牧师在团队里的定位却是最丰富的,牧师的作用无可替代。一个有经验的牧师,当团队里团补强力而补T治疗明显孱弱的情况下,他可以迅速的转变自己的角色从团补成为辅助补坦并且输出不俗的治疗与安全保障;当团队里有两个相当不错的奶骑使坦的血非常安全而团队整体的血线却总是七上八下,牧师可以立刻转变自己的定位为主力团补稳定全团血线。甚至不需要那么玄乎的临场判断,哪怕是一场BOSS战的过程中,比如说肠子的战斗中,没有一个治疗职业能像牧师一样收放自如的随着使用技能与使用目标的不同,随意转变自身团队定位,哪漏补哪,哪里压力大补哪,顺利的应付BOSS战斗的不同阶段。
一个牧师在团队里找到认同感,不一定要非常夸张的有效治疗量,需要的是让别人感觉到有了你以后很舒服很安全,这才是牧师应该追求的团队定位。那么要如何转变自己的团队角色完善自己的团队定位呢?就是从使用好那20多个最基本的技能开始。
因此,上面的这些好像流水账一般的技能简介仍然只是前言,我想说的话其实在下面。
以下火药味相对较重,未成年人请在监护人的陪同下观看
在前段时间的论坛中,我经常看到有一些牧师喜欢告诉别人“这个技能我已经拉出技能条了”,“这个技能没有用”,“这个技能没有存在的意义”之类的话,我认为很不妥。当我看到某些牧师已经把连接治疗,甚至恢复拉出技能条后,我觉得很可悲。
牧师是一个很特殊的治疗职业,它拥有的治疗法术种类非常多,多到让人有点应接不暇。想成为一个优秀的牧师,需要多次经历不同场合的多次磨练,只有经过了这些磨练,才会慢慢在尝试中明白应该怎么做,怎么做更好。区分两个牧师的水平与技术看的不仅仅是治疗量,更重要的是看两个牧师是否做到了“在最特殊的状态用最短的时间选择出最合理的法术”。
因为牧师的法术种类很多,想要达到同一个目标有很多种不同的途径,一个新手牧师在面对各种情况下很可能会手忙脚乱,一个老手牧师很可能会熟练的按照自己的套路处理各种掉血,而一个优秀的牧师在面对不同情况下的技能组合则是没有套路和定式的。牧师想要不断进步,必须不停的思考和尝试,只有不断的尝试和对比,才能总结出自己的经验。想要对比,那么就必须使用不同的手法,使用不同手法的基础就在于一个牧师首先要熟练的掌握自己所拥有的所有治疗法术。
举个简单的例子,牧师和队伍里的A同时掉血一半血,这个时候用什么技能刷满两个人?答案有很多,一部分牧师会选择使用一个连接治疗,一部分牧师会选择分别刷两个快速治疗,一部分牧师会使用两个恢复.......牧师有超过10种以上的方法完成这道题目,手法是多样的,没有绝对的对与错之分,但是哪种手法才是最优秀的则需要不断的对比和尝试。如果让一个把连接治疗和恢复都脱离技能条的牧师来选择,他能说出的答案数量,或者说当他面对这样的情况下脑子里能想到的处理策略从一开始就比其他牧师少了好几种。这次也许只是因为火虫的DOT烧了他一下,他刷了两个快速治疗抬起两个人的血线完全没有问题,但是如果碰到女王连线+血箭的危急情况,他仅仅来得及给队友刷一个快速治疗自己就死了,那么他的手法是否还是没有问题呢?他有没有想到过,其实这个时候可以用连接治疗?
正如我的标题所说,牧师拥有二十多个不同类别的治疗法术,没有一种技能是无用的。也许在某个场合某个技能没用,这不代表这个技能你就可以完全放弃,更不代表这个技能完全就没有用。我曾经看过很多WMO的战斗记录,有些常驻好运BUFF的牧师一场战斗中只使用了两三次强效治疗术,这几个强效治疗术的过量都在10%以下,表面上看他们的强效治疗术的使用率占整个战斗过程总治疗法术的3%不到,但这能说明强效治疗术没用吗?
把牧师的所有技能都掌握之后,在不同的场合,不同的状态,不同的团队配置下选择出最合适的技能去解决,才会越来越得心应手。希望所有喜欢牧师的人都能找到一个有归属感的团队,不断提升自己的水平,用活牧师的技能,每一次副本都大胆尝试,相信一定会有很大的收获。解放自己的思想,不要拘泥于那些固定的手法,牧师必须不断思考才会进步。
以上,谢谢观赏。
下面的话是说给台服众的
4.03版本中牧师的圣言术:宁弥补了牧师最薄弱的那个环节------瞬发加血技能。曾经的我被迫带着个真血小珠只为了那个特效,萨满和小德有瞬加,骑士有震击,这些都是能在瞬间给坦或者危险队员加血的技能,牧师缺少这类单体瞬加技能------守护之魂毕竟是个大招,很多时候想留给坦克-------自从圣言术:宁出现以后,我觉得牧师真的已经完美了。脉轮系统的加入更显示了暴雪将牧师打造成定位最丰富的治疗职业的决心,在单体治疗孱弱的时候开启治疗脉轮,在团补压力大的时候开启祷言脉轮,牧师的可玩性越来越高。在即将来临的CTM版本,治疗系统和治疗方式的改变不知道会对现在的思路造成怎样的影响,不过我有理由相信,牧师肯定还是那个最灵活最丰富的治疗职业。
在版本末期终于把自己想了半年的话说完了,大家CTM再见!