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 大灾变奶萨三大团队副本首领战心得
作者: 假的光之领主 发布时间: 2010-12-28 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  普通难度的最终之战,食人魔法师cho'gall

  首先请原谅我一直在打这个BOSS的英文名字,因为我实在忍受不了傻逼一样的这个台服BOSS名“邱佳丽”.而寇加尔太难输入了恩...

  很奇怪的事情是,从一个负责打断的奶萨的角度来看,这个BOSS的难度并不如元素议会.特别是P2斩杀阶段,压力远不如元素议会的P3.这可能和我们的打断阵容组合"暗牧+痛苦术+火法"三群体打断有关吧.

  这场战斗的中心是围绕着"打断"与"污染值"两个核心进行的.任意一点没有做到近乎于完美的话,你几乎没有办法过掉这个BOSS.

  在说明一切之前,请确保你的天赋点之中有元素第二层的精神转命中天赋.萨满是这场战斗中打断的MVP,一个优秀的奶萨完全可以控制整场比赛小怪的打断+很大程度的控制打断.

  当进入BOSS战之后,你的技能条上方会出现一个数值条,数值条上有四个球,分别代表了25,50,75与100四个数值.这就是你目前的污染值.简单的说,污染值越是趋近于0就越有利.

  根据DEBUFF层数的不通,你会受到不停的效果影响.高层书时候会同时受到所有底层效果影响.

  0-25层时没有任何影响

  25层以上时,污染条第一个小球填满,你会随机获得一个图标和腐蚀术一样的DEBUFF,可以驱散.当DEBUFF存在时,每秒叠加你的污染值.

  50层以上时,污染条的第二个小球被填满,你会随机获得一个DEBUFF,图标为一团黑水,持续5秒.当持续时间结束以后,你会朝正面喷出一团黑水,被盆中的友军会受到不小的伤害,并增加他们的污染值.

  75层以上时,污染条的第三个小球填充完毕,你会随机对友军自动使用暗影箭,造成暗影伤害.

  100层时,污染条全部亮了起来.你会变成一个无面者---也就是俗称的"JB脸"or"dickface".你的伤害增加100%,所有法术瞬发,无法受到治疗.在2阶段不停的受到AOE时无法受到治疗就意味着你只有几秒钟可以存活了.

  另外,每一点污染值都增加2阶段AOE伤害的1%,也就是说,带着越少的污染值进入P2,你的存活时间也就越长.

  接下来,我们来了解BOSS都有什么技能.

  首先是1阶段.

  技能1:随机控制两名非当前目标的单位,控制主人的时候同时控制宠物和图腾.被控制的目标会开始引导施法,每3秒增加cho'gall的伤害,一层10%,持续大概30秒左右.恐惧,血精灵奥术洪流,群体恐惧,死亡缠绕,法术反制,制裁之锤,冰冻陷阱,扰乱射击甚至死亡之握都能打断施法.当然,还有我们萨满最强力的打断技能风震术.当目标的引导被打断之后,玩家会重新获得控制权.当BOSS身上的BUFF叠到两层之后,治疗会开始发现吃紧,刷不住坦克.如果正好坦克身上叠了1层甚至2层DEBUFF,那么不开技能就代表着100%倒坦.10%伤害看起来虽然不多,但是配合BOSS的其他技能会显得相当恐怖.更何况20%甚至30%.当你不需要打断ADD小怪的时候,请务必在控制技能出现的时候用最快速度选择一个目标打断,不要让BOSS吃到BUFF.

  技能2:召唤能量,火.一个无法阻止的技能,给武器附魔火元素,每次近战攻击增加大概两万伤害,并且在场上随即生产火圈.火圈不久之后会消失,但是伤害不低,每秒一万.这个技能对我们奶萨来说没有什么大的影响,只要保持当前坦克身上的奶盾和激流即可.

  技能3:召唤能量,闇.同样无法阻止的技能,给武器附魔虚空行者,每次近战攻击造成全团的AOE.根据我的目测,每次附魔了虚空行者之后大概会对所有成员造成大概50%总生命的伤害.由于这个BOSS是近战远程分别集中站位,所以可以使用治疗雨+两次治疗链抬起血量.剩下不满的用激流慢慢跳即可.

  技能4:cho'gall之怒.对当前目标造成接近5W左右的伤害,并且增加他收到的物理伤害和法术伤害.叠到2层以后必须换坦,换下来的坦克刚好可以去抗小怪,每轮小怪换一次.请注意,这个技能相当容易倒坦,特别是坦克身上已经有一层DEBUFF,BOSS还因为没打断控制吃到了几层伤害加成的BUFF.当这个技能出现的时候请务必准备好自然迅捷+大波救场,不要因为省蓝而不想用快速治疗抬坦克的血.相信我---一个奶骑绝对很难独自应对这种情况,他需要你的帮助.

  技能5:召唤一个无面者.血量不多,不到200W.奶萨是控制无面者施法的绝对主力,因为我们打断快,完全不影响DPS,更何况治疗压力不大不会影响刷血,这个技能简直是为奶萨量身定做的.

  当BOSS血量下降到25%时进入2阶段.

  来看看无面者的技能

  技能A:从80级副本oldkingdom就开始出现的无面者技能,超一个地方扔出缓慢飞行的黑色球体,落地后爆炸造成AOE伤害,增加污染值.这是绝对不应该被打中的一个技能,被命中之后会增加污染值,导致P2压力最大的斩杀阶段掉血比其他人凶猛的多.如果你的团队中存在连续被这个技能打中的团员,请让他离开副本,换其他头脑清醒的人进来战斗.

  技能B:1.5秒读条的AOE.对近战范围造成大概2W伤害,增加大量污染值.我们元素天赋中精神转命中的天赋就是为他量身定做的.这个技能的CD是6秒,刚好和风震一摸一样.如果其他DPS职业来打断必然会导致输出下降,最后DPS不足无法及时杀死这些无面者.而我们奶萨则可以轻轻松松的打断目标施法,甚至不会有一个遗漏.请注意:风震术必须面对目标才能使用.

  /targetfocus

  /stopcasting

  /castWindShear

  这个宏可以很好的打断当前焦点,当看到焦点目标读条的时候按一下就能中断自己施法,打断焦点目标.

  技能C:喷吐.对坦克使用的必中的技能,增加坦克少量的污染值,没什么可说的.相信打到这里的团队都不会有一个"愚蠢到将怪面对其他成员"的坦克.

  技能D:黑水.无面者死亡之后地上会产生一滩黑水,持续到整个P1结束.

  当一个无面者被召唤出来之后的大约45秒,BOSS会从无面者死去而留下来的黑水中召唤小软泥怪.没击杀一只无面者就意味着团队需要多AOE掉4只小软泥.请不要抱有"如果一只扛着无面者不杀不就行了"这种想法,你不会乐意看到结果的.每一滩黑水中会出现4个大约7W生命,没有任何仇恨,随即攻击,吃晕吃减速的小软泥怪.他们必须被快速的AOE掉,并且绝对不要被他们碰到.被任何小软泥怪摸一下都会造成污染值的增加.我的团队的打法是将无面者拉在大门口,将所有的黑水排成一条斜线,对着整个团队.当BOSS召唤小软泥的时候,所有的软泥都会排成一条线走向团队,非常方便AOE.

  以上就是BOSSP1的全部技能了.虽然看起来简单,但是当你执行的时候会遇到各种各样的麻烦.

  举几个简单的例子.

  1.负责打断小怪的奶萨或者其他职业被控制了

  2.两个攻击小怪的近战职业同时被控制了,无法互相打断解控制.如果奶萨打断其中一个,那么小怪很可能无人打断了.

  3.无面者扔炸弹的时候有人被控制了,炸弹落在他身上一瞬间的时候他被打断解控制了.

  4.抗小怪的坦克被控制了.如果奶萨去打断坦克控制,那么小怪的技能就面临无人打断的情况.

  等等等等.

  P1是一个无比磨合团队的阶段,请慢慢磨合团队,处理好以上的这些问题.由于每个团队的配置并不相同,所以我没有办法在这里告诉你怎样应对以上的任意情况.

  至于耗蓝的问题,基本上来说P1是完全没有问题的.特别是团队中有奶德/鸟德的情况.当第一只无面者被杀死的时候,刚好是第一个坦克中了两次cho'gall之怒需要换坦的时候,整个团队完全没有治疗压力.奶萨大可以开启精神饰品+法潮图腾,通知奶骑停手开饰品回蓝,这个时候用激流+大波顶坦克的血.新坦克身上一层DEBUFF都没有,大波可以轻松的抬起他的血线,让奶骑回复大量的魔法值.这种情况在1阶段至少可以循环2次,保证3治疗几乎满蓝进入P2.

  cho'gall的P1可以说是一个磨合团队的阶段,要求除了坦克以外整个团队尽可能的不带有任何污染值进入P2.而因为每个无面者死后都会多生产4个软泥怪,AOE的DPS压力也会越来越大.一般的团队在杀掉4只无面者之后就必须强行把BOSS血打下25%进入P2,好消息是---进入P2之后场上的无面者会自动消失,不过刷出来的软泥怪不会消失.

  而你的工作则是全场最重要的----没有小怪的时候打断被控制的人,虚空行者附魔出现后抬起全团的血线,无面者出现时做好完美的打断同时刷住副坦的血,无面者死后的AOE阶段接替主治疗让他休息回蓝...你要做的事情太多了.简单的说,这个BOSS可以算是一个奶萨优秀与否的分水岭,如果你能完美处理好这些事情,那么你大可以告诉别人:"我是一个很强的治疗萨满哦!"

  那么,接下来我们看看P2.

  我想说的是,其实P2的压力并不如元素议会的P3.最大的原因是我们拥有极为豪华的群体打断阵容:拥有冲击波,拦截,冲锋,击晕与战争践踏的战士坦,牛头德,暗牧,痛苦术士...当P2所有人集中站位的时候,刷出来的小触手也会集中刷在一起,极为方便群体打断.当失去了75%伤害减少与75%治疗减少的引导技能后,这些不到16W血的小触手顿时变得不足挂齿.

  P2阶段cho'gall只有三个技能.

  技能1:cho'gall之怒,效果和P1相同.P2最多让第一个坦克叠2层cho'gall之怒后换一次坦克,如果第二个坦克叠到两层的时候团队还没有将boss击倒在地的话,说明已经无限接近于灭团的边缘了.

  技能2:AOE光环.每两秒大约5000伤害的AOE光环,伤害受到污染值的加成.团队成员的污染值越高,受到的伤害就越高.并且---这个光环每跳一次也要增加所有人的污染值.

  技能3:召唤4只触手,每个大约16W生命值.触手没有物理攻击(似乎),拥有一个引导技能,对随即目标使用,降低他伤害和治疗的75%,并且每秒造成5000伤害,增加污染值.当团队所有人扎堆集中站的时候,4个触手也会刷在离团队很近很近的地方,甚至重叠刷在一起.只要注意好群体打断触手的引导技能即可.

  由于污染值的存在,2阶段的伤害会越来越高.我的团队的战术是污染值超过50%的人离开团队到不远处,保证不会喷到其他人,其他人扎堆站,出小触手群体打断然后杀掉.15%开嗜血,火元素,吃加速药,NUKEBOSS.这个BOSS的2阶段我们大约试了4次就过了.一共灭了不超过25次.

  其实这个BOSS很简单,按照以前的说法,其他人只需要有什么躲什么,出什么打什么就行了.而我们奶萨可以负责起最重要的打断任务.如果你是一个优秀的奶萨,相信你可以帮助团队很快的打通这个BOSS.

  最后祝你roll到神器:暮光之槌!当然,还有你的治疗饰品与奶腿还有T11肩膀哦~



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