看完了术士的配点之後,相信各位读者已经知道各系术的必点天赋有哪些了,不过这些天赋还得再配合雕纹才能够发挥出最强的威力,因此本节将选录对各系术士最有用的雕纹,让各位的术士在配点之後同时也选用合适的雕纹!
术士选用雕纹建议 |
痛苦术 |
恶魔术 |
毁灭术 |
雕纹种类 |
雕纹名称 |
雕纹种类 |
雕纹名称 |
雕纹种类 |
雕纹名称 |
主要雕纹 |
腐蚀术 |
主要雕纹 |
恶魔化身 |
主要雕纹 |
献祭 |
剧痛鞭笞 |
献祭 |
梵烧 |
蚀魂术 |
烧尽 |
小鬼 |
极效雕纹 |
生命分流 |
极效雕纹 |
生命分流 |
极效雕纹 |
灵魂链结 |
暗影箭 |
暗影箭 |
恐惧术 |
恐惧术 |
恐惧术 |
生命分流 |
初阶雕纹 |
吸取灵魂 |
初阶雕纹 |
吸取灵魂 |
初阶雕纹 |
吸取灵魂 |
疲劳诅咒 |
奴役恶魔 |
奴役恶魔 |
魔息术 |
魔息术 |
魔息术 |
术士配装原则
搞定了天赋与雕纹,接下来就是配装上的问题了,术士这个职业的配装比起其他职业要来的麻烦多了,因为各种属性对不同系的术士效果并不相同,所以即使全身都穿346的蓝装布甲,还是有可能因为配装上出错而打不高DPS。
首先在属性上的配置,最为优先的是智力,这三系皆相同,所以选择高智力的装备是最为优先考量的事情,而智力之後接着对术士来说最为重要的属性是命中,命中属性在打副本时非常的重要,面对同级的敌人至少要有4%命中才不会未击中,而对上87级敌人则要6%命中,至於对上团队头目级敌人,需要17%的命中,因此如果想要打团队的话首先要撑高的属性是命中,在命中17%之前都优先以命中为重心。
接下来各系所要优先撑高的属性就不相同了,以痛苦系来说,如果玩暗影箭流痛苦术的话首先要选择称高加速、致命这两者优先,而如果是吸取生命流痛苦术则是加速、专精这两个优先。至於恶魔术的话,基本上撑高的属性以加速为主、致命为辅,专精完全不考虑。最後在毁灭术上的属性则可以选择称高致命、加速。虽然说看起来好像都相同,但其实还是有些不同的地方,像加速对痛苦术跟恶魔术的效果都高於致命,但对毁灭术来说勉强跟致命打平,甚至在高等级装还会输给致命的效益,而恶魔术撑专精效果非常的差,还不如全部都撑加速致命,但痛苦术就可以撑一些专精,所以要撑什高什麽样的属性取决於所玩的天赋。如果看完此段觉得还是不知道该撑高什麽属性好,可以参考下面的表。
各系术士属性优先配置表 |
痛苦术 |
恶魔术 |
毁灭术 |
命中(直到命中达到17%) |
命中(直到命中达到17%) |
命中(直到命中达到17%) |
加速(直到加速等级2635) |
加速(直到加速等级2635) |
致命 |
致命或专精 |
致命 |
加速(直到加速等级2635) |
|
专精 |
专精 |
表中所提到的加速等级2635是目前阶段装备所带来加速效益的上限,所以如果主要撑加速的话,在撑超过2635後就不要再继续称了。而致命一击则是越高越好,虽然说致命一击很靠运气,不过在目前浩劫与重生的版本之中仍然还是很值得称高的属性。另外在配装时要善用重铸系统,比如恶魔术如果收了一大堆专精布甲的话,利用重铸把全身的专精都换成加速将会使DPS增加不少。最後各系在宝石以及附魔上该怎麽选择呢?可以参考下面的表来选择宝石、附魔。