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 85级死亡骑士三系天赋配装属性选择分析
作者: 刃之阳 发布时间: 2011-01-19 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

死亡骑士雕纹选用守则

当然,好用的天赋技能,如果配上适当的铭文来强化,那更可以说是如虎添翼,死亡骑士的雕纹跟其他职业相比,其实变化性比较小,除了主要雕纹外,极效跟初阶的雕纹可能不会太常更换!

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死亡骑士选用雕纹建议

血魄DK

冰霜DK

秽邪DK

雕纹种类

雕纹名称

雕纹种类

雕纹名称

雕纹种类

雕纹名称

主要雕纹

死亡打击

主要雕纹

冰霜打击

主要雕纹

死者复生

碎心打击

凛风冲击

死亡缠绕

符文打击

灭寂

天谴打击

极效雕纹

符文转化

极效雕纹

噬温酷寒

极效雕纹

沸血术

反魔法护盾

沸血术

反魔法护盾

瘟疫同化

瘟疫同化

瘟疫同化

初阶雕纹

凛冬号角

初阶雕纹

凛冬号角

初阶雕纹

凛冬号角

执着之握

执着之握

执着之握

死亡之拥

死亡之拥

死亡之拥

死亡骑士配装原则

搞定了天赋与雕纹,接下来就是配装上的问题了,死亡骑士的装备属性相当复杂,坦系的血魄系天赋先不论,两个DD天赋在配装上有着相当大的差异,如果冰霜系是走目前DPS比较高的双持版本,那光是命中就会跟邪系的需求差上十万八千里,另外还有加速跟致命上的需求,也都有着非常大的差异。

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首先在属性上的配置,这版的死骑坦非常特别,以往的坦克都是以耐力为主,尽可能的撑高血量,不过在浩劫与重生改版後,多了一个专精属性,血魄系的专精可以使死亡打击的治疗量转化为护盾,降低自身的伤害,专精越高,可以转化治疗量变成的护盾也越强,在下次的4.0.6改版中,血魄护盾还会改成可以堆叠的技能,因此当玩家的耐力到一定的程度後,玩家可以考虑把专精当成是血骑坦的最主要属性,其次则是闪躲跟招架,当然命中跟熟练也要有一定的程度,才不会造成虽然拥有坚强的防御能力,不过却因为仇恨不够而拉不住怪的下场!

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死骑以DD天赋来说的话,力量是最最重要的属性,这点来说,冰、邪两系皆相同,所以力量为主的装备、附魔还有宝石,是最为优先考量的事情,但从次要属性开始,就会有非常大的差别,以DPS较高的冰霜系来说,属性重要度为:力>命中>熟练>精通>致命>加速,熟练为26满,但是命中却不是越高越好,因为双持命中需要27%才会达到最高,可是这样一来会吃掉太多的属性,所以当近战的MISS率低於10%後,就可以优先考虑其他的属性,等到装备提升到一定程度後,再回来撑命中。邪系的部份,DPS较高的也是双持系,不过邪双持在接下来的4.0.6改版中会因为天赋的变动而搬不上台面,因此这部分我们直接以BZ比较认同的大根邪来看属性的重要度:力>加速>命中(8%)>致命>熟练>精通,精通对目前版本的邪死骑来说效益非常的低,几乎可以不用去考虑,命中则是达到8%满就不需要了,而对加速的需求则远大於冰系,也因此冰跟邪两套装备以现在来说是不太适合通用的。

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各系死亡骑士属性优先配置表

血魄系

冰霜系

秽邪系

专精

命中

加速

耐力

熟练(26满)

命中(8%满)

闪躲跟招架

精通

致命

命中(8%满)跟熟练(26满)

致命

熟练

 

加速

专精

虽然死亡骑士两系DD的属性差异颇大,不过主要珠宝跟附魔都还是以力量为主,命中、熟练等不足的部份则是尽量以重铸跟装备来解决这方便的问题,毕竟重铸的价格要比附魔跟珠宝便宜的很多。而身为血魄坦的死亡骑士,则要考虑各属性的平衡,不再像WLK的时候,大量狂冲耐力,而不太需要考虑其他属性。

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