406越来越近,比较大的改动应该就2点:
1.神圣祈求的buff
2.法力潮汐的nerf

人物模型:摘掉一个饰品以后4500智力,2100精神的血精灵圣骑士   
精神所提供的战斗回蓝公式:0.0025 + 精神 * (智力^0.5) * 0.0083625

100智力所提供的恢复属性(全buff)
~8.27 Mp5 from 恢复
~12.06 Mp5 from 神性祈求(9秒回18%已经计算雕纹,因为我很难想象有人会不用这个雕纹)
~1.38 Mp5 from 圣疗雕纹

由于所有数据按全buff计算,固定的MP5回复buff(人物自身+王者)不会改变所以都省略,而且只用一次圣疗,圣疗减cd的雕纹不计算等价MP5

饰品名称 基础智力 基础精神 饰品智力 饰品精神 特效 精神回蓝 恢复 神性祈求 圣疗雕纹 奥术洪流 回蓝总计 额外
基础人物 4500 2100 0 0 0 1178.05 372.15 542.59 62.1 185.85 2154.88 0
娃娃 4500 2100 321 0 350 1219.34 398.70 581.29 66.53 199.11 2615.86 460.97
凡人之死 4500 2100 321 385.2 0 1443.00 398.70 581.29 66.53 199.11 2489.52 334.64
海啸 4500 2100 321 400 0 1451.59 398.70 581.29 66.53 199.11 2498.11 343.23
牌子饰品 4500 2100 321 321 0 1405.729 398.70 581.29 66.53 199.11 2452.24 297.35
药罐(不使用) 4500 2100 0 515 0 1466.94 372.15 542.59 62.1 185.85 2443.79 288.90
药罐(使用) 4500 2100 0 386.3 268 1394.72 372.15 542.59 62.1 185.85 2639.06 484.176
凡人之死(H) 4500 2100 363 385.2 0 1449.27 402.17 586.35 67.11 200.84 2504.91 350.02
H药罐(不使用) 4500 2100 0 580 0 1503.41 372.15 542.59 62.1 185.85 2480.25 325.36
H药罐(使用) 4500 2100 0 453 303 1394.72 372.15 542.59 62.1 185.85 2711.50 556.62

娃娃:一分钟cd,4200/12=350
凡人之死:icd不清楚,因为只有10%触发几率,个人是按触发后60秒cd来计算的,1926×15/75=385.2精神,如果是90秒的icd的话那和牌子饰品完全一样,我觉得按惯例触发型饰品的icd是要低于可使用饰品的icd的。
海啸:400精神一下就满
牌子饰品:1926×20/120=321精神
药罐不使用的话就是515精神
药罐使用的话,自带精神覆盖75%,假设瞬间满,515*0.75=386.25,特效折算268 mp5
凡人之死H:仅仅是提高了智力到363,特效和普通版一样,不知道是bug还是有意为之
H药罐同上,每一项都有所增强


个人的回蓝排名
H药罐(使用)>药罐(使用)>娃娃>>>凡人之死(H)>海啸>凡人之死>H药罐(不使用)>牌子饰品>药罐(不使用)

当然379饰品由于机制的不同将会碾压一切,但是目前来看6个cd内还是摸不到的,YY下就可以了。
药罐不用的话那简直就是暴殄天物,现在使用回MP的饰品碾压一切触发/使用加精神的饰品。而海啸远没有达到神器的级别,属性也只是刚刚好而已,神话这个实在没必要。

如果你有不同的意见和看法,欢迎交流,我会根据情况来进行修改。