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 美服顶尖猎人大灾变生存猎PVE心得教学贴
作者: viviinwind翻译 发布时间: 2011-02-09 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  3、优化装备

  属性对于生存猎人来说,敏捷毫无疑问是最佳属性,敏捷 > 3倍爆击 > 专精/急速 ~敏捷的收益大于爆击的三倍,爆击稍微比专精和急速好一点点。

  在达到6%临界点之前,急速的收益大于专精4T11情况除外)。因为如果你有6%左右的急速,你就可以在两个爆炸射击之间射出完美的3个眼镜蛇打击,中间不会有空档。另外,4T11的收益是缩短你的稳固射击和眼镜蛇打击的读条时间0.2秒,所以如果你有了4T11,那么你可能需要把急速降的越低越好。

  关于命中,你需要8%,也就是961命中等级。如果你缺少命中,那么就把装备上的低收益属性(根据你的属性来决定是用专精还是急速)重铸成命中。不要用附魔和宝石来补命中。

  宝石:大部分时候你应该全部使用全敏的红石头,除非:插孔奖励的敏捷+你插的非纯敏宝石上的敏捷大于等于全敏捷宝石提供的敏捷。

  附魔:你所有的附魔都应该走敏捷路线,这意味着低级附魔里的敏捷附魔比高级附魔里加专精暴击的要好。手套附20敏,不要65专精。披风要22敏捷不要65暴击。

  重铸:这可能会花费你久一点时间,要耐心的多试几次。重铸的原则是把不带爆击的装备重铸出爆击,最后把其他属性调整到8%命中6%急速。

  专业:炼金、锻造、附魔、工程、铭文、珠宝、制皮在PVE方面收益较好。

  延迟公差(译者注:我第一次接触这个词,国服台服叫什么?):位置在游戏内界面设置里战斗一栏最下方custom lag tolerance,通常你最好把这个时间设置的跟你自己的延迟一样或者高10左右。 

  插件:你需要一个能准确醒目的提醒你技能冷却完成的插件。我推荐OmniCC和我自己做的插件包,我的插件包包括施法条,头像,饰品冷却追踪,buff/debuff时间追踪等,大小为4MB,适用于1920X1080,界面图如下~ 

下载插件点此>>>

  战斗中技能运用

  细节要点:

  1、眼镜蛇打击和奥术射击:在怪物血量高于80%的时候,生存猎人使用眼镜蛇打击可获得额外的60%暴击。这使得眼镜蛇打击在怪物血量高于80%的时候性价比远远大于奥术射击。当获得蓄势待发的时候,别用奥术射击浪费它!

  2、多重射击的伤害=直接物理伤害+毒蛇钉刺伤害+毒蛇钉刺dot伤害~

  3、爆炸陷阱是个不可以叠加的dot!每一个目标只能受到一个爆炸陷阱dot的作用。也就是说当怪物脚下被丢了10个爆炸陷阱,也只有第一个被激活的爆炸陷阱会对怪物造成伤害。

  4、蓄势待发的5种使用方法:

  当有多个目标的时候,对多个目标使用爆炸射击;

  目标血量高于80%的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 眼镜蛇 爆炸;

  目标血量低于80%,集中值在打出第二个爆炸后会高于75的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 奥术 爆炸;

  目标血量低于80%,集中值在打出第二个爆炸后还达不到75的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 眼镜蛇 爆炸;

  当目标血量低于20%的时候, 爆炸 击杀 爆炸 击杀 爆炸;

 

  循环

  爆炸 眼镜蛇 眼镜蛇 眼镜蛇。当需要补黑蚀箭或者击杀射击的时候,就少打一个眼镜蛇。总之紧紧卡着CD放爆炸。

  起手

  在战斗前15到20秒在怪物预计到达位置放上爆炸陷阱,然后误导,毒蛇 爆炸 黑蚀。这样怪物到达你爆炸陷阱位置以后,你会被激活蓄势待发,就该用蓄势待发手法啦。

  多目标战斗

  当有2个目标的时候,分别上毒蛇钉刺,并且用眼镜蛇刷新它们。

  如果2个目标站的足够近,那就用爆炸陷阱,别用黑蚀箭。记着爆炸陷阱不叠加!跟团队里的其他猎人协商好放陷阱的时间。

  如果面对4个或多余4个目标的时候,使用多重射击;面对5个或者多于5个目标的时候就不用其他一切消耗集中值的技能,疯狂使用多重射击。

  当目标不超过6个,爆炸陷阱激活蓄势待发的时候,使用多目标蓄势待发手法。

  结束语

  光看不练假把式,纸上谈兵费口水。看完攻略以后要疯狂的练习,包括木桩、5人本和raid,直到你可以随心所欲自然而然的处理一切情况。如果4.06有什么大变动,我会更新信息。

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