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 大灾变惩戒骑PVP天赋雕文、技能运用及战术详解
作者: jornyfire 发布时间: 2011-02-16 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  CTM常用技能浅谈

  记得我原来写过一篇TBC的“1、2、3、4”技能解析贴。 进入了大灾变新时代后,有很多老瓶换新酒,也有很多新同学。

  典型的老瓶换新酒:

  1、审判。 虽然审判伤害弱小,但却是惩戒回蓝的主要手段,也没有了破盾一说,因此CD好了,建议立刻使用。 惩戒的审判经天赋强化,审判15码外目标有加速效果。 由此引申出审判的一个妙用:贴着打A,审判15码外的B,可以带着加速打A,这可以让我多了很多走位上的方便。

  另一个审判加速的妙用,8-15码打不到追 不上,我可以后跳/反跑,出15码审判出加速,来自战士后跳/反跑拦截破8码的原理。 我选择插制裁+5码雕纹,也有出于审判距离测算的考虑。

  总结:审判好就用,保证蓝充足。打A审判B,可以骗加速。要是追不上,后跳骗加速。

  2、纯净术。新的驱散,可以驱散盗贼的毒药和DK的疾病。经天赋强化可以驱散一切有减速作用的DEBUFF! 但是现在一定要杜绝的一个习惯:在DEBUFF到来之前就提前狂点驱散,来达到所谓秒驱效果。所以,虽然惩戒有驱散不吃减速定身,但是只能DEBUFF到 来后最快时间驱散,还是有一段减速定身作用时间。

  简单举个例子,就是奥法或者痛苦术,他不断的上减速,我不断的驱减速,我俩距离会慢慢拉远。而且如果短时 间过于频繁使用,比如打冰法的时候,绝对是耗蓝大户。 必要的时候,直接挂上自由不但能节省大量驱散耗蓝,还可以节省近身后用于驱散的GCD。

  总结:驱散很强大,耗蓝也强大。减速后再用,切莫别狂点。必要时自由,省蓝省GCD。

  3、自由之手。眩晕的时候可以给自己或者他人自由。如果我在眩晕或者恐惧醒后需要第一时间使用自由,我会在眩晕或者恐惧结束前1.5秒给自己挂上自由,醒后节省了1个GCD。

  总结:眩晕可以用,醒前挂自由。

  4、退邪术。退邪术雕纹可以很好的对付术士的狗,让你活着队友读条的时候不会被吃狗反。 退邪术还能很好的对付DK的天鬼和开了变身的地鬼,规避大量伤害。最棒的是,DK开巫妖之躯,我可以直接恐飞他! 不可想象,没有这个雕纹会我该面对这些职业。 有与没有,对付这些职业真的是质的提升。

  总结:不管是天上飞的还是地上跑的,不管是人还是鬼,通吃。

  5、制裁与双向嘲讽。皇上你还记得大明湖畔的夏雨荷吗?

  总结:制裁反跑,双嘲讽进战斗。



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