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 大灾变惩戒骑PVP天赋雕文、技能运用及战术详解
作者: jornyfire 发布时间: 2011-02-16 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  3、走位技巧。

 

  在JJC里站位基本有3种:远程该怎么站,近战该怎么站,治疗该怎么站。

  治疗一般不要和近战站的太近,如果对方物理职业打自方近战,很容易吃到脚踢、拳击。也有一个例外,那就是打德!奶骑需要和己方近战一起贴德,提供公正限速。

  远程最好不要离治疗太远,通常来说远程职业都有比较好的控制技能,必要时可以帮助治疗。 比如队友猎人的冰霜陷阱,奶骑在冰霜陷阱里穿过,可以有效摆脱近战职业。 我们法师开个冰环,我往环中一站,放心刷,对方近战能奈何?

  好的法师,开场冰环往对方柱子后一放。 逼你出来!出来了,他的羊、反制、冰环、深结,才有威胁。 这其实就是“用招逼招”。

  对惩戒来说,如果打的是牧师,牧师绕柱子。尽量选择走位在牧师身前,这样即便吃到战士拦截或者一个小的眩晕,不至于醒后丢掉目标。 这就是走位经验! 我无法说得再多。

  4、技能的合理选择

 

  对于大部分的人,神马极限操作、完美战术、淫荡走位,只不过是美好的愿望高高在上。我们向上去努力,但并不代表我看了XXX大师视频中操作习惯后,突然开窍就成了高手,罗马不是一天建成的。 好比我希望自己的未来女友像林志玲一样漂亮,可能吗? 还是好好珍惜当下比较现实一点吧。

  首先,我要了解自己职业的技能,用好自己的GCD,先做到不犯错,再图精妙操作。也就是先把“见招拆招”练熟练。

  下一步,我要阐述下“用招逼招”思想, 技能究竟怎么砸? 我们手里的牌怎么打?

  假如,A开启了一个时间为10秒的大进攻技能。正常人的思路是,我也需要开启一个防御技能。 但如果A的进攻技能CD是1分钟,而骑士的防御技能是2分钟,那么1分钟后下次爆发来到便没有防御技能了,这就等于陷入了恶性循环,始终被A压着CD打。 他出什么牌,我就要出什么牌。我的技能CD实际都是A来控制。

  来看另外一种可能:A开启了10秒的大进攻技能。我如果此时打出的1张牌, 使得A必须打另一张牌应对。即便是没有任何意义的彼此交换技能,那么也等于无形的消耗掉A的一个GCD时间,等于压缩了A的进攻时间。这其实就是变相的防 守,用招逼招。 骑士虽然牌不多,但是的确存在这种牌:制裁和忏悔。

  在CTM之前,叠着垃圾DEBUFF被法师冰环,然后法师搓条。我会一个手雷丢过去! 法师看到手雷读条,他就会打断施法小跳躲避。 这个雷虽然没中,但是起到作用等同于一个打断!有时候,进攻真的就是一种防守。有时候,看似不做,却起到同样的效果。

  不仅如此,“用招逼招”其中还包涵一个重要的思想 :预判。《手雷的艺术》中有很多这样的场景:

  我制裁,对手章解了,然后瞬间中了我一个手雷,看着我很安逸的刷了一个圣光 。很酷是不? 我算好他肯定章解制裁,有了成功的预判,这一切就很顺理成章:我的操作只不过是制裁后什么都不想不等立刻手雷砸之,同时读圣光。

  手雷砸潜行也一样, 如果单靠瞎蒙去海选镜头,这得消耗多少手雷。。。为了熟悉盗贼潜行的走位习惯,我看了非常多的盗贼主视角视频。而且专门借号去体验了2天盗贼。然后奉献烧贼也好,风暴摸彩也好,手雷砸潜行也好,成功率高了很多。预判是建立在充分了解对手基础上的。

  手雷砸闪烁,砸逃脱:制裁法师,直接砸落点。不闪,被我暴揍。闪,中雷,然后依然被我暴揍。 如何确定落点? 找个法师测一下,记住这个距离。成功,没有捷径。看你为成功准备的是否充分。



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