熔喉
这个王难度一般,比较吃硬件,3900万血,小怪188万血35秒出一个,10分钟狂暴。
dps节奏就是在常规阶段有骷髅打骷髅,在头落地阶段,根据骷髅血量调整,保证骷髅不爆炸并且不共存3个骷髅的情况下,尽量多打头, 有割碎debuff的坦克去坦骷髅,弄个冰DK或者火法风筝虫子。
推荐全员棱彩带托巴饰品,熔岩喷洒cd26秒,第一次头下来之前有4次,1次和4次开饰品,2次和3次用牺牲、罩子、精通和DK魔法罩来搞定, 具体用哪个取决于你的团队,然后后面的p1都是3次喷洒,第一次熔岩喷洒不开技能,第二次开饰品,第三次开一个减伤,当然减伤多那就使劲用~
第一周打的时候盾可以随便用,没事就挨个套,这周打不行了。。。其实只要减伤开的好,aoe的时候没死人,在下一次aoe前拉满血还是很有节奏的,压力也不算大,所以aoe的时候要多救急,不要死刷祷言抢治疗量,安全血线是6万,6万以上都不会被熔岩喷吐打死。。。当然,坦克以及风筝虫子的DK都是高危人群,不要忘记对他们的辅助治疗,这个辅助治疗其实就是给个盾。。。
然后说躲圈圈,这个躲圈圈是门学问。首先骷髅砸下来的位置是有火的,火会移动,所以要远离骷髅下来的位置,然后虫子的圈圈是不需要躲太远的,或者说躲开圈圈之后再回到圈圈位置集合,等待骷髅下来。具体把骷髅(其实就是火)放在哪里,一定要确定好,不能因为虫子的圈圈就乱跑乱放,否则会增加跑位难度。开荒减员10个有9个都是被火烧死的,当然被骷髅砸到晕在火里基本就一定死。
然后说节奏。一般要4次下地的时候把王血量打到35%以下,第五次下地是rusH阶段,有两种选择:一种是31%的时候把王拉下来开始揍,这种在头拉下来的时候不会有暗影aoe,不过还会刷骷髅(一般多刷一个);一种是先**2 ,29%的时候拉下来,这样就一直有暗影aoe,不过不会继续刷骷髅了。
两个打法都可以,具体如何选择其实就看当时的情况。两种的治疗压力都差不多,多刷一个骷髅就要多刷坦克,少刷一个骷髅就多刷团队。第一次头下来开希望赞美诗,第二次头下来开暗影魔,然后第五次两个一起开,开完全团盾 准备迎接最后的rusH阶段。。。最后rusH其实不难,团队分散好,留个能量注入,刷祷言,能量注入最后2秒开掉神圣赞美诗,开完基本就过了。。。
奇玛隆
这个简单,曾经是10H最入门的boss,406之后也就勉强比被砍成渣渣的破龙难一点点。。。
这个王之所以简单就是因为他和普通模式差别不大,只需要在两个地方做好就过了。这个王的机制是每次内讧之间有2到3次大屠杀(算结束前面内讧的一次),换句话说,第一次内讧前可能是60秒或者90秒,之后每30秒或者60秒一次内讧,4.03的连续30秒内讧会导致查克拉切换不过来,406之后不存在了,这使得这个王更为便当~
战术么就是2.5坦大家都知道的,我这个王用的神圣天赋,负责粘液的治疗。开打泉水放好,p1保持单补脉轮,粘液就是快速乘2,砸我了就链接治疗,大屠杀之前快速接宁;平时用治疗术刷刷双倍坦 ,在有可能是内讧的大屠杀之前给要抗这次内讧的坦克预读强效治疗术,如果是内讧就切脉轮,跑位用环过渡,两个组轮流祷言,不是内讧就该怎么办怎么办。
然后说进入p2的问题。任何一次大屠杀之后都会有一段时间不扔粘液,利用这段时间进入p2。10H进入p2的血量是780万,具体留多少自己合计,在确定要**2的大屠杀之前预读祷言,然后来个环,接下来开始唱歌了。唱完再环一下基本就差不多了。。。如果是内讧后的大屠杀进,那还可以在大屠杀之前提前扔一个圈圈,RUSH阶段给几个dps上盾然后参与输出就行了~