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 大灾变团队副本10人英雄模式攻略及牧师心得
作者: 幽幽爱吃肉 发布时间: 2011-02-20 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

奥拉基尔

  现在的闪电持续时间16秒,一个人伤害在有棱彩的情况下7k每秒。整个奥拉基尔的开荒过程其实就是对p1的开荒过程,p2和p3都不难~

  p1只有4个技能,冰雨、风墙、电网和疾风爆发,但是这4个技能组合起来确实是很难的一个东西,我觉得如果奥拉基尔只有p1一个阶段还是这些血,那奥拉基尔的难度就给力了~~

  首先是站位,一个合理的站位是顺利通过p1的关键,我只说下我们的站位。地面上有很明显的花纹,正好是8个,每个闪电45度,360除了45等于8,所以我们选择了8点站位,6点站坦克,12点站1个dps,3点和9点各站2个dps,这2点都要腿长的耐操的,比如法师、术士、暗牧和DK等等。。。4个点之间站4个治疗,如果不是战士坦,那坦克旁边最好放一个出加速盾的神牧,牧师天赋要点出绝望祷言和祝福韧性~

  然后看技能,风墙只有2个刷新位置,都是王的侧后方,如果你们的坦克和我们一样站在6点,那风就是从2点或者10点的位置刷新,10点刷新的一定是逆时针旋转,2点刷新的一定是顺时针旋转,旋转角度略微超过360度。。。所以说基本上某个位置遇到的疾风爆发和风墙组合情况基本上都是固定的,对于开荒团队来说,尽量避免位置更换。

  对于疾风爆发加风墙的处理,基本上就是这么一个思路,如果是内圈没风,那就迅速向风平移迅速穿过,然后靠近王吃疾风爆发,如果是外圈可以过,那就和风一个旋转方向移动,等疾风之后再穿过风向。这是原则性思路,因为被风吹到或者被击飞下去基本就是死刑,还是无法战复的死刑。。。

  闪电和冰雨则是对前面这个原则性思路的干扰,平移就会出现多人被电的情况,冰雨伤害超高还减速,又限制了移动同时还增加减员的危险。但是这2个都是靠伤害让你减员的,既然是靠伤害,那就可以通过治疗/自保来弥补,神奇的托巴饰品、糖、大红还有自己职业的自保技能,一共3轮疾风爆发,如何坚持过去,不光要靠治疗,更多的还是要靠自己,所谓八仙过海各显神通就这意思。。。

  作为神牧这个王至少在p1还是很有优势的,链接治疗、愈合祷言、绝望祷言、祝福韧性、加速盾、守护圣灵以及泉水,合理的利用好这些技能不仅可以让自己顺利的度过p1,还可以应付很多其他治疗应付不了的情况,比如3人被电 ,给一个人天使,链接治疗另一个,配合愈合祷言,坚持到他们跑出电网。

  再比如穿冰,给自己一个加速盾直接跳过去,就完全没冰的伤害。还有泉水,在dps被电逼到你加不到的地方,泉水就能起死回生,让他们在下一次疾风爆发中活下来坚持到电网消失。。。

  另外这个王p1有bug 就是会莫名其妙的打近战,不是ot原因。。。这个似乎是坦克跑风的时候近战也要跟着躲,我也不清楚这个是什么机制。。。

  满员p2意味着你离过不远了,p2看似压力巨大,但是其实并不复杂,温水煮螃蟹的感觉。。。作为螃蟹,我是感受不到濒临死亡的感觉的,而且最后我还要跳出去,常规团补即可,两个赞美诗要在风墙刚过的时候开,坦克跑比较远的风墙的时候要多关注坦克,即使回馈断了也不要紧张, 一样能过。哪怕**3没蓝了也不要怕,因为p3蓝是正增长,如果有人被风吹到了,那可以把它拉回来。。。

  p3要全员集中站,避雷针千万别跑太远,因为电网持续时间变长,所以移动方法123654,治疗也很简单,蓝够用哪个技能就用哪个技能,优先环,恢复。。。

  暮光堡垒

哈福斯•破龍者

  这个在4.03还是比较有难度的,也是这个boss让人们产生了10H比25H难很多的错觉,其实那只能说25H破龙太弱了,完全算不上H模式的boss。10H破龙才算得上H模式,但这个王现在被砍成渣了~

  2坦3补,起手放掉除了石板的所有龙先aoe掉小龙,然后一条一条杀大龙,最后打死王分装备。。。



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