四风王座
风之议会
推荐天赋:冰火皆宜 这个boss难点主要在于自然王和冰王的交接,小花的AE,对T和治疗配合要求较大,法师做好DD职业该做好的即可,打风王时风王在读条释放推开时要提前走位到正面的右边,在特殊技能的时候给你和你的队友漂浮,这也是基本要求,切记切记,基本要求!
奥拉基尔
推荐天赋:火法(移动战)
奥拉基尔就是法师秀操作的场所!曾经看过paragon公会FD25人H奥拉基尔的视频,LR主动跳台子躲风墙的操作亮瞎我的真金狗眼,真的很亮!这里法师也一样可以做到。(严重申明:秀操作有网络延迟风险,若你的延迟高于150ms,请按短腿职业跑风墙方式老老实实的去跑)
P1阶段:作为腿长的法师,我们要做的就是尽量站在同一角度的一条直线上不吃风墙也不被疾风爆发吹走,在这里法师在P1的优势在于闪烁穿风墙,闪烁回台子 (疾风爆发被吹走时)。一般我会被安排在两个风墙出生地的中间,也就是说疾风爆发和风墙会同时在我站的地方到来,能力越大责任越大。
我们可以像paragon 中的LR一样主动跳台子再闪烁回来躲避风墙(技术含量高,网络要求极高,不做视频的同学不建议采用),也可以跑风墙,在疾风爆发被吹时闪烁在原地(技术含 量中,要求绝对正对奥拉基尔,特别推荐!),还可以直接闪烁穿过风墙再立即回位同时跑疾风爆发(技术含量低,网络要求高,有可能你明明闪烁穿风墙,但仍然 被风墙带走,该死的网络延迟。。。)
P2 阶段作为控小怪血量的法师我一直压力很大,22w血的小怪(25人血量不详,没用法师打过,没关注过)基本上要求在10s左右打掉(按照不断boss 身上debuff的要求,并顾及团队压力),因为有跑风墙这种不确定因素你不可能一直站定输出,所以冰法在这里控血量是十分悲惨的(第一次过奥垃圾我是用冰法,结果一次风墙过来的时候我没有控好血量,在要求爆发打掉的时候没有打掉,被喷不可靠)。。。
火法的优势在于移动也有输出,但是由于火法有大量的 dot,这就要求你的团队绝对信任你,在集火秒掉之前完全由你控制(差魔杖359毕业,2T11的法师完全有能力在debuff还有10s之前打掉12w 血),做好boss焦点(高端的同学可以设定头像插件放大奥拉基尔的易伤debuff图标并显示持续时间,会方便你控血量很多)。
P3 阶段嘛,冰法又是悲剧,你的宝宝会不知所踪,你无法用宝宝的冰环触发两次寒冰指,冰法可怜的移动战能力会让你损失大量的dps,火法在这里100%的全程输出非常有优势,三维战斗一时半会习惯不了非常正常,看好boss身上的相对参照物按照RL的要求跑位,在穿过电网的时候用闪烁,不单独站位不脱离团队 (基本要求基本要求X100遍)。然后就等着loot吧。
总结:
普通难度的CTMraid还是非常简单的,容错率最低的地方在于奈法P2台子的打断,音波龙全团音波值的控制,丘加利腐化值的控制。
像双龙的跑位,卓越者议会的跑位,都是raid的基础入门,奇玛隆更是纯粹对治疗的单独考试。
对于法师同行们来说,站桩输出时间多余跑位输出时间,纯粹关注dps的战斗占了12个boss中的绝大部分。关于H,更多的是对T和治疗的考验(至少入门级H raid 破龙者和奇玛隆如此)。
法师,作为一个dpser,对团队最大的贡献就是提高dps,减少各人失误带来的治疗压力。在此基础上,你能做的越多,你就是越耀眼的法师。飘逸如法师,怎能不耀眼呢?
做法师,我们就要做更好的dpser,这句话与各位法师同行共勉之~