基本战术
P1(100%-25%):
以每次黑瓶子之前的一次召唤畸形者为开始、绿瓶子AE结束为一循环,每循环内击杀5只黑软泥及3+6只畸形者(前3只与黑软泥一起AE,后6只与绿瓶子期间AE,其余时间集火王)。期间还需根据自己团队DPS情况控制王的血量,以免在ADD未能清光的情况下进入P2。
P2(25%-LOOT):
同普通模式,副坦第一时间接手2只大ADD,主坦将王背对人群同时自我躲避岩浆喷泄。其他人注意躲避冰球。
具体实施
首先,必须要单独说的就是贯穿整个P1的:秘法风暴
请确保一个网速、计算机都很给力的10秒短打断职业来打断该死的秘法风暴,在这里是由楼主-DK坦来进行的(楼主只有延迟比较低,计算机其实非常破)。
而你所需要做的就是:订好屏幕上出现“秘法风暴”四字大提示,以最快反应释放打断技能,千万别等到场上看到电击再打断,那样的话已经AE出来了第一次。
此类引导法术同法术的奥术飞弹类似,从释放技能到第一波出手约有0.5秒时间,此时为0损伤打断时机。在实战中还需打断手多多练习。
开场
由于畸形者的抑制剂作用,使得每循环9只畸形者采取3+6的击杀方法成为了对团队(尤其是副坦)压力最小的一种。
“哥们儿,如何保证黑瓶子之前一定召唤畸形者呢?”
经过多次实践,基本可以探查出黑瓶之前召唤小怪的要素为:
1、血量在大约3400万(多于99%)以上,也就是说开场请轻打;
2、坦克应该与较近的距离(目测应该至少小于20码)开王,或者干脆跑向王让其主动跑来攻击,而不要开场最远距离嘲讽/凋零/飞盾/冰触/死缠等,目的是让王在第一时间对你进行近战攻击;
3、召唤畸形者基本上都在第一次秘法风暴之后间隔一个普攻,其中有很小几率是变为释放一个[医治]给自己,如果碰到了请洗脸……
以上如有错误或遗漏欢迎指出,楼主的团队就是按照这两点来操作的,成功率还是可以的。
黑瓶子阶段
接下来的黑瓶子阶段,主坦在王开始读[侵蚀黑暗]的条的时候就可以离开王的近战范围等待被喷,第一次喷吐之前0.5秒以内开魔法盾可以让这波喷吐毫无威胁。而第二次可以开破碎影像之镜,这样在前两次喷吐过后主坦的血量应该在95%以上。
之后数波喷吐,需要DK坦在王的读条期间进行自疗(近身-死打,外围-符文转化、吃食尸鬼等)以减轻补师压力,协助维持自己的血线。
刚刚提到说在第一波喷吐的时候就要远离王的近战位,是为了避免黑水喷洒在王近战位置过多,一来影响自己死打,二来影响近战DD随后的站位。
术士请保持王的全程语言诅咒,这样可以为治疗多出0.9秒时间来补满主坦血。
在王喷吐时,可以选择以下路线进行:
而团队的攻击重点在此阶段就成为了畸形者和黑色软泥。个人建议在王第一次喷吐开始之后再进行AE,给副坦充足的时间拉好小怪们。
因为软泥喷洒黑水的原因副坦可以采取如下的行进路线,而其他人则可以选择在路线所围成的圈子之内/外进行分散,10人来说场地足够大了:
注意事项:
1、近战及恶魔术士在变身之后的AE请切勿走在坦克之前以免黑水重复喷洒导致整个近战圈血线危急;
2、几个黑水是可以释放在同一位置的,任何无免伤技能的趟黑水行为请三思。
正常情况下,在最后一次喷吐之前,所有小怪就可以清光,整个团队准备迎接下一个瓶子。
“后面6只小怪要啥时候放出来呢?”
为了保证熊坦的存活,我们在这里采取了无视瓶子颜色顺序,先断前2次召唤畸形者,然后换瓶子之后全部释放剩余的2次。