全能防御系统
全能防御系统
综合:
与普通模式的区别是魔像的能量条缩减得更快,意味着需要更频繁的换目标。并且王会强化某一个魔像的技能。
烈毒号:死亡掌**所有人抓到化学毒雾里面,需要立刻离开。
熔岩号:锁定目标不能移动,需要其他人躲开或者被锁定目标使用冰箱无敌等技能。
雷电号:将避雷针目标变成聚影体,不断AE周围的人,距离越远伤害越高,需要牧师拉进人群或者被点的人快速集中。
秘法号:地上的发电机变为超载发电机,不断变大最后爆炸,站在上面的人血不满则秒杀。
我们采取的站位是远程治疗以及刚启动的魔像坦克和近战尽量集中站位,即将停机的魔像拉离人群,除非有聚影体的战术。一个集合点有危险时大部队移动到另一个集合点。法阵尽量放在两个集合点连线中点略偏离一些的位置,用来躲避雷针、锁定目标、超载发电机、死亡掌握都有不错的效果。
这只王的容错非常低,几乎为0。如果出现软泥炸到人OR避雷针或聚影体没有处理妥善OR有人攻击雷电号的护盾OR秘法号断法失误等等情况基本可以宣布CR。而且毒+电的组合更是坑爹之极,即使是FARM阶段也依然令人头疼。尽管DOT和宠物的攻击已经不会导致雷电号的静电震击打人或秘法号叠BUFF,而且熔岩号的AE和BOSS 血量都削弱了。
战斗中需要注意的是目标的转换,小软的第一时间处理,中了死亡之握尽快用法阵跑开,中了避雷针和锁定目标离开人群,中了聚影体回到人群,尽量站在发电机上,躲开超载发电机,躲开被定身的锁定目标,尽量和大团集中。。。总之就是要保持时刻清醒的头脑,如果你“不求有功但求无过”,那么就老老实实只打刚启动的魔像。否则,要记得给能量低于50的魔像上DOT进行双目标输出并保证不要做伤害团队的事情。。。
地狱火扔给烈毒号能量低于50的时候召唤的小软泥。
天赋推荐以及点评:
痛苦>毁灭>恶魔
这王是一个双目标战斗,需要注意的是雷电号或秘法号开盾的时候不要用直接伤害技能打它们了,而且熔岩号的护盾尽量不要去破。痛苦有着非常不凡的表现,毁灭由于浩劫灾厄的原因也可以打出不菲的伤害,但是注意的东西更多。恶魔天赋也就是AE小软比较有优势罢了。
实战技巧:
痛苦:
大部分时间为双目标输出,主目标为刚启动的能量高于50的魔像,副目标为即将停机的能量低于50的魔像。使用灵魂调换来第一时间给新魔像贴满DOT并上蚀魂术和暗影箭*2,同时在旧魔像开盾之前重新补DOT并刷新一次暗影之拥,然后就是输出新魔像了,在旧魔像的盾消失之后再补一次痛苦动荡、腐蚀术和痛苦灾厄 (其实,第1、4、7、10。。。个即将停机的魔像在此时可以使用末日灾厄)。以此循环。
软泥的处理:烈毒号刚启动时候的那次软泥,各扔一个痛苦动荡+腐蚀术,然后回头输出烈毒号即可,如果团队软泥处理得更快的话,各扔一个腐蚀术就够了。在烈毒号即将停机的那波软泥,各扔一个痛苦动荡+痛苦灾厄,并且对第五个软泥使用灵魂炙燃+种子炸腐蚀术,根据经验,这波软泥处理得都会比较慢,可以多下两个种子。同时别断了主目标的蚀魂术。
毁灭:
基本也是双目标输出,主要输出刚启动的魔像,然后在旧魔像开盾之前和盾消失之后补献祭腐蚀。 这里注意:浩劫灾厄属于直接伤害!也就是说如果在秘法号或者雷电号开盾的时候身上有你的浩劫灾厄的话,那后果就可想而知了。
浩劫灾厄的使用:
为求保险,我一般给第1,4,7,10。。。这个次序停机的魔像停机前上浩劫灾厄,总之就是尽量让浩劫灾厄挂在当前不能选为目标的魔像身上并且尽量少地使用它。
也就是说第一个魔像停机前浩劫上去,之后一旦看到某个刚启动的魔像身上有你的浩劫DEBUFF,那么就等当前快停机的魔像停机前给它浩劫。
软泥的话各扔一个献祭就差不多了,你对软泥的伤害不会低,在软泥出来之前可以站得离烈毒号近一些等软泥出了之后使用暗影之焰,减速效果和伤害都有了。
恶魔:
带恶魔守卫或魅魔都可以。如果追求高DPS的话,起手使用恶魔守卫,变身合体大风车使用之后换魅魔,然后在烈毒号能量低于50的时候瞬招恶魔守卫,利用恶魔守卫的大风车配合自焚快速处理小软,合体也留在招恶魔守卫的时候开,利用小软泥恢复碎片然后再在跑位的时候瞬招魅魔。再就是同样的保持双目标DOT同时输出主目标,变身留在有发电机的时候开掉。