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 25人龙后赛丝特拉战术要点分析及防骑视角心得
作者: myash 发布时间: 2011年05月06日 15:25:46 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  前言

  经历了整个T11的痛苦挣扎,无数人员的变动。在奋战了8个晚上之后,终于拿下了母龙。

  最近工作繁忙,过的时候就想写一篇关于母龙的从团队角度出发的攻略,还是来迟了。本人非专业人士,工作党,所有有限的精力都放在了团队上,尤其是人员和活动安排上,对战术的控制上也越来越退化了,希望能抛砖引玉,引得更多的有价值的信息,文中不对之处希望大家能指出,我也会及时更改。4.1来临,母龙有了一定程度的Nerf,希望对更多的有志母龙的团队能提供一点点帮助。

  我们是4.1之前过的,坑爹的2飞龙+3中龙组合,已经4.1了,相信更多的团队站在这个BOSS前面,赶紧放上小的一些心得,供大家参考。

  各战术部分的心得与分析

  配置与站位:

  2坦、5补、18DD,其中远程DPS最好至少10名。

  考虑到最好不少于10个远程的原因是:

  1、方便打蛋,一边5个

  2、方便"厂字"站位的安排,否则会近战过多或者远程过多,导致跑球影响DPS

  3、红龙精华法系收益较高,法系又都是远程

  当然这个配置只是我个人认为比较优化、可以降低难度的配置,仁者见仁智者见智,每个团队的情况不同。如果远程过多,可以安排部分远程站在近战区

  P2打蛋:

  1:左右各5人打蛋,远程佳,打蛋时机就是黄字过后的几秒,近战要提前上,DOT职业提前DOT

  2:其他DPS全部在中龙区等中龙下来开干,可以就近AE一下P2的一波小飞龙。(这波小飞龙也可能没有,后详)

  如果采用厂子型站位,如图:

  绿色箭头处安排补职站位,腿短的职业尽量安排在两端,方便跑位。法师、术士、猎人都可以安排在比较中间的位置,利用技能特性最优化跑球。其中近战右侧的箭头处应该是跑球最好跑的地方,请格外照顾一下团里的妹子治疗。



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