战斗流程与时间轴:
P1:
1、开场母龙60%的HP,30%转P2
2、3-4次火焰吐息
3、1-2次毁坏
4、2-3次暮光切割
5、2波小龙
P2:
1、母龙满血,左右两个蛋打碎后转P3
2、无火焰吐息
3、无毁坏
4、无暮光切割
5、可能有1波小龙
6、2-3只中龙
7、1-2只飞龙
P3:
1、母龙100%HP,虚弱debuff消失
2、10-11次火焰吐息
3、4-5次毁坏
4、8-9次暮光切割
5、5-6波小龙
上图为一个大致的时间轴,转P2的时间和P1的DPS有很大关系,从图中可以看出,压缩P1的DPS可以减少一个毁坏,一个切割,并且会导致本该P2出现的一波小飞龙不出现(红色框)。并且出现1飞龙+2中龙的最佳组合(称为1+2)
因为飞龙和中龙是采取的独立时间轴计算,这里大家也不必多纠结,直接放结论:
1、如果DPS能够压在第二次毁坏出来之前(三次吐息)**2,那么就果断进,如果打蛋DPS不是问题,那么嗜血开在这个阶段;
2、如果DPS开了嗜血还是不能压进,或者没有嗜血蛋无法一轮打爆,那么就等第四次吐息之后的3-5秒左右**2。
4.1强悍的奥法和猎人,应该打蛋是不需要嗜血了,现在我们嗜血都是开在P3精华结束之后。
PS1:我们FD打的就是2+3,所以不需要过多纠结这里,只是要做好当时飞龙坦的减伤。
PS2:如果三中龙,近战打死中龙回来母龙近战区输出的时候切记要小心切割。如果中毁坏要记得自己开减伤,因为此时还会有一次吐息