PART III 天赋测算


折磨弱者
本天赋生效的条件是:移动减速或攻击减速,前者包括冰箭冰锥等减速效果(基本所有职业都有那么几个,不一一列举了) 攻击减速则包括防骑的审判,战士的雷霆一击(一般是防战),DK的冰霜热疫,萨满的大地震击(一般不会保持住),野德的感染之伤(一般熊坦才会点),猎人宝宝陆行鸟和狐狸(似乎...没人会带这个吧)。 
绝大部分移动减速效果都会被boss直接免疫,例外的几种则是因为其他效果生效--例如法师的减速术,因为有降低施法速度的效果所以能留在boss身上;而攻击减速效果没有boss能够免疫。 
只要boss身上有任意一个减速类debuff存在(无论这个debuff的减速功能是否生效),都可以触发折磨弱者的效果。

元素大师
该天赋当你的法术暴击时返还基础法力值的30%,请注意以下几点:
基础法力消耗是不受诸如恒常凛冬一类降低法力消耗的天赋影响的,例如一个基础消耗1000点法力的法术在天赋作用下只消耗900法力值,它暴击之后依旧返还300法力值而非270法力值。
N层奥冲时暴击返还的是奥冲基础消耗法力值的30%,而非当时消耗法力值的30%。 
灼烧虽然降低100%法力消耗,但是其基础消耗法力值并未降低,所以加了两点强化灼烧的灼烧暴击时依旧可以返还法力值。 
焦炎之痕下的炎爆术名叫"炎爆术!",它是一个无基础法力消耗的法术,所以暴击并不触发元素大师效果。

烧灼
效果触发时回复到40%生命值,并受到一个debuff影响,请注意这个debuff是火焰伤害,它可以被法师结界吸收(如果你点相应天赋还可以触发炽烈迅捷效果),可以被冰箱等法术免疫,其本身伤害也受到诸如棱彩庇护的减免。

焦炎之痕
据称焦炎之痕的概率随着你暴击的多寡而变化
焦炎之痕触发会重置强化焦炎之痕的计数,不要想象如果第一发触发焦炎之痕第二发再暴击来个强化焦炎之痕。
焦炎之痕下的炎爆术名叫"炎爆术!",瞬发无消耗,所以它不消耗节能施法,也不会触发元素大师
"炎爆术!"不会触发焦炎之痕也不会触发强化焦炎之痕
但是"炎爆术!"可以触发火焰重击

燃火
作用机理:假设你有一个x伤害每跳的活体炸弹,一个y伤害每跳的炎爆术dot,还有一个z伤害每跳的点燃,这三个dot的总dps是A=x/3+y/3+z/2,那么新的燃火dot每跳伤害就是A,燃火的跳数详见第一部分急速作用机理。

活体爆弹
活体爆弹被刷新的情况下不会触发爆炸AOE效果。如果一个有着活体爆弹的目标被带有冲击的火冲打中,那么将会在周围12码内选3个目标加上活体爆弹,而目标本身的活体爆弹将会消失。

早霜
当你开始读条时就会消耗早霜,取消读条不会返还。内置15秒CD计时将在早霜消耗后开始。

极寒冰霜
减速效果增加4/7/10%,和本身的减速效果以加法计算,例如40%减速的冰箭通过这个天赋可以达到50%减速

活性护罩
该天赋在你50%血以下且受到攻击的状态下自动帮你上一个寒冰护体(如果寒冰护体没有在冷却中),上了之后寒冰护体进入正常的CD。

霜火之球
点出两点天赋的霜火之球,其每秒一次的霜火伤害有冰冷效果,可以触发冰指与思维冷却。