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 大灾变:防骑免伤属性收益分析和配装思路
作者: 月下霓裳 发布时间: 2010-12-17 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  CTM战斗从WLK的2刀秒杀式狂风暴雨的攻击+治疗不计耗蓝的不间断高过量猛补,变成了相对较低的单次攻击+治疗惜蓝如金精打细算把每一点治疗量用在 最合适的地方,治疗OOM成了很多战斗失败的原因。整个WLK坦克们都在为了不被3刀砍死而努力,而到了CTM坦克们还要为了不被300刀砍死而努力,免 伤的重要性再次提高。无脑有脑耐力流将成为历史。

  如何减免伤害?护甲、吸收(熊和DK)和4围——躲闪、招架、格挡、未命中。现在就来初步分析一下这些属性的价值,欢迎讨论

  CTM免伤机制相比WLK有了重要的改变

  首先是防御等级取消,未命中部分固定5%

  其次是格挡,从WLK的固定数值变成了百分比减伤,对防骑来说格挡=40%免伤,头部用5%格挡值的永恒影魂以后就是45%

  专精属性的引入,179专精等级=1专精=防骑2.25%格挡率

  招架加速取消,熟练成为彻底仇恨属性

  !!!醒目!!!战斗等级换算公式改变!!!醒目!!

  引用EJ的表格:

  关键的有:

  1、躲闪和招架现在彻底统一,都是177等级=1%

  2、躲闪和招架的递减公式也统一,递减曲线一样

  

  WLK的公式

  假定递减前闪招是x,递减后是y,那么两者之间有如下关系:

  1/y=1/c+k/x (其中K=0.956, C闪=88.13 C招=47) 招架递减更快

 

  

    CTM的公式

  假定递减前闪招是x,递减后是y,那么两者之间有如下关系:

  1/y=1/c+k/x (其中K=0.956,C闪=C招=65.63) *三板甲系数相同,熊的C闪=116.89

 

  3、护甲减伤公式系数改变:

  

  WLK的公式

  DR=Armor/(Armor+467.5*LEVEL-22167.5)

 

  

  CTM的公式

  DR=Armor/(Armor+2167.5*LEVEL-158167.5)

 

 *CTM面对88级的首领(LEVEL=88):

 减伤  需要护甲
 50% 32572.5
 55%  39810.8
 60%  48858.7
 65% 60491.7
 75% 97717.5

 

  4、力量敏捷:

  现在每点力量提供0.25招架等级(每708力量提供递减前1%招架),每304.5敏捷提供1%躲闪(递减之前)



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