北京时间今天早上9点46分,因为圣诞节的缘故而短暂沉寂的大灾变团队副本英雄模式首杀的争夺再度激烈起来,之前和Paragon公会同样拿下5个英雄模式BOSS击杀,排名世界第2的Method公会击杀掉英雄模式黑翼陷窟亚特拉米德,一举登上世界排名第一。
相信各位习惯了Paragon和Ensidia公会轮番领先的朋友们一定比较奇怪,这次怎么会是Method公会率先拿下亚特拉米德这个BOSS的英雄模式击杀呢?原来他们是此采用了一个比较特殊的战术。
据了解,由于该场BOSS战对跑位要求非常之高,因此Method主力团成员大部分都进行了种族转换,变成了狼人,因为狼人拥有一个种族天赋暗月疾奔:提高40%移动速度,持续10秒,冷却3分钟。拥有这个技能以后应付该场BOSS战中各种关键性的跑位肯定会轻松许多,相信这是他们拿下首杀的一个重要因素吧~
小编Reinhard个人看法:Method公会能够异军突起率先拿下音波龙的首杀是一件值得庆贺的事,但是这个战术映射出了一些问题。倒不是说M公会存在问题,问题在于暴雪本身的设计上。这场BOSS战难度设计过高,各大公会都卡了好几天,最后Method公会全团大部分成员转种族为狼人才打过,这一方面说明暴雪的BOSS战设计上有点过难,毕竟这并不是关底BOSS,高端公会都打成这样,何况普通公会?另一方面也说明狼人的种族天赋过于强力了,已经强大到可以影响一场BOSS战的战术设计。不管是哪一方面的原因,都背离了暴雪平衡种族以及让更多的玩家参与高端副本的设计理念,就像以前全团工程打25人英雄巫妖王一样,扼杀了玩家的自主选择权,我并不认为这是一件好事。当然,这只是个人看法,希望各位玩家踊跃发表自己的观点。
亚特拉米德
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