天赋配点
基础天赋配置如下图:
还有3点没有选择分配,你可以自由的分配到感染之伤(第二层左边第一个,减少怪物50%移动速度和20%攻击速度)、培育天性(第4层右边第一个,提高相当于你敏捷50/100%的治疗效果,并使你猫形态下受到的治疗效果提高10%/20%)。也可以分配一点给激怒(第一层中间天赋,使你变身后最多能保持33/66/100能量) 。
关于一些天赋:
野性迅捷 (提高你猫形态移动速度15%/30%,提高你猫、熊形态下2%/4%点躲闪)
引用之前basana的话:”猫速和冲锋一定要点,小到便当兰龙电男大到古神虫王,你会发现比别人快30%是多么幸福的事情,对于运动战和拥有击飞技能的boss(或者需要跑位规避的boss)猫冲锋至少让你多打出好几个白字,
地精怎么说的?时间就是金钱,朋友。”在大灾变,跑位不会比WLK时期少,同时也是野外solo很好的天赋,所以你没有理由不点他。
感染之伤 (你的一些近战技能能使目标的攻击速度降低10%/20%,移动速度降低25%/50%)
这个天赋我也建议点上,适合野外solo以及5人副本。在大灾变中,野外怪物的伤害、血量非常高,但同时猫德的流血也非常高,所以我们做的是,打上一套小循环,给怪挂两个流血dot后风筝小怪,由于你自身30%移动速度加成,怪物又受到降低50%移动速度,怪物就不可能追上你,基本都倒在路途上,能极大的降低了你受到的伤害。同时有了这个天赋,猫德也可以独自处理H格瑞姆巴托最后boss出的无面者。
野蛮冲撞 (使你的重击和突袭昏迷持续时间延长0.5/1秒,使得你的颅骨重击冷却时间缩短25/50秒,并使受到你颅骨重击后的目标法力值消耗提高10%,持续10秒)
在大灾变的新副本中,尤其是5人副本,有着大量的法术必须打断,这个天赋将猫德的打断技能冷却时间由60秒变成10秒,使其成为了一个非常好的打断职业,所以除非队伍经常有其余打断职业,否则这个天赋就非常重要,为必点天赋。
培育天性 (使你的治疗效果提高,相当于你敏捷的50%/100%,同时使你猫形态下受到的治疗效果提高10%/20%)
如果有充裕的天赋点数,建议点上,能降低治疗的治疗压力,以及也使得在受到伤害自疗的时候回复的更加有效率。
求生本能 (降低猫和熊形态下受到的伤害50%,持续12秒,3分钟冷却)
我也建议最好点上,在OT时候,在坦克倒了之后,在某些怪物的大技能忘了及时躲开的时候,配合树皮和熊形态破斧,某些时候能够起到起死回生的作用。
雕纹
4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:主要雕文、大雕文、小雕文。
和猫德有关的雕文如下:
主雕文:
撕扯雕文:使你的撕扯伤害提升15%。
撕碎雕文:你的撕碎技能能够使你的撕扯持续时间延长2秒,最多6秒。(注:改雕文不能延长目标25%血以下使用凶猛撕咬刷新的撕扯)。
凶蛮咆哮雕文:你的凶蛮咆哮使你的额外伤害提高5%。
猛虎之怒雕文:使你猛虎之怒技能的冷却时间缩短3秒。
狂暴雕文:使狂暴的持续时间延长5秒。
割碎雕文:使割碎的伤害提高10%。
大雕文:
凶猛撕咬雕文:你的凶猛撕咬不再将额外的能量转化为伤害。
复生雕文:被复生复活的玩家将拥有100%的生命力。
扫击雕文:你的扫击技能可阻止敌人逃跑。
野性冲锋雕文:使你野性冲锋(猎豹形态)的冷却时间缩短2秒和野性冲锋(熊形态)的冷却时间缩短1秒。
小雕文:
水栖形态:在水栖形态时,使你的游泳速度提高50%。
突进:使你的突进技能的冷却时间缩短20%。
野性印记:使你施放野性印记的法力消耗降低50%。
超脱复生:使你的复生法术不再需要施法材料。
猫德选择:
Raid:
主要雕文:撕扯雕文、撕碎雕文、猛虎之怒
大雕文:复生雕文,其余随意(除了凶猛撕咬雕文)
小雕文:突进雕文,其余随意
野外solo:
主要雕文:撕扯雕文、割碎雕文、猛虎雕文
大雕文:扫击雕文,其余随意
小雕文:突进雕文、水栖雕文、其余随意。
属性选择
武器DPS:由于4.0后野性攻击强度的移除,武器DPS现在直接加在面板上面,现在的武器DPS直接影响你普通攻击、割碎、撕碎、劫毁、挥击,武器dps不影响你的流血效果。
敏捷:现在一点敏捷能给予2点攻击强度,实际上在天赋专精的25%攻击强度提高、野性之心天赋的10%攻击强度提升、5%敏捷皮甲专精、5%的王者、10%攻击强度的团队buff作用下,一点敏捷提供3.335攻击强度。此外敏捷还提供一定的暴击,每324.85敏捷提供一暴击,在皮甲专精以及王者的作用下294.64敏捷即可提供1%暴击。所以我们所有的伤害技能都能从敏捷这个属性获取全额的收益,因此很显然这是我们最好的属性。
力量:目前1力量仍然提供2点攻击强度,在天赋、buff的作用下,一点力量实际提供的攻击强度为3.17,但是由于一般有力量属性的物品基本都有敏捷版本,而力量又次于敏捷,所以这尽管是我们第二好属性,但是还是罕有在我们装备上见到这个属性。
精通:这个是大灾变新的属性,对猫德来说,你需要179.28精通等级来提升一点精通,而一点精通提高你3.1%的流血伤害,而目前来说,流血伤害占总伤害的50%左右,所以这个属性的收益也是相当不错的,位列第三。
暴击:由于我们的流血伤害现在也能暴击了,所以暴击影响我们100%的伤害,此外由于天赋的作用,你的攒星技能如果暴击,将会给予额外的一个连击点数。你需要179.28暴击等级来提升1%的暴击。
急速:急速不仅能够加快你的自动攻击,还能加快你的能量回复速度,同时也能出现更多的清晰预兆效果。但是由于急速不影响我们的流血伤害,所以他的收益不如暴击。你需要95.505等级来提升1%的急速。
命中:对于raid boss目标(也就是88等级),你需要8%的命中来使得你的攻击不会未命中,你需要120.109命中等级提升1%命中,所以命中上限是961命中等级。但是由于猫德的技能攻击如果出现未命中将自动返回80%的能量(包括终结技),所以实际上命中属性基本上只影响你的普通自动攻击,而你的自动攻击目前来说基本只占你输出伤害的17%左右,所以这不是一个很好的属性。
熟练:和命中一样,这个属性也不值得去堆,我们需要30.0227点熟练等级来获取1点熟练。每点熟练将减少你的攻击被躲闪几率0.25%。你需要781点熟练等级来使得你达到上限。
攻击强度:目前这个属性你很难再找到,除非在某些附魔和某些古老的装备上面,由于这个属性不受5%王者以及5%皮甲专精影响,所以收益不如敏捷、力量,但还是不错的一个属性。
相关属性的DPS价值(近似)
85级(英雄副本毕业)(Mew DPS模拟器结果)
武器 DPS-----3.69
敏捷---------- 2.54
精通等级----- 0.96
暴击等级----- 0.71
命中等级-----0.55
熟练等级----- 0.55
加速等级----- 0.62
力量---------- 2.01
2x攻击强度--- 1.92
攻击强度----- 0.96
85级(T11毕业) (来自MMO 猫德DPS指南)
T11.5 BiS (379)
武器 DPS----- 4.18
敏捷---------- 3.31
精通等级----- 1.47
暴击等级----- 1.04
命中等级 -----0.96
熟练等级 -----0.96
加速等级 -----0.90
力量---------- 2.54
2x攻击强度-- 2.42
攻击强度---- 1.21
宝石
有了上面的属性列表,相信宝石的选择一目了然了。
多彩:不考虑对宝石插法要求,21敏3%爆伤多彩还是最佳选择,优于大灾变新的54暴击 3%爆伤多彩。
但是由于这种多彩要求蓝色石头多于红色石头,而BLZ又说过下个版本会改回原有的样子,再结合目前暴击普遍不怎么高,所以我建议先用54精通的石头过渡。
对于普通插孔:
如果插孔奖励不是加敏捷的,那就全部40敏捷。
如果插孔奖励是敏捷,红色40敏捷,黄色20精通20敏捷,蓝孔20敏捷20命中。
属性重铸
由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名,如果装备带有精通,则重铸另外一项属性为暴击,如果装备没带精通,则按照先命中、熟练,再加速等级这一顺序重铸为精通。
附魔
头部附魔:蘭姆卡韓崇敬 60敏捷 35加速
肩膀附魔:塞拉赞恩崇拜 50敏捷 25点精通
衣服附魔:20属性/15属性
披风附魔:22敏捷/65暴击等级
护腕附魔:65暴击/65加速
手套附魔:50力量
裤子附魔:腿甲片190攻击强度55暴击等级
鞋子附魔: 35敏捷
武器附魔:130敏捷
专业收益
制皮
目前收益最高的专业,制皮提供护腕附魔[龍紋雕飾—敏捷]130敏替换普通的[附魔護腕 - 強效速度]65加速。
裁缝
裁缝能够在披风上附魔[劍衛刺繡],是一个持续15秒的buff(1000攻击强度),冷却时间是55秒,15%的触发几率,覆盖率26.3%左右。相当于增加263AP。但由于不能和普通附魔(22敏捷)叠加,所以相当于77敏捷。
珠宝设计
这个专业使你能够用3颗[精緻的奇美拉之瞳]替代[精緻的煉獄紅寶石],为你提供81敏捷,相比其他制造专业多1敏捷。
锻造
锻造使你多两个额外的插槽([插槽護腕]和[插槽手套]),插上[精緻的煉獄紅寶石]来获得80敏捷。
炼金
炼金的[混金術]buff能使[風之精鍊藥劑]的效果增加80敏捷,同时能够使你的精炼持续时间加倍。
平时的话吃一个80敏捷并且无限使用的[增強精鍊藥劑]。
附魔
附魔师能够在戒指上附上[附魔戒指 - 敏捷]来获得80敏捷。
铭文
铭文师可以在他们的肩膀上加上[迅鋼銘文],比声望的[強效破碎水晶銘文]多80敏捷。
工程
工程的话可以在手套上附魔[塔茲克電擊器],每2分钟对目标造成一次自然伤害,并且能和普通的手套附魔叠加。此外[超級加速器]也是一个手套附魔。
原来工程的鞋子附魔改成了腰带 [硝基推進器],但是有一定几率失败了。
目前工程收益最大的是[捷巧生物光學夜視鏡],只需要在H副本roll到一个宝珠就可以做了,你可以在上面装上两个齿轮,属性和T11的差不多。
草药学
采草有一个[生命之血],它能够给自己上个hot的同时还为你带来480加速等级,平均大约80加速等级。收益较差。
剥皮
剥皮有一个提高80暴击等级的[解剖大師],收益比草药学略好。
采矿
采矿从[堅韌]中获得120耐力,没有DPS价值。
消耗品
精炼药剂
85级新增的精炼是300敏捷的[風之精鍊藥劑],你应该在raid战前准备它。
药水
大灾变新增的药水是[托維爾藥水],喝了之后提高你1200敏捷,持续25秒,你最好用它配合嗜血/英勇/狂暴。
烹饪
目前最好的食物是[串烤鰻魚] / [幸運籤餅] / [海鮮珍饈盛宴],他们都能提供90敏捷和90耐力。
套装属性
2T11:
使你的扫击(Rake)的周期性伤害提高10%。这个特效和4T10的几乎相同,当然细微的差别是T11的不影响扫击的直接伤害,这个特效大概相当于2.1%的DPS,也就是在T11.5阶段大概为525DPS。
4T11:
你的割碎(猫)将使你的攻击强度提高1%,持续30秒,能够叠加3次。也就是3%攻击强度。这个效果相当于1.6%的DPS,在T11.5的时候也就是420DPS,还是比穿散件来的强力。不过如果保持4T11,你的输出循环略微要改变,稍变得繁琐,每30秒(实际28秒左右)要补一次割碎。