德鲁伊是个有三种口味的职业,三系不同的天赋分别包括了输出、补血和坦克定位,而各种不同的天赋当然也有各自的配点和配装,以下就开始介绍各系德鲁伊的搭配重点。
野德天赋配置:
坦克
平衡 |
野性 |
恢复 |
天赋名称 |
点数 |
天赋名称 |
点数 |
天赋名称 |
点数 |
|
|
野性迅捷 |
2 |
自然变形 |
2 |
|
|
激怒 |
3 |
野性之心 |
3 |
|
|
感染之伤 |
2 |
坚忍 |
3 |
|
|
怒火挥击 |
3 |
变身大师 |
1 |
|
|
原始狂怒 |
2 |
|
|
|
|
野性侵略 |
2 |
|
|
|
|
野性冲锋 |
1 |
|
|
|
|
奔窜 |
1 |
|
|
|
|
厚皮 |
3 |
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|
|
|
兽群领袖 |
1 |
|
|
|
|
野蛮冲撞 |
2 |
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|
|
|
求生本能 |
1 |
|
|
|
|
无尽屠戮 |
2 |
|
|
|
|
自然反应 |
2 |
|
|
|
|
碎裂撕扯 |
3 |
|
|
|
|
粉碎 |
1 |
|
|
|
|
狂暴 |
1 |
|
|
总计 |
0点 |
总计 |
32点 |
总计 |
9点 |
熊德天赋就是坦克的配点,主要是往提高生存能力的方向去点,重点天赋是厚皮和自然反应。厚皮能够提高角色的护甲值,并且降低受到敌人致命一击的机率6%,不用再像早期的游戏版本,还要去堆高防御技能,现在防爆已经包括在天赋中了。而自然反应的功能是降低受到的伤害12%、提高闪躲机率6%,并且在每次闪躲之後都会增加3点怒气,这是熊坦必点的天赋,类似战士的防御姿态那样,提供了额外的减伤。
输出
平衡 |
野性 |
恢复 |
天赋名称 |
点数 |
天赋名称 |
点数 |
天赋名称 |
点数 |
|
|
野性迅捷 |
2 |
自然变形 |
2 |
|
|
激怒 |
3 |
野性之心 |
3 |
|
|
感染之伤 |
2 |
变身大师 |
1 |
|
|
怒火挥击 |
3 |
|
|
|
|
原始狂怒 |
2 |
|
|
|
|
野性侵略 |
2 |
|
|
|
|
野性冲锋 |
1 |
|
|
|
|
奔窜 |
2 |
|
|
|
|
丛林之王 |
3 |
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|
兽群领袖 |
1 |
|
|
|
|
培育天性 |
2 |
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|
|
|
原始狂野 |
2 |
|
|
|
|
无尽屠戮 |
2 |
|
|
|
|
水中之血 |
2 |
|
|
|
|
碎裂撕扯 |
3 |
|
|
|
|
狂暴 |
1 |
|
|
总计 |
0点 |
总计 |
35点 |
总计 |
6点 |
同样是属於野性天赋的猫德配点,於熊坦不同的地方是,舍弃了部份坦怪必点的减伤天赋,把点数用在提高输出能力上。像是厚皮、自然反应、粉碎这些坦克天赋就可以不用点了,把点数用在丛林之王、原始狂野、水中之血上面,而培育天性这个天赋就看个人需求选择,可以在副本时提高生存力,PVP时也有不错的效能。
野德雕纹建议配置:
坦克
雕纹种类 |
雕纹名称 |
主要雕纹 |
割碎 |
割裂 |
狂暴 |
极效雕纹 |
槌击 |
野性冲锋 |
精灵之火 |
初阶雕纹 |
挑战咆哮 |
水栖型态 |
超脱复生 |
输出
雕纹种类 |
雕纹名称 |
主要雕纹 |
撕扯 |
撕碎 |
凶蛮咆哮 |
极效雕纹 |
凶猛撕咬 |
野性冲锋 |
复生 |
初阶雕纹 |
突进 |
水栖型态 |
超脱复生 |
野德建议优先属性:
坦克:耐力、敏捷、闪躲
输出:敏捷、爆击、精通
目前版本的熊坦算是四坦中血量最低的,并且护甲也没有高出其他三坦很多,比起有盾的战圣,和自补能力超强的血坦,熊除了凶蛮防御之外,真的没什麽优势,喜欢玩熊的玩家可能要忍耐一段时间了。
野德宝石建议配置:
宝石种类 |
坦克 |
输出 |
变换宝石 |
严峻的影魂钻石 |
混沌的影魂钻石 |
红色 |
精致的炼狱红宝石 |
精致的炼狱红宝石 |
黄色 |
精巧的琥珀石 |
光滑的琥珀石 |
蓝色 |
坚固的海洋蓝宝石 |
闪烁的魔眼石 |
野德附魔建议配置:
装备部位 |
坦克 |
输出 |
头盔 |
陶土议会秘纹 |
兰姆卡韩秘纹 |
肩甲 |
强效坚固石英铭文 |
强效破碎水晶铭文 |
披风 |
防护 |
强效致命一击 |
胸甲 |
强效耐力 |
无双属性 |
护腕 |
闪躲 |
强效致命一击 |
手套 |
强效精通 |
强效精通 |
腿甲 |
碳鳞护腿片 |
龙鳞护腿片 |
靴子 |
极效敏捷 |
极效敏捷 |
腰带 |
乌钢腰带扣环 |
乌钢腰带扣环 |
双手武器 |
强力敏捷 |
强力敏捷 |