4.0.6的PTR公开测服早已如火如荼展开数周,也代表着这次4.0.6相当庞大!虽然这次的改版并没有新的副本的内容,但却是4.0.3a以来头一个 完整的「补完」改版。除了修正了许多职业、副本与游戏物品的内容之外,也加强了玩家在体验游戏的使用者介面。想知道4.0.6预定的改动吗?看这帖就对 啦!
以下4.0.6改动细项内容为美国官网所发布之测试伺服器补丁说明档翻译汇整,至截稿期前已更新至PTR 4.0.6:13529版本(2011/01/24)为止,正确的改版变动请以4.0.6实装之游戏内容为主。
◎快速导览(点选以前往分页)
一般与种族改动 装备物品改动
职业改动 HOT!
地下城与副本改动 HOT!
专业技能改动 HOT!
任务与NPC改动
成就与公会系统
一般改动
· 玩家透过成就所开启的公会银行栏位奖励,现在很正确地显示只能由公会会长所使用
· 许多为了躲避死亡之翼空袭的稀有怪,现在已经重回艾泽拉斯了!牠们除了在浩劫後的世界找到了新家,还带着全新、强化过的掉宝跟非常优沃的经验值在身上等着玩家来蹂躏,且牠们重生的速度也更快了,祝狩猎愉快!
· 人类幻影:当进入时光洞穴时,这个效果将不再触发於狼人身上
· 炙烤龙肉盛宴目前已经能够正常的透过公会成就「将烤箱的设定转到『灾变』」来进行追踪
种族改动
· 德莱尼种族特长纳鲁的祝福现在在15秒内治疗目标15%的生命值
· 矮人种族特长石像形态现在减少10%受到的所有伤害,不再提高10%护甲值。施展石像形态也会增大矮人的体形
· 地精种族特长逃脱大师现在是1.5分钟冷却,原本为1.75分钟。此外,现在就算没有被绑住脚而误触了这个技能,这技能将会被浪费掉喔,如此这般才能够与其他的同类型效果达成一致性
· 人类种族特长人人为己改为2分钟冷却,原本为3分钟· 夜精灵种族特长影遁现在可以在变形状态下使用
· 牛头人种族特长战争践踏现在可以在变形状态下使用
· 狼人种族特长暗月疾奔现改为2分钟冷却,原本为3分钟,并且不再有公共冷却。此外,这个种族特长增加当前的移动速度40%,而不增加移动速度40,但不能在疾跑或突进启动时使用
· 狼人现在於理发店中运作已经修复正常了
装备物品改动
PvE物品变动
· 拉颉的左眼:触发机率提高了
· 拉颉的右眼:触发机率提高了
· 原本没有插槽的史诗紫装,现在都已经新增一个插槽了
· 武器链附魔效果现在会减少缴械的持续时间60%,以前是50%
· 拂晓者头盔属性已被重新计算,降低了力量,而提高了招架等级
· 荣誉商人以及正义点数商人现在也卖一些原始材料。这些材料的贩卖,并不是为了要省玩家们的钱,只是因为有些玩家的荣誉/正义点数多到没处花的关系
· 巫妖王时代的饰品上面,如果有护甲属性加成,都已经套用了《浩劫与重生》的公式下去改过了,现在他们的护甲质已有减少
· 暗月卡:火山,现在也能够从DoT来触发
· 圣盾术与保护祝福,将不再移除普通/英雄等级当中古代药物罐「盲点」这个减益效果。当选定队友为目标,并且靠近他们(2~3码)使用这样物品的时候,这东西还是会作用在队友身上而非自己本身。这将会在下个补丁修正
· 平衡德鲁伊T11*4套装特效已经增加了20日能与13月能,原本是5点与13点。这个效果也会更聪明地自动转换为日能或月能(端看平衡德本身的能量目前是哪一边较高为主)。
PvP物品变动
· 所有的PvP套装4件加成特效,它们的数值都被砍了一半。主要属性在《浩劫与重生》版本当中是非常强大的,所以很多玩家都考虑使用PvP装备去打PvE,纯粹只是因为那些主要属性的加成效果
· 猎人T11*4套装特效已重新设计。现在这个加成改为:减低稳固射击与眼镜蛇射击的施法速度2秒
· 术士T11*4套装的特效(魔化火光),现在改为使下2发的魔化烈焰伤害加成提高300%,而非增加下一发魔化烈焰的致命一击机率100%。
· 术士S9*4套装特效已重新设计。现在特效将会减少死亡缠绕的冷却时间30秒
· 战士S9*4套装特效已重新设计。现在会减少缴械的持续时间60%(不会与任何武器链效果相叠)
· PvP饰品现在会清除缴械与沉默效果
· PvP附魔现在已经正确的加到了荣誉军需官与托巴拉德/巴拉丁堡军需官那边了
· 嗜血斗士支配徽章与凶恶斗士支配徽章的使用功能,现在能正确的改变血量
下面还有更多4.0.6补丁说明档的改动内容喔!