地下城与副本改动
· 等级85的玩家现在可以透过随机副本系统来加入任何普通模式的副本了。但是若选择加入普通随机副本,黑石洞穴与海潮王座仍然不列入序列名单里
· 不管BOSS被杀的时候团队中的玩家有没有不小心断线,他们现在应该都不会被排除在清单之外了
· 战斗复活的计时器,如果战斗重置的时候玩家没有在副本当中,现在会正确的重置时间
· 托维尔的失落之城、格瑞姆巴托与起源大厅以上几个等级85的副本BOSS被击杀时,现在会正确地给予玩家们30点正义点数。
· 每日普通模式随机副本的奖励已经增加到140点正义点数,以前只有70点。
· 玩家现在可以自由加入随机副本序列了,不再需要亲自跑到浩劫版本的副本入口才能开启副本选项。
黑石洞穴
· 美丽现在只会带两只小宝宝加入战斗了。不用担心,不见的宝宝们已经被幸福美满、但愿没那麽疯狂的家庭给收养了
格瑞姆巴托
· 无面堕落者的移动速度会减慢10%
· 当受到锻造大师瑟隆葛斯的刺穿猛击时,玩家现在可以施展法术或技能。
· 瓦莉欧娜的吞噬之焰伤害减少20%
起源大厅
· 火焰看守者的狂暴狱火持续时间减少80%
· 安拉斐特的劫难打击现在会造成75%武器伤害,以前是50%。此外,这个技能所提供的DoT效果会每2秒造成15000点伤害,以前是9000点
· 英雄模式地怒者普塔的烈焰箭将会每秒造成更多伤害
· 赛特胥现再每25秒才会开启一道传送门,以前是20秒
托维尔的失落之城
· 锁喉现在不被容许在藏宝室里战斗了
影牙城堡
· 艾胥柏利男爵
· 很遗憾,因为他太骄傲的关系(编按:因为很多玩家看到影牙就逃了),已经忘了怎麽施展修补烂肉了
· 瓦尔登领主
· 制造有毒混合物现在会制造更多直接伤害
· 冰霜混合物现在会造成范围性伤害
· 毒性催化剂现在的DoT伤害变小了
· 高佛雷领主现在会随机面向一个玩家施展手枪弹幕
石岩之心
· 石岩之心塑地者的尘土风暴所制造的伤害稍微降低了
· 寇伯拉斯
· 飞跃痛击的警告时间已延长了1秒。此外,飞跃痛击现在只会施展4次,以前是5次
· 在潜地阶段时出生的地深之源石甲虫外观,现在跟飞跃痛击时出生的石甲虫外观有所不同的
· 高阶祭司艾吉儿
· 她长大了!她现在的身高是一般人类的175%大,以前是125%
· 重力之井现在会更快地杀死虔诚的跟随者
· 原力之握的施法时间改为1秒,以前是1.5秒
· 凸显地壳裂块落下位置的警示尘土范围已经变广了,现在会更加精确地反应落下位置
· 岩革
· 地面阶段停留的时间变长了,且钟乳石的数量也变少了
· 欧兹鲁克
· 现在在地面上会清楚的出现地面视觉效果,来警示玩家要多少距离才可逃离粉碎的影响
· 粉碎的施法时间已经增加为3秒,以前是2.5秒
· 粉碎的伤害现在会受到护甲影响而降低,但整体伤害量也增加了33.3%(重申,这是理所当然的)
· 牠现在会制造更多近战伤害
· BUG修正:修正了当欧兹鲁克只会击退范围10码内的敌人,但15码内的敌人却都会受伤的距离问题。现在两者皆为15码
海潮王座
· 纳兹贾尔女的震爆与纳兹贾尔风暴女巫的闪电链伤害都已经降低了
· 被感染的哨卫的涌浪伤害已经降低了
· 欧苏玛特荒疫每次堆叠的伤害已经降低25%了
· 指挥官乌索克现在会制造更多近战伤害
· 吉尔布林毒矛的伤害已稍微降低了
漩涡尖塔
· 小怪
· 神庙专家的绝望之速持续时间已经有明显的减少了
· 艾塔伊洛斯
· 这场战斗的视觉效果已受到调整,风的方向会更加容易辨识
· 飓风现在只会将人垂直吹起,受到飓风影响的人,短时间内不会再被飓风吹袭
· 亚沙德
· 牠现在会召唤天坠星辰来加入战斗击败玩家
· 静滞之握的施法时间已经增加到了1.25秒,以前是1秒
· 首相伊尔丹
· 牠的生命值已稍微减少了
· 当牠施展飓风之盾时而过於靠近牠的玩家将会被击退,而现在碰触到飓风之盾的玩家受到的会是自然伤害
死亡矿坑
· 敌人收割者5000的生命值已经稍微降低了,此外,牠现在会在40%时狂暴,以前是30%。当牠狂暴时,熔化的熔渣重生速度会加快33%
· 凡妮莎·范克里夫已经重新设计了。现在她拥有一个BUFF可以增加她的伤害、体型与攻速,最多堆叠40次,当她引爆炸药後,在跳回船上时会施展这个法术。
· 在凡妮莎·范克里夫战斗时的赫利克斯的梦魇期间,赫利克斯现在会稍微变大一点好让玩家找到牠了
· 凡妮莎·范克里夫战斗最後的绳索逃脱事件已被移除,玩家不用在凡妮莎·范克里夫的第3阶段战斗时不用玩荡秋千了
· 当凡妮莎·范克里夫被击败後,船上的炮弹会出现,让玩家很轻易地从船上回到副本入口
· 传送门会在利普斯纳尔触怒後就进行纪录,不用再像以前那样要击败利普斯纳尔才能纪录
黑翼陷窟
· 英雄模式的全能魔像防御系统在10分钟後就会进入狂暴状态
· 英雄模式的亚特拉米德在10分钟後就会进入狂暴状态
· 亚特拉米德的战斗当中,如果被音之息或讨人厌的恶魔选定为目标的玩家试着离开房间的话,将会重置战斗
· 在软性重置副本之後重新进入副本,将会导致所有跟亚特拉米德相关的物品和怪物都完全重置。当矮人们被清除以後,介绍事件将会重演。进入亚特拉米德的战斗之後,将会使那些锣变成可使用状态,在此之後的战斗将照常进行
· 在亚特拉米德的尾巴超过他房间的事件触发点时,牠将不会再度消失。他现在在战斗中也不会随便消失不见。如果想要试着把牠拉出房间,战斗将会重置
· 奇玛隆的腐蚀黏液之伤害,在10/25人的普通/英雄当中,通通都减低了。
· 除非附近的「非坦职」人数不足,否则奇玛隆将不会再於熊坦身上施放腐蚀黏液。这项修正也将套用於熔喉的目标选定机制
· 撕扯以及末日灾厄将不再受到奈法利安战斗中窃据之力的伤害加成影响。
· 在玛洛里亚克战斗中生出的怪,於英雄难度中他们所标示的生命值太高,这已经被修正
暮光堡垒
· 关於赛丝特拉的战斗机制有了很多的调整
· 英雄等级的丘加利战斗当中,溃烂血污现在会打中房间里的所有人,而不再只拥有20码的范围,所以别再风筝了
· 瓦莉欧娜的昏厥无法再利用根基图腾来吸收,也无法被反射。它的吸收治疗效果在10人团当中,也同样的被增强了
下面还有更多4.0.6补丁说明档的改动内容喔!