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Blizzard:《魔兽世界》已经是垂暮之年!

    据外国媒体报导,Blizzard 总裁麦克在近期的股东大会上发言表示,《星际争霸2》在 2010 年上市其实是因为公司面临着来自市场的巨大压力,急於寻求新的收入增长点导致的。

    Blizzard:星海2是被逼出来的!魔兽已经是垂暮之年!

Blizzard总裁MK

    Blizzard在即时战略领域已无优势

    除了收入长期没有新的增长点外,Blizzard 的压力还来自如 EA 这样的竞争对手,这些大型游戏公司每年都能保持着高产,并不断推出各种优秀的即时战略游戏,如《战锤》或《命令与征服》系列,这或许都让 Blizzard 有一种即时战略市场要被抢光了的感觉。

    另外总裁麦克也表示虽然《星际争霸2》并不是以最佳状态上市的,但是他相信《星际争霸2》的市场(即时战略)领袖地位绝不会动摇,Fans 对 Blizzard 产品的热情依然会保持下去。

    《魔兽世界》已经是垂暮之年

    现在 Blizzard 公司的大部分收入还是依靠着《魔兽世界》这款 5 年前的游戏在支撑着,虽然世界范围内超过千万的玩家数量让 Blizzard 的制作人员们洋洋得意,但是依然难掩 Blizzard 这几年过份低产的缺点,并且“赚的多”并不是一家企业成功的标志,“越赚越多”才是,从这点上来说,Blizzard这几年无疑并不算十分成功。

    另外,《魔兽世界》还能支撑公司几年”这个问题就连 Blizzard 自己都不想正面回答,在 2010 年上半年的时候 Blizzard 高层在回答国外媒体这个问题的时候只是说:“我们还会坚持开发魔兽世界的。”

    最後要提到的是,某金融管理公司的电子娱乐行业分析师杜米雷对 Blizzard 这几年的市场战略表示了怀疑,他认为 Blizzard 将太多的人力与资金放在了开发战网上,公司已经偏离了原有的发展轨道。 如果曾经的 Blizzard 是因为要出一款精品的话,现在则是因为他们把精力都放到了管理玩家关系上去了,如果按照以前 Blizzard 的标准,即使压力再大,只要游戏不是开发到最佳状态,那麽所能做的也就是不断的“跳票”。


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