CTM开服一个多月,我的团队也通了10人的普通模式,值此过年假期,想把自己在开荒途中所积累的一些体会和大家分享,并且给还在开荒的防骑朋友们一些借鉴。
关于王的技能,我将不再全面阐述,副本区和职业区有很多精华帖,很详细很全面。在这里我就按每个王谈些自己的理解和心得体会。
先说下我的10人团配置,不单单是10个人,算上替补和轮换的共有12个人。
分别是 2骑士(防御,神圣),2牧师(暗牧和补牧),1术士,2法师,2小德(熊猫双修,鸟补双修),1DK(主DD副防御),1萨满(主恢复副元素),1生存猎人
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*四风王座*
四风议会
开局我是坦冰王,奶骑补。熊坦生命王,萨满补。法师和牧师在东风酱油。
要点就是王的能量30,DPS打生命王释放的小花,到了75能量,进行跑位换王换坦。
在坦的过程中注意几点
1,在换坦生命王的时候,等王大招过后,王会获得一个5层的BUFF,这时候被命中的伤害非常高,一定要开技能顶,并且风筝一段时间等王的BUFF消除。当王的BUFF消失后,会原地召唤一个绿圈回血(和漩涡2王前的小风暴龙召唤的绿圈一样)一定要拉离绿圈。紧接着会招小花,在小花招出后到成长好的几秒内,看好位置奉献,飞盾聚怪,开异端,用锤子群拉,并且注意开个技能自保,小花的DEBUFF很厉害,还要注意王在这时候还会放个绿圈,要把小花和王拉开绿圈范围。当小花AE完后,基本王的能量接近70+,准备换王。
2,在换坦冰王的时候,由于DPS跟随你一起来到冰王台子,马上面临着冰王的大招:全场冰系AE。这时候换光环(有奶骑可以让奶骑全程保持),防骑能做的就是开翅膀,群体牺牲,神圣光辉(移动治疗图腾),并且在王的背后站位,当王AE大招结束后紧接着的一个吐息就不会伤害到DPS。这样基本一轮换坦后,就能LOOT了,议会还是很便当,很轻松的。
奥拉基尔:
这个王的难点就是P1和P2的小怪BUFF链
如果防骑是主坦的话,P1记住要在奥拉基尔初始面对的方向偏左开怪,这样第一个击退是紧跟在风墙后面到来,你可以从容的穿过风墙,再吃击退,或者向右走几步先吃击退再穿风墙,看风墙的缺口在哪里。如果在内圈,就先穿再击退,在外圈就吃了击退正好穿风墙,切记在穿外圈缺口的时候要开个小技能顶一下闪电,直到你回到奥拉基尔的近战范围内电击消失。
P2主坦没任何要点,就是穿外圈风墙缺口的时候开个技能减少下治疗压力,到了酸雨10层了无敌取消解了酸雨BUFF,15层的时候开全团牺牲并且开翅膀+神圣光辉即可。 P2副坦的话,需要注意风墙的缺口位置,如果开始被风卷一次还没什么,到了小怪BUFF5层+的时候,被卷一次可是很容易断BUFF的,所以看缺口是最重要的。小怪只要安排一个DPS修血线即可。
P3基本没什么事,记住移动的顺序,头1,胸2,腰3,腿4。进入P3全团上升到最高处,在出电网前会有乌云出现,看到乌云就移动,按照1243的顺序,就能轻松LOOT。
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*暮光堡垒*
破龙者
这个王防骑基本安排是副坦拉龙,按照激活的龙的不同采取不同的策略。
注意的地方是如果有石板龙,那么必须进行换坦,但是我们可以用保护+自由来延长换坦时间。 当你的团队实力很强,开3条龙,先直接开2条龙,通常是有风暴就优先开风暴,有小龙也一起开了,接着再是虚空或时光龙。石板龙基本10人普通模式不会开。记住一点,如果是开3条龙,也就是先2后1,那么在王降到50%的血量前,先击杀第3条龙,这样在王50%以下开始释放怒吼的时候不会倒坦。如果不先击杀第3条龙,那么在怒吼来临之前一定要开技能顶。我全身359的装备曾经没开技能被一条小龙在怒吼阶段打到血皮。
双龙
双龙的主坦很简单,也没啥压力和跑位。基本都是DPS和治疗分散集合,或者跑黑圈跑点名。作为主坦需要注意的就是拉蓝色雄龙的时候,尽量把龙的侧面或侧后面对着人群,这样当点黑水的时候,王会有个转身动作,DPS和治疗能第一时间跑动起来。其他没有什么特别需要注意的地方。
议会
议会我建议防骑拉火王和风王,并装个圣佑雕纹
火王正面的喷吐用圣佑和拖把镜子轮流开着顶,这样每次都有技能减伤,治疗非常轻松。
风王建议点出以眼还眼,当风王闪现后,能够得着的就用飞盾打断电击,够不着的话,靠以眼还眼也能反个3W+给它。
邱加利
邱加利我和熊双坦,开局熊接王,等到邱加利释放邱加利之怒后,我嘲讽过来。熊坦去接无面并带至指定的死亡区域。作为防骑P1没什么特别需要注意的,就是飞盾可以在每次控制前留着,如果控制了近战就直接丢个飞盾,这样也不影响近战的DPS,比起制裁晕要好的多。
P2我们是熊拉王,我负责吸引触手的目标和打断,飞盾可以打断3个触须,制裁一个,奥术洪流一个,用锤子轰。
我在这里介绍个阵型,非常适用于邱加利的P2,比传统的中间站位要轻松许多。 首先在**2的时候,把王拉到墙边,邱加利的大厅周围的墙是一个个半月形的凹陷,就把王坦在凹陷处,让王背对墙,坦面对墙拉。近战和坦并排站,并稍微离开几码。远程在坦身后15码-20码分左中右三个平行点,面对墙输出;治疗在远程背后,和远程背靠背。这个阵容能在打王的同时轻松的AE到刷在近战位的触须。也能防止腐化值50+后的喷吐伤害到他人。我们所要做的就是站在坦的侧面,观察触须的位置,第一时间打断刷在远程位置的触须,让远程击杀,然后嘲讽或用公正锤子打近战位的触须,并且用制裁或洪流打断。如果运气好的话,大部分触须刷在近战位,远程能很轻松的在3波触须就击杀邱加利。
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*黑翼陷窟*
熔喉
熔喉作为主坦真的就是个木桩无脑坦,唯一要注意的就是看DBM计时,在割碎到来前几秒开个技能。当王的头举起后,你本身就能给自己刷个神光或者开个无敌啥的技能。
如果是小虫坦,需要注意提前奉献,小虫出来后神圣愤怒,预先留豆子开异端审问用锤子快速建立仇恨。让DPS把小虫AE掉。
魔像防御系统
这个王是防骑的舞台,技能多,掉血平稳的优势发挥得淋漓尽致。
常规双坦战术不必多说,单坦的话也就是对王技能的掌握熟悉程度。
火王,在火王全场AE的时候可以开全体牺牲,每次火王激活期间会有2次AE,其中一次可以用牺牲减轻团队压力。 电王,这个王没任何注意事项,和任何普通王一样坦 毒王,在毒王丢出毒雾后,可以开个技能把王拉在毒雾里,并且调整位置让自己处于毒雾外,王处于毒雾内。这样对王的伤害增加100%。如果是单坦,不建议拉毒雾,危险系数比较高。 秘法,这个王每次在脚下放蓝圈后,必定会跟一个单体法术,我们可以留飞盾,在王放出蓝圈后就丢出去,并且走开一段距离,让王离开蓄电机(蓝圈)范围,让DPS和治疗站上去猛抽。
小TIPS,每次手里的王护盾能量消耗到0进入停机状态后,接新的王要拉开原有王一定距离,因为仇恨保留的缘故,当停机的王重新被激活,会自动来找你。有一段距离缓冲的话,当激活的王来到你面前,你手上坦的王正好停机。如果你直接拉在先前你拉的停机的王身边,那么当它激活时,会有几秒时间是和你正在拉的即将停机的王一起攻击你,这时候比较容易大出血。
教授龙
教授龙一般防骑都是拉异变体,正常打法是每个阶段放9个,最后阶段2个大龙兽。
由于小怪是从两边刷出,随机每边1-2个,甚至3个。那么可以用奉献先建立一边小怪的初始仇恨,飞盾拉另一边小怪的仇恨,并且对奉献上的小怪建立仇恨。 一般来说3-6个小怪,完全不需要风筝,只要原地抗就行,9个小怪的时候就需要猎人陷阱或法师冰环来帮助你风筝了,硬抗掉血很多,要舍得开技能。 到了最后阶段,提前让治疗远离左右下方2个角落,龙兽在刷新10秒左右会对30码内的第一仇恨目标上凝视,嘲讽无效,所以要治疗远离龙兽刷新的2个角落,用飞盾等远距离仇恨技能第一时间拉住仇恨,等到身上有了凝视BUFF,就可以安心看戏等待DPS把王推倒LOOT了。
音波龙
这个王主坦最好负责敲锣。王的攻击并不猛,主要是音波值。
我们所受到的音波值增长在P1只有3个可能,第一个是全场的音波定位,这个技能没法躲,音波值上升也很少。
第2个技能就是音波圈,是从龙肚子下飞出的3个随机目标的光圈,现在的光圈移动速度比原先没修改时慢很多,需要侧移来躲避。如果硬吃的话,一次定位+一次音波圈,基本音波表就50%了。
第3个技能就是吐息了,这个吐息不会对坦施放,但是当DPS带火的时候靠近你了,你也要跟着移动,不能硬吃。吃一下就是半管音波值。
普通模式下锣肯定够,建议开场就将王带到场边,坦在锣旁边,让自己处于2个锣之间空位。第一次音速喷吐不敲,看DBM提示,当AE来临前3秒就将鼠标点在锣上,同时开全体牺牲,AE一出就点锣。然后就是第2次音速吐息的读条一开始就敲锣。这样P1阶段消耗2个锣,进入P2。
P2防骑除非是被点名,否则就不停移动,躲圈圈。敲锣风筝的事交给小德或法师等腿长职业,P2消耗一个锣,这样整个P1和P2循环消耗3个锣。
王下地的时候,提前在另外2个锣之间站位,重复P1和P2循环就行了。一般的团队龙上天3次肯定能打掉了。
奇玛隆
奇玛隆防骑是当仁不让的吃双重攻击的VIP,由于机器人BUFF的存在,每次王叠加双重攻击BUFF的时候嘲讽过来,开个技能,就能稳稳的吃下双重,前提是血量11W+。如果血不到10W,可以开假死来顶。哪怕你只有1W+的血,假死也能吃下完全命中的双重(1W血,双重第一下打到1HP,第2下触发假死,回15%血,又变成1W+,还能吃一下普通攻击不死~~)
另外普通模式也可以适当的练个技巧,就是无敌嘲讽吃双重,为H模式开荒做预习。奇玛隆的攻击频率是4.2秒左右,当它出现双重攻击BUFF后,你马上默数12两秒后开无敌,并正义防御,这样就能直接吃一个双重而没有任何伤害(H模式专用,普通模式无必要)
整个奇玛隆战斗就是挂洞察用十字军攒豆子,等双重BUFF出现后嘲讽,双重打击或大屠杀后用3豆祷言配合治疗抬起自己的血线。在内杠开始后6秒开神性牺牲,并开翅膀用神圣光辉。在王22%(实际是21.5%)前用圣疗加满自己,或另外个坦,进入P2后尽可能风筝,王近身了一个个技能开过去。
奈法
奈法战是12个王里面最难的,也是最程序化的,可以说开荒非常难,FARM非常简单。不像奇玛隆的随机性很强。
防骑通常被安排P1拉奈法,P2配合打断,P3风筝小怪。建议天赋点出正义追击(必须),强化制裁。雕纹圣佑,圣疗,祷言,洞察。
开局十字军打奥妹妹攒豆,基本3豆后拍个盾猛,再攒3豆,正好奈法下地。小怪聚怪是奶骑和DPS的事,我不详细说了,只强调一点,P1小怪死一个点和分散死,是两个完全不同的P3。
奈法下地后一个三豆盾猛+十字军建立下仇恨,不用等奈法完全下地,只要能打上就行。马上跑去奥妹妹的对面位置,在到位后开个盾墙(治疗不一定能及时跟上,不开圣佑是因为圣佑插了雕纹要应付电刑),等奈法和治疗到位,开始建立仇恨,有三豆就祷言。一直到进入P2。
在P1第一次电刑的时候,开圣佑+全体牺牲。第二次拖把饰品,有冰龙牙的话,双开效果更好。
奈法75%,奥妹妹倒地,**2。我们在岩浆出来的时候可以开个无敌,目标选取自己台上的小怪,按空格上升至水面,不用急着上台,这时候有无敌,完全没伤害。用飞盾打断小怪第一次AE后,上台。并且配合DPS击杀小怪和断法。
在P2期间,有的团队打2次电刑,有的打1次。在电刑的时候开牺牲,然后开翅膀开神圣光辉,自己可以绷带,豆子可以加自己或队友。一直撑到进入P3。
P3是重点,防骑风筝小怪有几个地方要注意:
首先不能减速,不能晕,如果装了晕眩之盾雕纹,务必放弃飞盾。
第二点就是不要把小怪的伤害估计过高,10人的小怪在BUFF20层前,完全可以原地硬抗,只要一个治疗就能加得起来,技能都不需要开。
第三点就是注意行进路线,如果对自己的观察力没信心,可以在P3补风筝坦的治疗头上上个醒目的标记,让他来带路,你只要安心拉怪和在电刑时及时开技能就行,跟着标记走,不用观察路线,这对于开荒很重要。 有很多风筝坦都是到了P3后,又要拉怪,又要观察路线,分心的时候忘记观察血量开技能被AE到血皮,被小怪拍死。或者路线没观察好,带着小怪拉到火里灭团。
防骑风筝的流程:
先在小怪尸体处站位,等第一个火球复活小怪,可以提前奉献。然后当小怪复活后,原地抗几秒,建立一下稳定的仇恨后开始风筝。如果P1小怪死的分散,第一个火球不能复活所有的5个小怪,那么就将复活的小怪带到其他小怪的尸体旁等第2个火球复活。 拉到全部5个小怪后,开始绕场风筝,出了正义追击的骑士,不需要侧跑或背身跑,后退的速度足够让火球烧不到小怪。这时候挂洞察,打锤子,豆子全给祷言。保持不断的后退,切记不要停,不要晕,不要减速,这样火球绝对烧不到小怪。当绕场一圈左右,基本小怪的能量到0都死亡,原地等火球复活小怪再风筝半圈就差不多了。如果按照我说的这个风筝法,基本小怪死的时候BUFF最多16-17层,一个小德给你套3个回春就能轻松加起。
风筝途中需要注意的就是奈法的血量,可以让专人在YY里提示,按照提示来开技能抗电刑。还有就是风筝的路线。信心不足可以用我上面介绍的治疗带位的方法。
到了最后10%,如果全场都是火,那么果断神圣愤怒晕了小怪后,跑到距离人群最远的地方。让补你的治疗回人群。这样小怪在晕眩结束后会跑向你的位置,等近身了开个无敌,小怪跑向人群,通常是找奶骑等治疗。等快到人群了,点掉无敌,小怪继续回头找你,你有多少技能开多少技能,DK可以在中场招大军,法师可以冰环控制,奶骑也用神圣愤怒控制一下。等小怪到你面前,奈法应该已经倒了,祈祷T11头,盾牌,项链三开吧~~
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以上就是我在CTM10人普通本的一些心得和碎碎念,希望能给还在开荒的朋友们一些帮助,早日进军H模式~
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