前言
H 奈法看似高高在上,其实在整个4.06的13个H中只能排在中间附近的位置,加上各种华丽的loot,以及全服首杀的机会(虽然很多首杀都已跳了……), 很多已经有6,7个H的团队都会选择开荒他。在整个战斗过程中,存在着许多问题,如果你打过普通奈法,那你也应该完全调换一个思路来处理英雄模式下的这个王。
技能介绍与全局分析
H模式下的变化
黑龙兄妹在场为P1,台子打小怪阶段为P2,奈法最终战+小怪风筝为P3。
技能 |
技能释放时间 |
普通模式 |
英雄模式 |
注释 |
尾部鞭击 |
P1于双龙,P3于奈法 |
无护甲减免造成43750-56250物理伤害 |
无护甲减免造成61250-78750物理伤害 |
这算一个杀招,后面解释 |
暗影焰息 |
P1于双龙,P3于奈法 |
无抗性每一跳35000暗影伤害持续3跳 |
无抗性每一跳54000暗影伤害持续3跳 |
需要加大治疗和覆盖技能 |
电刑 |
全程,每10%释放 |
无抗性造成103950-106050自然伤害 |
无抗性造成128700-131300自然伤害 |
可以说是P3小怪坦的杀招 |
支配 |
P1,P3于奈法 |
—— |
每过一段时间控制2人,可以脱离(1),可以叠加伤害治疗(2) |
人品技能。。。多点dps高的就容易过 |
暗影之焰幕 |
P2 |
无抗性造成22500-27500暗影伤害 |
无抗性造成36000-44000暗影伤害 |
P2压力的来源,配合下面这招更恶心。。。 |
爆裂灰烬 |
P2 |
—— |
8秒内造成持续的火焰伤害,8秒后爆炸对周围10码单位造成45000火焰伤害并击退 |
P2压力的来源之二 |
复生的白骨战士 |
P3 |
每2秒叠加100%伤害 |
每2秒叠加200%伤害 |
相关问题:
这场战斗有无数与普通不一样的问题,下面列举几个
问:血量对比,奥妮克希亚700W——1000W,奈法利安2800W——5100W
答: 按照现在的黑暗之门机制,又需要转火跑位,加上P1控制小怪的因素,渐渐的更多的团队选择P1不电,P3电9次。这是一种将dps压力转嫁到坦克压力上的 办法,翻看很多战斗记录,发现10H奈法都基本要掐狂暴线过,所以这个方法应该是可取的。更有一个因素我觉得比较重要,P1奥妮克希亚处一旦吃电刑+扫 尾,那基本是秒杀级伤害,加上暗影焰息伤害的提升,我觉得P1能电2次的团队都是神一样的存在。
问:P1小怪怎么控制才好?
答:首先要知道的是,小怪叠一层伤害是增加200%,在小怪低能量即将死亡的时候,他可以对一个奶骑造成3W+的普攻伤害,所以P1控制小怪的精髓就在于不要让他打人,一旦小怪开始肆无忌惮的打人,这时候奥妮克希亚侧面放电被迫吃扫尾,基本是要死人的。
而在英雄模式下,P1控制小怪会有一个职业的优先级。
最强力的控制:法师,猎人
冰法想控制小怪那一定是十分轻松,但是会损失dps,这需要权衡一下。不建议在点控足够的情况下还要切冰法控制。至于猎人,一个冰冻+乌龟是足以抗2个的
较为稳定的控制:牧师,小德
牧师插雕文秒锁是比较方便的,而且锁在人群里不会打人,记得补锁。而小德则不然,缠绕必须缠绕在人群旁边,这就需要一些技巧了,具体的我也不清楚,反正算一个控制
比较差的还能凑合的控制:dd战士切盾,dddk切脸,奶骑恐惧
这是不稳定的,因为就算你切盾切脸小怪打你还是很疼,奶骑恐惧小怪会乱跑,跑到龙头就是很麻烦了。所以这些控制请慎重考虑。
总之就是优先稳定控制的原则去控小怪,我们团1牧师1德2猎人,P1基本可以完美控制。
问:P2打断链如何分配?
答:和普通不同,普通P2就算失误一次也可以抬起血线,但是英雄的A出一次,配合爆裂灰烬和高伤害的暗影焰幕,基本是要团灭的,所以打断必须0失误
建议2坦克分站2个台子,堆适量命中确保打断无误,第3个台子放一个近战dd打断,每个台子再分配一个辅助打断,负责在主打断手被点名爆裂灰烬的时候补断,人选有很多(法师,鸟德,射击猎人,术士,补骑,补萨等等)
问:何时开英勇?
答:这个问题可能各个团队不同。我知道P2的治疗压力是很大的,当然原因有很多,不排除人品不好老点一个台子,或者补师控蓝还做的不够到位,又或是技能饰品没 有勤开。那么选择P2开英勇缩短P2进程是一个不错的做法。因为黑暗之门的存在你无法掌握好P3究竟何时开收益最大,干脆把能取得稳定收益的p2选为英勇 的时机。当然如果你们团队的治疗很不错,选择P3再开吧
问:小怪坦什么职业比较好?应该怎么风筝?如何交技能?
答:首先dk和熊的特性决定了开荒阶段不可能风筝小怪,剩下只有骑士和战士,而战士可以轻松哦上搓志和雷霆保证小怪的群体物理伤害降低,而骑士就尴尬许多,公 正锤只对主要目标触发辩护,而刚正审判更是扯淡的8秒才能打到一个小怪,还可能会miss。。。所以就算骑士有较高的三围,充其量也就比战士好那么一点,因为技能比较多。