二、熔喉
这个王没什么难点,小虫建议由DK风筝,妥妥的,运气好的话,火柱点DK,全团可以站桩一个循环。
王的技能:
熔岩喷吐:随机点3个目标,丢3个火球,减免后造成每人33K左右的伤害,这个技能一般是连续放2次,每次间隔7秒左右,10秒左右的冷却时间。
熔岩喷洒:全场AOE,减免后15K左右的伤害,这个技能连续喷3次,每次间隔2秒。30秒左右的CD。
烈焰之柱:随机点名一个人,在其脚下施放一个橘黄色小圈,1秒后出火柱,吹个2秒左右,出现小虫。小虫技能不再赘述,血量11W左右。该技能CD也为30秒左右。
割碎:咬住当前T,造成初始55K左右的伤害,然后每2秒一跳,20K-25K左右的伤害。同时施放半场AOE,伤害未知,因为没被A到过。CD大致为1分30秒。
应对策略:
输出位置的选择:法阵定左半场或者右半场集合点,然后在另一半场集合开始输出。注意在法阵定位半场躲火柱跑向另一边的时候要和大部队步调一致,千万不能提 前行动,以免王点名你,造成火柱位置变动。另外如果不幸被火柱吹到落地前用法阵传送,以免在接下来的AOE中挂掉,推荐法阵雕纹,减4秒CD,刚好26秒 小于30秒的王技能循环。
分流时机:在王施放割碎后半场AOE完到王的头部被摁到刺上,这段时间场面上无任何团队群伤技能,此时可分流。
其他要点:对于何时施放灵魂调换的问题,一般来说等王头部出现两条链子时,王上半身直立时可以施放然后进行分流填补这一段空隙,然后王向前扑,头部被钉在刺上时第一时间选中进行输出。
如果对选目标无信心,或者DK风筝时小虫在tab目标范围内,可做该宏
该宏中文部分请替换成相应繁体,另外王的露头时间持续约30秒。