本来在4.03的时候我就准备写这个帖子了,只是当时强化噬灵瘟疫的爆击伤害还是150%,对于这个技能讨论的意义还不是很大,我就一直没有写这个帖子
现在4.06了,可以大喊一声的是,强化噬灵瘟疫的爆击终于是200%了
为了写这个帖子我刚刚临时打了点数据,仅用来作简单的数据分析。并且由于是半夜,大多数人都不在线,找不到术士提供黑暗意图和萨满法师提供嗜血来进行测试给出数据。等有时间和机会我会把数据补上
想要作准确分析就需要根据伤害公式详细计算了
首先是我打数据所使用的人物装备和属性。图中属性为暗影天赋暗影形态下无其他BUFF的属性
以此属性打裸木桩得出一下数据
心灵震爆在无暗影球和1暗影球的情况下打出的大概数据为 10300/13060
在无任何BUFF强化噬灵瘟疫和噬灵瘟疫单跳的伤害分别为 5408/1801
在5层福音及强化暗影下伤害分别为 7405/2466
在以上条件下开启5层心之启示下的伊格纳修斯之心后的伤害分别为 8145/2466 此时面板上的急速为37.57%
点掉暗影形态,无任何BUFF下,面板急速为18.11%,噬灵瘟疫有9跳,伤害分别为4702/1566
在以上条件下去掉几件装备,面板急速为13.94%,噬灵瘟疫依然有9跳,伤害分别为3607/1335(此时若开启暗影形态则有19.64%的急速)
单段精神鞭笞在无任何BUFF下的伤害为2677,在5层福音及强化暗影下的伤害为3782
无斩杀灭的伤害为2840
1.强化噬灵瘟疫与急速、急速阈值
在4.0之后关于急速对DOT作用的规则改变之后,每次施放噬灵瘟疫的跳数都增加了。
我当前面板急速为24.02%,高于3/16而低于5/16,此时噬灵瘟疫为10跳。分析以上的数据,1801*10*30%=5403,2466*10*30%=7398,和对应的强化噬灵瘟疫伤害极其接近。当面板急速提升至37.57%超过5/16时候,噬灵瘟疫为11跳,对应的2466*11*30%=8138也非常接近8145。由此可以初步认定强化噬灵瘟疫的伤害和噬灵瘟疫的跳数有关系而且自身能够提高DOT伤害的BUFF也能提高强化噬灵瘟疫的伤害。
但是,分析红字部分的数据。急速为18.11%的时候,低于3/16的18.75%,只打出了9跳的噬灵瘟疫,却得到了10跳噬灵瘟疫才拥有的强化噬灵瘟疫的伤害(1566*10*30%=4698)。一开始遇到这样子的数据的时候我以为系统对于强化噬灵瘟疫应有的伤害是默认有暗影形态5%急速光环效果来计算的。于是我降低了自己的急速又做了测试,当面板急速为13.94%的时候,开启暗影形态有19.64%的急速依然超过了18.75%,此时强化噬灵瘟疫的伤害却是基于9跳来计算的(1335*9*30%=3605)。
所以我再此只能得出决定强化噬灵瘟疫的伤害的跳数并不一定是噬灵瘟疫的跳数,只是随着急速的提升而提升。具体数字如何还未知,需要进一步测试才知道
由此,存在急速对强化噬灵瘟疫的影响,导致了急速对于噬灵瘟疫是双重加成,一是常规的急速加成,而是对于强化噬灵瘟疫的阈值性加成
嗜血以及其他BUFF比如漩涡尖塔2的上风BUFF虽然提供急速不能增加强化噬灵瘟疫的伤害,黑暗意图由于未测试未知。我觉得是外部因素影响的非急速等级急速不能增加强化噬灵瘟疫的伤害
2.强化噬灵瘟疫与法伤加成,以及和其他技能的法伤加成对比(此部分数据如果有误的话欢迎提出)
单跳噬灵瘟疫的法伤加成为18.375%。
那么,可以得出强化噬灵瘟疫的法伤加成为18.375%*N*30%,式中N为计算强化噬灵瘟疫伤害时候的跳数。
以平民状态下能得到的10跳加成来计算,法伤加成为55.125%。如果能够达到11跳,法伤加成将达到60.638%
精神鞭笞单段的法伤加成为25.667%,那么,对于1GCD的精神鞭笞,法伤加成为25.667%*1.5=38.5%
心灵震爆的法伤加成较高,估计为89%。具体数值未知
不考虑共有的加成部分(专精,暗影形态,扭曲信仰,双修),强化噬灵瘟疫和精神鞭笞都有额外的5层福音即10%加成和强化暗影的加成,精神鞭笞还有个雕文的加成,而心灵震爆则视暗影球的层数有加成
3.biu噬灵瘟疫
目前版本中biu噬灵瘟疫的时候经常出现已经有个更强大的法术的提示,而且通常要下一跳的噬灵瘟疫伤害产生之后方可以biu下一个噬灵瘟疫,但是此时并没有任何BUFF改动,也就是说法伤并没有变化。出现此提示原因暂时未知。
一般提示更强大的法术是在连续biu2次噬灵瘟疫后的第3次。此时之后每次biu噬灵瘟疫几乎都会出现这个提示。
这一点会影响下面的讨论,必须提出来。