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4.0.6奥法的Raid情况 各团队副本Boss心得

  昨天新CD用奥法打了一下Raid,效果比预料之中要好的多。大部分BOSS奥法都可以打,真正必须用火的只有寥寥几个。而且很有意思的是,和WLK不同,现在火法反倒成了团队向天赋,有些BOSS在10人团里可能会因为团队原因而不得不洗火,原因是AOE。

  大致列一下黑翼和暮光的诸多BOSS的天赋适用情况。低端团队不打H~H不做考虑~

  黑翼1熔喉:25人必须用火(当然如果你能说服RL把你归为近战的话则另当别论,但我觉得这样不太厚道),原因是小虫子只能进行远程AOE,奥法显得无能为力。10人如果是DK风筝流的话奥法发挥就会相当不错,头部露出的阶段为奥法提供了很好的爆发时机。

  黑翼2魔像:这货简直就是为奥法量身定做的……每个魔像的更新时间差不多刚好可以卡上奥强的CD,然后你只要踩上秘法号的篮圈,然后哗哗哗就是了~这比火法多丢一个炸弹来的效果好的多的多。

  黑翼3教授龙:鉴于火法目前耗蓝完全无压力,和他们商量好把偷BUFF的任务全都交给自己。就木桩输出而言奥法还是相当不错的。缺陷是AOE比起火法要差一些。25人可能无所谓,那点AOE伤害差距也不会在统计上占太多比例,10人可能就要考虑团队因素,如果其他人AOE能力不强可能自己就必须换火来A。

  黑翼4音波龙:单体BOSS,火法占一个移动灼烧的便宜,可能更好一些。(不是必须的,奥法玩票亦也不会差到哪里去~)

  黑翼5奇马隆:纯木桩,奥法占优。

  黑翼6奈法兄妹:基本上也是个木桩,奥法占优。

  暮光1:这是唯一的一个真正非火不可的BOSS。虽然这几个CD都没有小绿龙,但是光是大龙+BOSS也够多了。火法这里占得极大的便宜。

  暮光2:火法占一个双目标活体炸弹的小便宜,略好一点。(同样不是必须的)

  暮光3:纯粹看数据的话,P1,P2火法都有双目标炸弹的优势。但是大家都懂的~这货的DPS其实就一个P3而已。斩杀VS两罐子蓝。我不知道,也许差不多。

  暮光4:同样是一个视团队情况的BOSS。25人可以把小怪的AOE完全交给队友,10人这样做就不太负责任……可能还是用火比较好一点。P3亦是火法要略为好用一点。但是同样不是必须的。

  输出的循环什么的。

  耗蓝情况出乎意料的低。359左右的装备在团队BUFF下甚至可以勉强顶住4+1的耗蓝。打起来是相当的舒心~对于奥冲伤害占85%+的奥法而言,4T11的效果相当实在。

  关于装备

  很多让讲火法和奥法装备完全冲突,不好搭配。实际上没那么夸张。宝石如果黄孔都按20智20急速来插得话至少在宝石上是通用的。唯一要变化一点不过是重铸而已。而重铸方面如果不带巴拉丁饰品的话,命中奇缺,基本都是全身重铸命中。如果以急速优先为原则的话,区别就在于几件暴击+精通的装备上而已,差别是非常小的。

  况且目前的情况下暮光对奥法可能不是太有爱。了不起就是在打暮光前把重铸换一下就是了,也没几个钱。

  忽悠

  基于目前普遍使用的伤害统计插件依然是Recount,所以奥法的秒伤很容易就能忽悠忽悠脑子比较笨一点而又喜欢对秒伤唧唧歪歪的RL。当然必须打到DPS第一,并且稍微拉开第二有一点差距。否则虚高的秒伤就很容易被拆穿。

  打个比方比如你DPS第一是25000(实际上大概是21000左右),第二是一个18000。然后喜欢叽歪秒伤的笨RL就会开始唧唧歪歪刚才的DPS而且多数不明其中真相。

  当然不是要你去忽悠别人,但也别被别人忽悠了,更重要的是,别被自己忽悠了。


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