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 大灾变术士PVP手册:属性搭配、技能详解及心得
作者: cousin 发布时间: 2011-02-23 发表评论/查看评论 复制本页网址 加入收藏夹

  CTM新技能/老技能新变化及天赋/宠物/宏推荐

  新技能

  恶魔之魂:爆发技能,在爆发阶段使用,但要特别注意该技能属于魔法类buff,可被驱散,尽量在控制对方进攻驱散职业时使用。

  黑暗意图:常驻性魔法类BUFF,可被驱散,这也是为什么在属性配装篇中推荐裸体9.9%而不是裸体6.9%加速的原因,因为需要给友方单位施加,尽可能的绑定宏使用。

  魔化烈焰:该技能属于双系法术,也就是说任何一系被反制,该技能都不可使用。适用于运动追击战、风筝战、以及对付法师(在痛苦动荡之后补一枪,可使痛苦动荡在法师魔甲状态下成为15秒法术,献祭同理)

  灵魂调换(痛苦系):该技能在雕纹后可以复制粘贴全部暗影系DOT给另外一个目标,10秒CD。适用于风筝战、追击战及抱柱子的治疗职业。 尽可能的在瞬发技能后使用,由于复制DOT时候存在延迟,如果在读条技能后使用,很大程度上会没有复制到该读条技能。另外,该技能在复制时可以生效于魔免 单位(如DK的绿罩、萨满的根基)粘贴时不可。

  灵魂炙燃:新的灵魂碎片机制,目前搭配技能只能说聊胜于无,适合在需要补刀时瞬发灵魂火、需要风筝时法阵疾跑、需要保命时吃糖破斧,只有在配合瞬招后宠物技能使用时,该技能才有相当的作用。

  灵魂收割:神技能,30秒CD,回血回碎片,和加速挂钩(有根除时使用效果佳),尽可能的搭配恶魔护甲使用,即在灵魂收割前将护甲切换成恶魔护甲。

  浩劫灾厄:目标受到主目标承受的来自你的15%伤害,给BB或者转火目标上,聊胜于无。

  古尔丹之手:该技能属于双系法术,也就是说任何一系被反制,该技能都不可使用。适用于需要定人之时,比如定旗手,帮助队友摆脱近战,或追击对方单位。刷新献祭的效果在PVP中作用不大(宁可用魔化烈焰刷)。

  移动至(宠物命令):这一项是质变性命令,使你可以像操作即时战略游戏一样随意指示宠物去各种地点,特别适用于魅魔的鞭打抽飞。

  鞭打(魅魔):嗯•啊~ 魅魔的新招牌技能,可以抽飞对方单位一定距离,类似元素萨满及平衡德的击飞技能。该技能有如下特色:

  1、抽飞的方位视魅魔与敌方位置而定,与施法圈的圆心 位置无关(所以需要配合移动至命令使用);

  2、该技能属于2次判定,具有一定延迟,第一次判定是伤害,第二次才是击飞;

  3、该技能的第二次判定无视魔免和 控制免,即击飞效果无视魔免和控制免,举个例子:DK的绿罩(不受伤害,会被击飞)、盗贼的斗篷(不受伤害,会被击飞)、战士的大风车状态(受到伤害,会 被击飞)等,均可以击飞;

  4、该技能特别适合在悬崖边使用(如刀锋山桥上,达拉然下水道台子边缘,战歌峡谷2、3楼等等)。

  焦化魔法(小鬼):狗的防御驱散剥离体,需要注意的是没有debuff的状态下也可以施放从而导致浪费。

  投掷利斧(恶魔守卫):30秒cd晕4秒,有一个缓慢的弹道飞行过程,尽可能的欲判或者接近想要晕的目标后再使用吧。

  恶魔风暴(恶魔守卫):45秒CD的武器战士招牌风车技能,山寨的超越了正牌的LOL。

  军团打击(恶魔守卫):10%的致死效果(仅对守卫的主目标有效)的顺劈斩,需要注意的是该技能伤害是分摊制而不是固定制的,即总共造成6000伤害,如有一个目标则该目标受到6000伤害,如有3个目标,则每人2000。

  剧痛鞭笞(魅魔):雕纹后超高的伤害技能, PVP的伤害流主力技能。。。魅魔带着的术士吗(笑)

  关于技能伤害,可以提供一张图作比较:

  老技能的变化

  魔化护甲和恶魔护甲:不再需要蓝,不再有持续时间,可随意切换。打人时魔化,被打时恶魔。

  恶魔形态:不再会被放逐,被驱邪,会被羊,简单的说就是个长得像恶魔的“人类”而已。。。

  地狱烈焰(恶魔天赋):可以移动中释放,适合追击战及化解盗贼的闷盲。

  暗影灼烧:地方血量低于25%后可使用,雕纹后可连续使用2次,毁灭的新招牌斩杀技能。

  虚空結界(毁灭天赋):从吸收暗伤变成吸收全法系伤害,搭配虚空保护天赋使用。

  吞噬魔法(地狱猎犬):悲惨的被剥离再被削被砍的技能。15秒CD的手动进攻驱散,需要注意的是对方即使没有buff也可施放,从而会浪费一次技能。



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