前言
黑翼陷窟是T11副本中我个人最喜欢的一个副本,龙与地下城的冒险总是给予人热血沸腾的感觉,加上老朋友黑龙兄妹,让这个大家都认为是旧瓶新酒的副本别有一番 韵味。
整个副本小怪少而精,BOSS战设计颇有亮点难度适中,而在困难模式的挑战中,奈法利安正如他的迎宾词所说,尽职尽责的履行了地主之谊,无处不在的 搅局充实完善了各个BOSS的背景来历,欢乐的吐槽和奖励也拉近了宾主间的距离,让人在紧张的战斗中能够会心一笑。当然,正义终将战胜邪恶,脚男终将杀人越货,奈法利斯领主猜到了开头,却又猜错了结果呀。笑。。。
春节期间就决定写一下黑翼陷窟的攻略,却一拖再拖到了现在。一方面开荒的强度 实在让人有些疲倦,另一方面现在论坛的氛围也多多少少让人缺少写的欲望和动力。本来因为月底要出差所以赶了下工作进度,结果临时变更,省出来的时间正好填 补下这个坑吧。
黑翼中层三王的资料在论坛已经有了不少,就先填补下熔喉空缺,看看反响再说。以下攻略依然默认你的团队已经在普通模式下对该BOSS战斗机制和战斗流程有了足够了解。
BOSS简介:
变异的巨型熔岩虫,奈法利安的玩物(误。。。)。在4.06之前,由于ADD的设计坑爹(关键是小怪不断扔出的起火火苗生人勿近,直接废除了近战参与击杀的可能),导致了风筝战术的无奈诞生。4.06后,BLZ作出了修改,小怪不再产生起火,而且稍微削弱了BOSS和小怪的血量,于是熔喉的战斗变成了一场硬碰 硬的火并。
H模式与普通模式的区别:
熔喉本体除了各种伤害大幅度增加外,所有技能机制与普通模式一致。开战后不久,奈法利安便以龙形态出现在熔喉背后观战。
我在这个房间下面的岩浆里找到这个有趣的标本。熔喉应该可以提供你们可悲的小队伍适当的挑战。
但是很快他觉得不过瘾,于是搅局开始。
话说回来,适当的挑战有什么乐趣?
炽热的炼狱:开怪25秒第一次,每隔35秒,在随机目标脚下出现法术模型预警火圈,2秒后从奈法口中吐出陨石,在火圈范围中的玩家被砸到会受到69375-80625的 火焰伤害附带眩晕效果。陨石落地产生卍型火焰,15码直径环形内不规则移动,持续45秒,碰到会受到50875-59125起火火焰伤害。同时产生ADD 炽炎骸骨傀儡。
炽热骸骨傀儡:拥有600万HP,只会对单体进行普通攻击和炽热劈击,一般来说一个坦克可以承受两个ADD加BOSS法术的伤害, 超过2个就有倒坦的危险。当傀儡血量降到20%会开始自我毁灭,停止移动和攻击读条施放末日风暴,读条内必须打死,否则一旦爆炸则是类似敷脸软泥爆炸的效 果,造成无可弥补的伤害。
炽热的炼狱按CD持续施放直到溶喉本体血量降到30%以下,进入P3。
暗影之息:奈法利安持续不断的吐出大量暗影之息,对单位目标及其5码范围内目标产生26250-33750暗影伤害。
战术要点:
在这场战斗中,团队需要解决以下问题:
岩浆喷吐和熔岩喷洒的治疗压力很大,需要合理的治疗方案和技能分配;
烈焰之柱与炽热的炼狱及起火必须规避,这是开荒减员的最大因素;
熔岩虫和炽热的骸骨傀儡两种ADD要分别作出处理;
割碎造成的闷焰护甲减少目标50%护甲,对于坦克的影响需要应对。
团队配置:
3-4个坦克:其中BOSS本体坦克1-2名(取决于割碎的应付方法),骸骨傀儡坦克1名,熔岩虫风筝坦克1名。
7-8个治疗,取决于团队治疗和DPS强悍程度,取长补短。
13-15个DPS, 其中3-4名近战职业最好有语音。