空中RAID及火焰之地
我今天在地城里参观了一个非常棒的火焰之地BOSS的制作工作。我认为你们会在这个BOSS的遭遇中得到非常棒的空中战斗体验。据我所知许多机制都酷毙了。我超兴奋啊。(敢不敢说具体一点啊?!)
相位任务
我们就是认为相位技术是剧情进展的重要工具。我们已经认识到了这个技术在过去造成区域的过大变化,现在我们在CTM里采取规模较小的相位。尽管在许多区域中都涉及到不少相位,我们尝试让每个相位更加精致,让相位不会打扰到组队游戏。我们想确保当你需要组队的时候,你和你的队友不会被相位分开。
相位矿石/草药
我们意识到了这个问题并且在尝试解决它。我们在CTM里已经进行了一系列有关隔相位采集的HOTFIX,但是这个问题依然存在。相位采集确实还有BUG。
改变外观 - 让你在穿着原有装备的时候拥有其它装备的外观
最近我们和开发者关于这个问题谈了好几次。我们并不是完全反对这些质疑,尽管这个(可能的新功能)会比许多玩家要求的更加受限。
尽管这依旧是一个饱受争议的概念,我们想确保我们把它做得很好,而且不想有什么未知的游戏体验/美工形式。当我们有新的消息(无论是继续这个项目或是停止,继续的话如何做它)的时候,我们会让你们知道。