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大灾变:新祖尔格拉布猫女的另一种打法

  攻略上写豹子一批一批拉,这种打法很容易补师OOM并且队伍所有人残血,然后灭团。

  因为小豹子也是有技能的,就是无视仇恨跳跃到随机一人身边,给该人上一个不可驱散的流血效果,每秒1万伤害,持续时间大约6-10秒,并且小豹子跳跃了之后,会持续打该人,直到重新被坦打到,并且当时坦的仇恨是第一。

  如果一次开一批,必须是坦上去开,然后近战跟着上去打,然后有些远程DD为了视角方便也会跟上去,这时候王放血之泪近身AE,坦的目标是豹子,近战的目标也是豹子,如果坦的目标是王,豹子可能会OT找DD,所以这种情况下血之泪的打断会稍微晚一些,然后人群受到大量伤害,同时四只豹子跳跃四个人,这样队伍的血线会一直快速下降,最高可以每秒10万左右,以现在补师的治疗量来计算,很难抬上去,即使抬上去了,也会很快OOM而无法补下一批豹子。

  针对这个情况,合理的战术安排应该是坦把王远离人群单独拉走,全程打王并打断,小豹子的处理让一个DD(最好是近战)一只一只拉出来点杀,杀掉一只再拉一只,这样队伍里不会有两人以上中小豹子的流血效果,血之泪也不会AE到人群,补师的工作会轻松一大半,人群唯一要做的,就是躲好王的暗影墙。由于场面上每次只有一只小豹子激活,DD也不用花很多注意力来选择目标,这样有更多的时间注意焦点王目标是否在放暗影墙AE技能。

  等小豹子都一个一个死光了,就可以全力打王,注意好每隔一段时间的落石即可。

  随机到不少人打法都是看NGA拉一群的打法,我告诉他们一只一只拉很好过,可他们都迷信拉一批的官方打法,然后灭得都很惨烈,最后还是用一只一只拉的打法轻松过掉。

  当然,要一次拉一批,不是没有队伍能打过,但必须符合“近战职业反应好打断及时、坦装备好掉血慢、DD装备好打得快,补师装备好不会OOM”的条件,也就是“碾压”。如果队伍整体还达不到碾压的标准,还是老老实实一次拉一只打吧。


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