消耗品
合剂:龙智精炼合剂或工会药剂
食物:切下的鼠尾鱼头或工会海鲜珍馐盛宴
药水:火山药水
进阶部分
急速
现在急速使绝大多数DOT受益,急速降低DOT两跳之间的间隔,达到一定的急速等级能让DOT产生额外的跳数
对于痛苦术士来说,刻意去达到某个急速阀值带来的提升并不是很大,但是当你接近某个急速阀值时,你还是需要知道牺牲除了智力以外的其他属性去达到它是否值得.
这适用于除了末日灾厄以外的所有DOT,但是每个DOT的急速阀值是不同的,使用以下的公式计算:
预期每一跳的间隔=(基础跳数*原本每两跳的间隔)/(预期跳数-0.5)
例如我们想让痛苦动荡从5跳变成7跳,两跳的间隔为:
(5*3)/(7-0.5)=2.307秒
根据这个我们可以计算所需要的急速百分比
急速百分比=(原本每两跳的间隔/(预期每两跳的间隔+0.00049999))-1
如上例:
(3/(2.307+0.00049999))-1=0.30010835
那么怎么换算成急速等级呢?
痛苦动荡的急速阀值为9.99908%, 30.00108%, 49.9625%等,为了计算在RAID中人物自身需要多少急速来达到这些阀值,我们必须把包括黑暗意图在内的所有BUFF计算进去.
急速等级=((需要的急速百分比/5%的急速光环/黑暗意图带来的急速)-1)*12805.701
例如要让痛苦动荡达到7跳需要的急速百分比为
((1.300108/1.05/1.03)-1)*12805.701=2589急速等级
痛苦动荡产生额外跳数的急速等级为(RAID BUFF后):
额外跳数 % 急速等级 哥布林
1 9.9% 218 90
2 30% 2589 2437
3 49.9% 4951 4776
4 70% 7326 7127
其他DOT产生额外跳数的急速等级见下表
腐蚀术
额外跳数 % 急速等级 哥布林
1 8.3% 21 0
2 25% 1993 1846
3 41.7% 3970 3804
4 58.4% 5945 5745
痛苦灾厄
额外跳数 % 急速等级 哥布林
1 4.1% 0 0
2 12.5% 518 386
3 20.8% 1499 1358
4 29.7% 2488 2336
5 37.5% 3476 3315
6 45.8% 4462 4291
7 54.1% 5446 5266
完整版请参看KELDION的DOT跳数计算器