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4.2改动:盗贼暗影披风CD延长 野德死骑再被砍

  5月27日,暴雪公布了最新的大灾变4.2职业改动。在这次的改动文本中,出现了许久未见的盗贼的声影,盗贼的暗影披风冷却时间从90秒升至2分钟,战斗就绪和暗影披风共享冷却时间,这让盗贼的PVP能力遭到了一定程度削弱,不过,PVE方面盗贼的伤害能力倒是提高了不少,因此这次改动对盗贼来说也不是一无是处。

  相比而言,DK和野德则悲剧了不少,暴雪又狠狠的给了它们一刀。。。

  死亡骑士

  冰霜

  噬温酷寒:现在有1.5秒施法时间。

  雕文

  黑暗救赎雕文:重新设计。杀死能够给予你经验值或荣誉值的敌人使你15秒内的下一次死亡打击为你治疗相当于死亡骑士最大生命值20%的生命值,不再使冰霜领域或秽邪领域下的死亡打击恢复15%最大生命值。

  德鲁伊

  野性

  和其他坦克相比,熊德的伤害技能在高等级的装备下加成过快了,所以我们做了以下平衡改动。所有列出的数值都是针对85级的,低等级的玩家的数值更低。

  精灵之火(野性):基础伤害提高至2950点,从679点上调。攻击强度加成降低至10.8%,从15%下调。

  槌击:基础伤害提高至35点,从8点上调。攻击强度加成降低至19%,从26.4%下调。

  粉碎:武器伤害百分比降低至60%,从80%下调。每层割裂的伤害提高至1623点,从361点上调。

  割碎(熊):武器伤害百分比降低至190%,从260%下调。加成伤害提高至3306点,从754点上调。

  横扫:基础伤害提高至929点,从215点上调。攻击强度加成降低至12.3%,从17.1%下调。

  痛击:初始基础伤害提高至1464点,从339点上调。初始伤害攻击强度加成降低至13.8%,从19.2%下调。持续基础伤害提高至816点,从189点上调。持续伤害攻击强度加成降低至2.35%,从3.26%下调。

  割裂:初始基础伤害提高至3608点,从2089点上调。初始伤害攻击强度加成降低至5.52%,从7.66%下调。持续基础伤害提高至69点,从16点上调。持续伤害攻击强度加成降低至0.369%,从0.512%下调。

  自然反应:伤害减免提高至9/18%,从6/12%上调。

  圣骑士

  防护

  圣光庇护:不再与神圣之盾相互影响。

  神圣之盾:重新设计。这个天赋现在是一个没有公共冷却的激活技能。它使圣骑士的盾牌格挡数值提高20%,持续10秒,30秒冷却。

  盗贼

  暗影披风:现在是2分钟冷却,从90秒上调。此外,暗影披风不再有公共冷却时间。

  战斗就绪:现在与暗影披风共享冷却时间。

  刺杀

  刺客的决心:伤害加成提高至20%,从15%上调。

  恶性毒药:现在使毒药伤害提高12/24/36%,从7/14/20%上调。

  战斗

  狠毒战斗:现在使攻击强度提高3/6%,从2/4%上调。

  活力:现在使攻击强度提高30%,从25%上调。

  敏锐

  飘忽不定:现在使暗影披风的冷却时间缩短15/30秒,从10/20秒上调,并且使战斗就绪的冷却时间缩短15/30秒。

  嗜血脉动:对流血目标的伤害提高8/16%,从5/10%上调。

  萨满

  火焰新星:伤害提高15%。

  元素

  烈焰呼唤:现在也是火焰新星对造成伤害的目标身上的烈焰震击持续时间延长3/6秒。


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