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4.2补丁更新:猎人可抓新宠物 小德难逃悲剧

  暴雪今天更新了4.2新的补丁内容,对各个方面做出了一些新的调整,而知名网站MMO也通过对4.2客户端的提取发布了一篇4.2的补丁内容(>>详情),两者差异不大,但还请以官方提供的内容为主。

  综合

  所有种族现在有了新的咆哮(/roar)声音。(>>点此聆听)

  职业:综合

  宠物

  防御姿态现在只会使玩家宠物攻击正在攻击宠物或主人的敌人。

  职业

  死亡骑士

  雕文

  黑暗救赎雕纹:重新设计。杀死能够给予你经验值或荣誉值的敌人使你15秒内的下一次死亡打击为你至少治疗相当于死亡骑士最大生命值20%的生命值(仍然需要冰霜领域或秽邪领域),不再使冰霜领域或秽邪领域下的死亡打击恢复15%最大生命值。

  德鲁伊

  野性

  痛击:初始伤害提高至1464,从339上调。初始伤害攻击强度加成降低至13.8% ,从19.2%下调。持续伤害提高至861,从189上调。持续伤害攻击强度加成降低至2.35%,从3.26%下调。此外,由这个技能产生的护甲降低持续伤害的bug已经被修正。

  猎人

  射击

  仔细瞄准:现在对生命值高于90%的目标提高额外爆击几率,从80%上调。

  宠物

  加入了8种新的稀有可驯服野兽,每种野兽都有独一无二的驯服挑战。你想成为第一个驯服Deth'tilac这个8个之中最稀有最强力野兽的猎人吗?玩家需要完成Hyjal Regrowth(海加尔重生)和Molten Front(熔岩前线)的日常任务来解锁全部驯服挑战。

  法师

  奥术冲击:伤害降低5%。

  牧师

  暗影

  心灵恐慌:不再需要面对目标,从而与其它不是基于弹道的控制技能保持一致。

  盗贼

  敏锐

  出血:基础伤害提高40%。

  术士

  灵魂之火:现在20级可学,从54级下调。

  战士

  鲁莽/沉着杀机:无法同时使用。当一个技能激活时无法使用另一个技能,但使用一个技能不会使另一个技能进入冷却。

  武器

  双手武器专精:武器伤害提升降低至12%,从20%下调。

  狂暴

  双武器专精:武器伤害提升降低至5%,从10%下调。

  物品

  如果玩家点需求赢得了装备绑定物品,那么这个物品会变成灵魂绑定。如果通过贪婪赢得装备则仍然不会绑定。

  用户界面

  角色选择界面中的角色顺序现在可以重新安排和保存。

  加入了团队配置功能,允许玩家根据内容的类型(10人团队副本,25人团队副本,战场等)

  来保存团队窗口用户界面的布局。


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