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4.1:小鬼雕文提高所有术士宠物法伤BUG被修正

  今天暴雪对4.1正式服的一些BUG进行了在线修正,其中最让人吃惊的改动是“小鬼雕文不再提高所有术士宠物20%的法术伤害”,之前好像从来没人发现过这个BUG。。。

  另外,地精玩家们这段时间来的抱怨终于得到了证实,暴雪宣布地精种族特长“最佳折扣”现在只能作用于有相应声望的商人,也就是说买摩托车材料和炼金龙材料没法打折了。。。

  职业

  如果玩家离开了当前位置,那么固定地面效果不再会随着该施法玩家的移动而移动。

  术士

  玩家无法在特定情况下通过已经废弃的强化恶魔策略天赋来保持buff。

  小鬼雕文不再提高所有术士宠物20%的法术伤害。

  地下城与团队

  黑翼深渊

玛洛里亚克

  玛洛里亚克现在优先对15码以外的法系目标施放闪霜。坦克天赋的玩家不会作为闪霜的目标,但闪霜仍然可以束缚他们。如果所有团队成员都集中在BOSS15码以内,那么闪霜仍然会攻击他们。

  海潮王座

  普通难度下的不稳定的腐化之水现在奖励的经验值变少了。

  祖尔格拉布

  祖尔格拉布

  哈卡之影不再能被反射或偏斜。

  专业

  考古学

  满载而归不再有时错误地奖励考古学家多个拱心石。

  剥皮

  玩家不再能在设计的技能点以下通过对低等级怪物剥皮来获得技能点数。

  PVP

  竞技场

  某些情况下竞技场比赛结束后的队伍匹配值不再错误。

  战场

  做了一些改动以改进排随机战场与排特定战场的玩家的战场排队流程。

  玩家进入一个战场后保留第二个战场的队列的技能被移除。过去,玩家可以排两个战场,当他们决定是否要进入已经准备就绪的战场时他们可以让一个队列弹出而保留另一个队列。现在已经不行了,当一个战场队列弹出时玩家将自动从其他队列中移除。要想排另一个战场玩家需要完成这个战场后再排队。这样做解决了一个旧系统中存在如果事情并非玩家所想的时候可能会抛弃队友的设计问题,也解决了一些排队系统的不一致性导致的旧系统如何运作的副作用。

  种族

  地精种族特长最佳折扣现在只能作用于有相应声望的商人。这个特长不再错误地作用于没有声望的商人,也不再作用于飞行路线的花费(请注意:飞行路线的显示花费需要客户端升级,目前没有反映出这个种族改动)。此外,达到公会崇拜的地精玩家不再能够从公会商人处获得崇拜阵营折扣以外的额外折扣。

  任务与怪物

  吉尔尼斯

  吉恩·格雷迈恩应该总是正确地进入吉尔尼斯城之战,确保该事件不会有时在最后阶段卡住。


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