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CTM4.2:浅层分析猫德PVE次要属性的价值

  从Cata 之后至今的经验告诉我们,敏捷无庸置疑的是猫咪的最佳属性,而在4.1 版本,经过许多玩家的分析与测试,得到的最佳次要属性是精通。

  到了4.2,因为套装特效以及技能的修正,让次要属性的优先序,有了些许的变化,小猫不才,在这篇提出一些自己的经验与理解,希望能跟版上的猫咪们交流。

  次要属性:精通/致命/加速/命中/熟练,这些装备上面可重铸的属性为次要属性。

  @4.1

  已经是过去的版本,不多谈,温故以知新。狂派猫咪以无视命熟为策略,堆高精通,把流血伤害最大化,这在4.1相当吃香。

  以372 BiS为例,次要属性依序为:

  1. 精通

  2. 致命 加速 (这两者相当接近)

  3. 命熟 (分数很低很低很低……)

  @4.2

  经过直击技能的buff,精通所给的分数不若4.1 时期的强势,

  精通的王者地位真的会被拉下来吗? 命熟还是爹不疼娘不爱吗?

  割碎、撕碎,劫掠buff,猫叫提升白字伤害buff

  I. 精通、致命、加速

  我们先考虑套特效还有技能的比例,我把套装特效连同装备等级分为以下几个阶段。

  1. 4T11 (359 )

  精通最佳,致命优于加速

  2. 4T11 ~ 2T12 (372~378)

  如果还有2T11,物品等级还落在372~378 之间,精通还是次要属性的王者,但是与加速之间的差异已经相当接近,致命/命熟,则几乎具有相同价值。

  记住,只要还有2T11,精通还是最佳,2T11 什么时候可以换掉?

  答案是:拿到4T12 之后,2T11+2T12 相当强,即使是2T12 加上火源的散装也难以取代。

  3. 4T12 (391)

  加速一跃而成最佳次要属性,原因在于套装特效,狂暴雕纹,还有伤害结构的改变。

  II. 命中、熟练

  无视命熟还那么狂吗? 我不敢断言,但是我可以提出一些考虑方向。

  1. 新手猫,网络不好的猫,循环一乱就乱抓毛线球的猫,我会建议你堆满命熟。

  2. 场面混乱,阶段复杂的战斗,我会建议你堆满命熟,可以无后顾之忧。

  火源的地板就像台湾的马路一样,处处充满危机。

  3. 需要 AE 的战斗,猫挥击未命中是不还你能量的,堆满命熟之后,

  如果有更加速可以带来更多的清晰预兆,更多的OT (误)。


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