团队配置
2坦3补5DPS
一个ST坦裂躯,最好是战士
一个DPS负责风筝怒面,最好是法师
一个DPS负责在风筝手被咬的时候帮忙风筝
正常能打到这里的团队装备一定够打过这支王
英雄模式与普通模式差异
共通
王血到30%以下狗不会狂暴
各种伤害增加,王血量增加(3300万)
怒面
血量变成4000万,看血量就知道不需要杀,狗每咬人一次会获得5%伤害的BUFF 持续20秒,需要在怒气爆发后靠陷阱冰住来消BUFF
英雄模式正常打法不需要杀死
裂躯
血量减少到400万
因为没有冰霜陷阱可以消锯齿撕裂,所以需要靠坦在王丢矛的时候风筝,缓速来消DEBUFF
杀死狗后30秒会复活,英雄模式正常打法不需要杀狗
陷阱的处理
我们采用全团集中在王背后的方式站位(除了风筝跟ST),因此陷阱几乎都会出在王背后
BW(DBM)提示丢陷阱的第一时间所有人往前跑,如果是冰霜要跑远一点。如此怒面在人群中移动或是跑去风筝的法师那边就不会误踩到陷阱,也不需要浪费一个DPS去拆/踩陷阱。如果丢在ST和风筝法师的地方,2个人稍微移动一下即可
怒面
亦趋狂乱
这是英雄模式新增的技能,我们处理方式是每次咬人后奥法打3万,闪现把狗带到陷阱上冰,这样狗跑的位置大概是一个V字形,因此不会误踩到献祭陷阱 (详细看站位图)
冰完之后大概还会剩下2-5秒左右的时间,被狗看的注意时间,稍微风筝一下即可。因为冰完的时候还会有小心翼翼的DEBUFF 13秒左右,所以一出冰让他踩陷阱到王背后咬人没关系
其他注意点:
1. 分配一个DPS 如果奥法被咬的话负责打狗,在往后跑把狗带到冰霜陷阱上
2. 如果怒气爆发前出意外狗不小心踩到献祭陷阱的话,等怒气爆发打3万后闪现出去,狗快追到开冰箱,这样来回跑的时间够消掉DEBUFF。如果冰箱CD还出意外,可以用保护代替
3. 如果再出意外,没有冰箱/保护的话,要通知治疗注意补被狗咬的人以及给减伤,有注意补的话,可以再撑过一次到怒气爆发。
法师被咬猎人风筝路线
裂躯
锯齿撕裂
这个DEBUFF大概每10秒叠一次,王是每30秒丢一次武器,由于低层数伤害很低,所以我们采用每分钟(也就是每丢2次武器 6-7层左右)消一次,刚好可以配合上战士英勇跳跃的时间
王丢武器的时候战士冲锋王(阻扰队友)往前跳,一直跑,跑到狗回头去咬矛。战士自己上个刺耳怒吼,如果武器快交到,DEBUFF没消的话,MT再带王风筝一下到DEBUFF消就可以
比较容易发生的问题
1. 怒面误踩陷阱:提示陷阱出一定要第一时间跑,尤其是被狗咬的人。另外就算没有被狗咬也要往前靠近王,否则怒气爆发咬你之后,狗走下来会误踩到陷阱
2. 这个打法团队移动较频繁,MT要适时注意2个坦的血量,不安全的状况先停一下让治疗加上来再带位。尽量以最小的距离移动,否则移动太大,治疗跑位很容易断补。身上DEBUFF层数跌高,要跑位的时候,看情况开减伤技能
3. 移动的路线:推荐从入口开始,沿着路往左走,走到底绕到上面返回来,大概回来半圈王就死了,等下CD开团拍照后补图
没有集中站位,怒气爆发被咬的话会让怒面踩错陷阱
我们开荒用尝试过了很多种方法,最后讨论出这个打法。感觉上整体简单了一些,问题也少了很多,分享给还没打过的团队