如图所示,目前队友与我都太忙,而我不想浪费我33 3200+的个人匹配,所以没有胡乱的去打33。整个S10到现在2 就是用来给我混征服点数,混着混着就打到了第2,期间也一直保持前5,有次差点登顶被野骑拦截。
要打贼猎,首先盗贼必须要是神贼,要会偷袭肾帮猎人解围,要会合理运用烟雾蛋,要会各种消失保命
贼猎优势:高爆发 高控制
劣势:猎人面对有些贼法 野德队伍太过脆弱
稳吃的队伍:
带DK加奶的队伍 一波带走不解释。起手闷DK或者治疗,凝神驱散点BUFF直接红人,然后打到80%,冰冻下治疗,治疗徽章盗贼制盲;不徽章,DK基本也死了(盗贼偷袭完要缴喉,防止DK过早开绿罩子)
带战士的队伍 同样打法但是可能需要2波左右,但是第2个或者第3个冰冻的8秒战士必死,也就是第2个红人的时候战士必死。
法牧 无论是法师戒律还是法师暗牧,控牧打法毫无压力等于是送分的。
主流组合
贼法 这个完全是压制贼猎的存在。我会带熔岩蛛,一是有牺牲怕法师和盗贼暴我。二是有控制3秒,还有王者。相反,带灵兽治疗换荣誉被法师偷得不偿失啊。有法师队伍我基本都带熔岩蛛。实在打不过加个牧师打猎牧完暴贼法。
开始最好要标记到法师,盗贼留守,准备偷袭那个偷袭猎人的盗贼,然后暴法师,红人要当徽章用。冰冻到盗贼然后接盲,后面看造化吧……
被完克的组合
野奶! 野德碰到猎人,3秒猎人流血就50%没了,这个没得打……野德机动性,生存力,伤害力,控制力都是近战一流,碰到就别打了送分的。
还有就是有猎人的队伍还是杀猎人吧。因为我觉得盗贼单挑一个猎人残局难度大,所以就把猎人杀了,我可能也会死。后面就看盗贼solo能力了,而且猎人的同伴相对好控制。
贼猎这个组合,目前来看,从S9到现在算是我把他发扬出来了吧,不过打2200容易上分难。这也是为什么台服目前就一对高的贼猎。反而野猎这种组合更加好打。