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4.2PVE:惩戒骑新输出饰品利用问题的分析

  进入4.2,专注于PVE的惩戒骑饰品配置都应该有狂怒之心和杀人执照,这两个比较收益比较稳定

  实在缺1就带飓风套牌甚至蓝色的鳄鱼饰品其实差距也不会太大,至于托巴拉德牌子换的大家还是留牌子换防御加抗性的吧

  另外还有一个是黑翼小怪的饰品,这个在某些帖子评分比较高,但是需要5层才能启动的机制使它非常难适用

  但这叠层的饰品机制在4.2同样因为一个小怪饰品成了我们不得再避免的问题

  这个饰品实际效果是508点1层,5层有2500多点,这饰品比除了大螺丝以外的饰品都好

  (也有说H狂怒好一点的,我不觉得,主要在于2min可控和狂热翅膀配合好,精通提升非常大)

  这个饰品主要的问题在于,PVE惩戒骑目前无BUFF的情况下面板暴率都很难超过10%,脸不好起手打个二,三十秒都打不满5层

  所以在很多起手英勇(就算没有)爆发的情况下非常被动,往往你不得不2,3层效果就要把他开掉配合战斗的时间线

  (总战斗时间只有6MIN多例如守门人或者阶段转换你必须先开才能用2次例如大螺丝)

  要解决这个问题,开始我也只能是看脸比较无奈,在无限练大螺丝P1起手发现其实是可以通过优化技能安排来缓解的(仍然不能完全解决)

  以下是上次打守门人的一次战斗记录(没用这里讨论的方式起手,只是参照暴击概率)

  可以看出,暴击比平均偏高的依次是 锤子》裁决(这里比理论高了)》十字军》审判》平砍

  造成这个暴击提高分别是因为天赋惩戒的锤子60%,十字军15%,神圣的裁决和审判的12%(铭文十字军5%一般PVE没有)

  起手我们可以通过多打这4个技能迭层,十字军打击和裁决本来就在最高优先级,而审判伤害太低,所以关键点是+60%暴的锤子(起手英勇+狂热情况下你可能并不会去用锤子)

  起手爆发的思路一般是:提前读驱邪》(战斗开始)审判》出现3豆审问》接天使打10S(但是往往实际情况是下一次3豆)》爆发技能循环

  在没有4T12前第一次爆发时机的控制非常被动,需要迭3豆审问,然后第二次3豆爆发

  但是这第二次3豆往往不配合你在天使10S前后刚好满,差5S放掉拼触发损失非常大,所以我们应该在第二次满豆开始爆发(这里讨论优先接翅膀飞锤迭层)

  

  在有4T12以后,我们可以第一次满豆就狂热审问,然后接天使打满10S开翅膀饰品

  由于有狂热的覆盖必定3豆可以多打裁决一般不用刻意用锤子去迭层,可以把翅膀增益时间留给增加十字军和裁决伤害

  这个饰品是目前版本最好的,但是他最大的意义是作为一个火源装备基本毕业的分水岭

  你必须拥有至少1把精通武器与大量精通装备才能避免暴击高于精通导致你开第一个饰品不会变成暴击

  而且最坑的是目前我2000精通,1300+饰品400暴的情况下,raid这个持续20S不爆就要重新迭的情况仍然会出现 - -

  (例如大螺丝转阶段或蜘蛛换层有几秒没东西打,然后再打几下不爆就拜拜了)

  起手迅速迭满这个进入爆发最大化输出,又回到了我上面讨论的2个表格,一句话:尽早凑4T12

  这个饰品目前看不是太好,而且不能和手套一起开,什么时候改成2min才会有人用了

  如果你没有H狂怒之心和加速之瓶(或者精通不够),可以先用这个过渡


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