在官网有玩家询问15人团队副本的可能性,官方人员则给予了正面的回答,让我们来看看这则蓝帖,并且看看知名的魔兽网站是怎麽说的吧!
15人副本这主意不错喔
玩家:我觉得浩劫与重生应该加入15人团队副本,10人太少,25人又太多,15是个完美的数字,这样我们可以有10/15/25的选择,而一只王掉3样装备,这样平均是5人有1件。
请告诉我你对於15人副本的看法。
补充:10人:120勇气点数、15人:130勇气点数、25人:140勇气点数
Zarhym:我同意15人对於副本来说是个很漂亮的数字,但在讲到团队组成与职业出席的问题上来看,若要将团队分成3组人马来考量战斗设计,短期之内是不大可能出现在游戏当中的。
WOW INSIDER观点
以下文章译自国外知名网站WOW INSIDER
最近一个玩家在官方论坛询问关於15人副本在《魔兽世界》的可能性,官方人员Zarhym在蓝帖回应:「自从各职业的代表性出来後,15人以数字来说是最漂亮的」,但同时也表示还没有在短期之内增加成为三种团队副本模式的计画,这也意味着10、25两种团队模式依然会保留上一阵子,但如果我们有15人副本会是什麽样的状况呢?
15人可以说同时解决了25人和10人现有的问题,25人的问题在於人数的问题,很多公会目前凑不了25个人,必须每次都求助於一些非固定团成员来补足。其他公会也很难把原本的25人团硬拆成两个10人团,问题在於职业配置,两个10人团需要4名坦克,5~6个治疗者。但25人需要两个坦克,6~8名治疗者,所以如果你没有特定的职业,你很难把原来的人拆出来。
10人团相当有利於成长中的团队,只要一个不错的基本小组,含一个坦克,一个治疗者,三个DPS,这样乘以二就可以(也有很多人喜欢多加一个治疗者。),10人团最大的问题就是职业选择,因为很难让10个职业都刚好可以在10人团中,特别在英雄模式,如果团队想要打的号,队伍组成需要非常的小心和仔细。
15人团可以同时解决这两方的问题,对25人来说你可以少招收一组的人,对10人来说也可以容纳更多的职业,另外,暴雪也有能力设计以一个坦克、治疗者、三个输出职业来做成三个小组的战斗。从5人到10人到15人,这是一个非常自然的过程,但这个状况不太可能出现在25人,因为奇数太大(编按:因为以此来说这样一团需要5个坦克。)
总之,这一切都只是猜测和思考的乐趣,目前没有任何迹象显示15人副本未来会出现,但他们确实有根据性的来设计系统,我们还没听到鬼蟹和法戈对於这个的意见,不过我很希望可以听听他们对於这个的看法。