背刺和出血那点事儿,不完全测试。
最近贼区一个热点话题就是背刺和出血的对比。今天管叔我就做一次小白鼠,测试一下背刺和出血的伤害。
我所使用的天赋是neilyo的标准8/2/31,也就是所谓的“T天赋”。
雕文全部根据neilyo的贴,也就是没有背刺雕文,使用的是切割雕文。不使用背刺雕文也可以减少数据的不确定性。
为了方便起见,所有的测试我都是使用完全一键输出,也就是说,没有任何其他技能的参与。背刺测试只打背刺,出血测试只打出血。
那么首先上装备图。
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管叔的贼号是4.2才练起来的,装备如图,除了肩膀和胸是S10,全身都是荣誉版371,武器也都是S9一阶武器。
专业是剥皮和工程,工程手套附魔捆绑技能自动使用。实战中饰品一般配合影舞,所以测试时候都没开。
唯一的区别是,因为荣誉不够,管叔没能换两把干净武器来测试,两把武器都有附魔——匕首主手是飓风,剑主手是雪崩,副手一律武器链。毒药采用主手致伤,副手减速。
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第一次背刺测试,recount的数据DPS是4943。实际战斗中,因为肯定要打出血或绞喉维持嗜血脉动效果,因此伤害要乘以116%。
第一项是背刺,没有天赋支持,爆率仅仅为35.2%。最大数字为21031(算上嗜血脉动就是24396),暴击平均伤害为17799(20647)。不暴击最大数字为8696(10087),平均伤害为7475(8671)。
第二项为平砍,爆率30%,暴击平均伤害2489(2887),不暴击平均伤害1259(1460)。
第三项为致伤毒药,爆率8.7%,暴击平均伤害1279,不暴击平均伤害858。
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第二次为出血测试,使用的是双手拿剑。Recount数据DPS为6752。
第一项为出血直接伤害,爆率33.3%(和背刺测试35.2%相差不大,可以接受)。最大数字为18409,平均暴击伤害为15255。不暴击最大数字为7882,平均伤害为6458。
第二项为平砍,因为拿剑的缘故,暴击平均伤害为4993,不暴击平均伤害为2310。
第三项是致伤毒药,爆率8.3%,暴击平均伤害1570,不暴击平均伤害994。
第四项为出血DOT,爆率28.1%,暴击平均每跳1429,不暴击平均每跳723。
结论
没有雕文支持下,背刺消耗EN40点,以测试数据计算,平均直接伤害为12887。伤害能量比为322.175。
另一边,出血消耗EN29点,以测试数据计算,平均直接伤害为9387。伤害能量比为323.690。
因为机制的缘故,无脑打出血的情况下,出血的DOT伤害也只占到直接伤害的10%左右。所以拿剑出血和拿匕首背刺在没有穿刺之伤和背刺雕文的支持下,伤害能量比差距不大。
背刺胜在节约GCD,出血胜在攒星速度快(出血DOT可以攒星,消耗能量少单位时间内打得更多)。在能够一直粘着目标的情况下,如果和neilyo一样,配合切割雕文,多打出血似乎可以在非影舞期间制造更高的持续伤害,配合影舞期间伏击爆发伤害客观。但是如果手上没影舞,出血单发伤害低的缺点很难制造险情。
测试不是非常专业,有错误请轻喷,欢迎大家和谐讨论~